意義 に関する公開一覧

意義」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「意義」の詳細情報や、「意義」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「意義」の意味・用法はこちら

1〜20件を表示(117,741件中)1/5,888ページ目

  1. 【課題】複数の活物質を含む混合電極を有する二次電池の劣化を抑制する。【解決手段】実施形態に係る二次電池システムは、二次電池と、電流比算出部と、制御部とを含む。二次電池は、第1の活物質および第2の活物質を含む第1の電極と、少なくとも第3の活物質を含む第2の電極とを有する。電流比算出部は、第1の活物質の容量および容量対電位特性と第2の活物質の容量および容量対電位特性とに基...

    二次電池システム、二次電池、および組電池システム

  2. 【課題】メンテナンス性を向上させることのできる遊技機用操作装置を提供する。【解決手段】遊技者の操作により当該操作方向に移動可能な演出ボタン201と、演出ボタン201を操作方向に移動可能に支持するユニットベース110と、演出ボタン201を発光表示させるLED基板250とを備え、演出ボタン201は、遊技者により操作される外側ボタン部材210と、外側ボタン部材210と組み合...

    遊技機用操作装置

  3. 【課題】光学センサによる検出精度を向上させることのできる遊技機用操作装置を提供する。【解決手段】演出ボタン201は、遊技者により操作される外側ボタン部材210と、外側ボタン部材210と組み合わされてLED基板250を収容するとともにユニットベース110に移動可能に取り付けられる内側ボタン部材240とを有し、外側ボタン部材210はLED基板250からの光を拡散する光拡散...

    遊技機用操作装置

  4. 【課題】光学センサによる検出精度を向上させることのできる遊技機用演出装置を提供する。【解決手段】演出ボタン201は、遊技者により操作される外側ボタン部材210と、外側ボタン部材210と組み合わされてLED基板250を収容するとともにユニットベース110に移動可能に取り付けられる内側ボタン部材240とを有し、外側ボタン部材210はLED基板250からの光を拡散する光拡散...

    遊技機用演出装置

  5. 【課題】ソレノイドから伝達される振動に対する機械的強度を向上させることのできる遊技機用演出装置を提供する。【解決手段】演出ボタン201と、所定方向に進退動作するプランジャ273を有したソレノイド271とを備え、プランジャ273を演出ボタン201に当接させて振動を付与する。そして、演出ボタン201は、プランジャ273の進退動作に応じて当該プランジャ273と接触する突起部...

    遊技機用演出装置

  6. 【課題】演出動作が単調となるのを防止して、遊技の興趣性を向上させることのできる遊技機用演出装置を提供する。【解決手段】上下方向に進退動作可能なプランジャ533を有するソレノイド531と、ソレノイド531の作動により上下方向に移動する可動役物520とを備え、可動役物520は、プランジャ533が下方に退避した退避状態であるときに保持される第1位置と、第1位置よりも高い位置...

    遊技機用演出装置

  7. 【課題】マスター側の制御装置の負荷およびスレーブ側の制御装置の負荷を低減しつつ、且つ、スレーブ側の制御装置が単独で、通信が正しく行われたか否かの判断と、通信が正しく行われなかった場合の対処とを行うことができるロボットシステム、ロボットの制御装置を提供する。【解決手段】ロボットシステム1は、搬送装置2とロボット(4、6)の動作とを一括で制御する付加軸トラッキングを行うも...

    ロボットシステム、ロボットの制御装置

  8. 【課題】音声認識後のテキストにおける要修正部分を素早く発見する。【解決手段】本発明の音声認識支援装置は、元音声を取得する音声取得部と、元音声に加工を加えて加工音声を作成する音声加工部と、元音声を元テキストに変換するとともに、加工音声を加工テキストに変換する音声認識部と、元テキストと加工テキストとの差分をあいまい部分として抽出するあいまい部分抽出部と、を備えることを特徴...

    音声認識支援装置、音声認識支援方法及び音声認識支援プログラム

  9. 【課題】フィルミング現象に対する新たな知見に基づく、新規な現像ローラを実現する。【解決手段】現像ローラ22は、潜像担持体1に形成された静電潜像を乾式1成分系現像方式で現像し可視化する画像形成方式に用いられ、周面に粉体のトナーT2を層状に保持して回転し、潜像担持体1上の静電潜像を可視化するための現像ローラであって、周面に微細な凹凸による短周期的粗さBを有し、短周期的粗さ...

