ACK に関する公開一覧

ACK」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「ACK」の詳細情報や、「ACK」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「ACK」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題・解決手段】電力管理方法は、電力管理サーバからローカル制御装置に対して、第1プロトコルに従って第1メッセージを送信するステップAと、ローカル制御装置から機器に対して、第1プロトコルとは異なる第2プロトコルに従って第2メッセージを送信するステップBとを備える。第2メッセージは、第1メッセージによって指示される機器に対する制御内容に対応し、第1プロトコルの情報要素に...

    電力管理方法、ローカル制御装置及び電力管理システム

  2. 【課題・解決手段】電力管理方法は、電力管理サーバからローカル制御装置に対して、第1プロトコルに従って第1メッセージを送信するステップAと、ローカル制御装置から機器に対して、第1プロトコルとは異なる第2プロトコルに従って第2メッセージを送信するステップBと、ローカル制御装置から電力管理サーバに対して、第2プロトコルに従って機器が対応可能なローカル制御要素を特定する特定情...

    電力管理方法、ローカル制御装置及び電力管理システム

  3. 【課題・解決手段】インキ組成物は、平均粒子径が0.1μm以上0.4μm以下の酸化チタン粒子と、平均粒子径が1.0μm以上2.0μm以下の中空樹脂粒子と、多糖類と、水と、を含有し、前記酸化チタン粒子及び前記中空樹脂粒子は負に帯電している。

    インキ組成物及び筆記具並びにインキ組成物の製造方法

  4. 【課題・解決手