    現像ローラ、現像装置、プロセスカートリッジおよび画像形成装置

  10. 【課題】電池内でのガス発生が抑制され、Li析出耐性の高い非水系リチウムイオン二次電池を提供すること。【解決手段】本発明によって、正極と負極10と非水電解質とを備えた非水系リチウムイオン二次電池が提供される。負極10は、負極活物質16と、ガス吸着材18と、を備える。ガス吸着材18は、炭素材料18Aと、炭素材料18Aの表面に配置されている絶縁コート層18Bとを備え、かつ、...

    非水系リチウムイオン二次電池

  11. 【課題】各色のトナー像の位置ずれを適切に補正すること。【解決手段】開示の技術の一態様に係る画像形成装置は、像担持体上に複数の色の色毎のトナー像を形成する作像部と、前記像担持体上に形成された所定パターンの前記トナー像を検出するパターン位置検出部と、前記パターン位置検出部による検出信号に基づいて取得した色毎の前記トナー像の位置ずれを補正する補正データを出力する補正データ出...

    画像形成装置、及び位置ずれ補正方法

  12. 【課題】 樹脂板に溝を形成する際に、粉塵を減らし、切断能力を向上させることができる溝加工用刃物を提供することにある。【解決手段】 樹脂板に溝を形成するための溝加工用刃物において、刃先が進行方向を向いている水平板と、一端部で水平板の刃先を支持し、水平板の刃先側に刃部を有する支持板と、一端部で水平板の両翼を支持し、水平板の刃先側に刃部を有する両翼板を備えていることを特...

    溝加工用刃物

  13. 技術 照明器具

    【課題】レーザー光の漏れを抑えること。【解決手段】焦点fからの光を平行光化する第1反射面と、前記第1反射面の焦点に位置する第2反射面に設けられた蛍光体22と、前記第1反射面の光軸Kに対して斜め方向からレーザー光を前記蛍光体22に照射し、前記蛍光体から蛍光を放射させるレーザー光源と、を有し、前記第2反射面によって反射されたレーザー光、及び前記蛍光体22から放射された蛍光...

    照明器具

  14. 技術 照明器具

    【課題】外光の影響を抑えて光を検出すること。【解決手段】蛍光体22と、レーザー光を前記蛍光体22に照射し、前記蛍光体22から蛍光を放射させるレーザー光源と、前記蛍光を反射する反射面と、を備え、前記反射面で反射した光によって照明する照明器具であって、前記反射面に設けられ、表面側から裏面側に光を通す光通し部と、前記光通し部から離間して配置され、前記光通し部を通った光の強度...

    照明器具

  15. 【課題】複数の蓄電モジュールの直列接続から並列接続への切り替えに際し電圧を均衡化する蓄電システムにおいて、直並列切り替えリレーの異常を診断する蓄電システムを提供する。【解決手段】 蓄電システム401は、車両の充電口14に接続される給電ケーブル13を経由して、給電設備の外部充電器10から複数の蓄電モジュール(バッテリBT1、BT2)への充電が可能である。電力変換器(車...

    蓄電システム

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段による判別の結果を示すための識別情報が特定の判別結果であることを示すための表示態様で表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技が特典遊技実行手段により実行され、複数の異なる遊技状態の中から1の遊技状態が遊技状態設定手段により設定される。そして、特定の遊技状態が設定されている状態で終了条件が成立し...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技球が入球可能な第1状態とその第1状態よりも入球が困難な第2状態とに可変させることが可能な可変手段により遊技球の入球が制限される入球手段に遊技球が入球したことに基づいて取得され、記憶手段に記憶された情報に基づいて判別手段により判別が実行される。そして、動的表示手段により動的表示された識別情報が、判別の結...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段による判別の結果を示すための識別情報が、特定の判別結果であることを示すための表示態様で表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技が特典遊技実行手段により実行され、遊技状態設定手段は、特定の遊技状態が設定されている状態で終了条件が成立した場合に、特定の遊技状態とは異なる他の遊技状態を設定可能であり...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技球が入球可能な入球手段に遊技球が入球可能な第1状態とその第1状態よりも入球が困難な第2状態とに可変させることが可能な可変手段が設けられ、入球手段に遊技球が入球したことに基づいて取得され、記憶手段に記憶された情報に基づいて判別された判別の結果を示すための識別情報が特定判別結果であることを示すための表示態...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段による判別の結果を示すための識別情報が、判別の結果が特定判別結果であることを示すための表示態様で表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技が特典遊技実行手段により実行される。記憶手段に記憶されている情報を、その情報に基づく判別が実行されるまでに事前判別した結果に基づく事前演出を、少なくとも事前判...

    遊技機

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. ...
  8. 5888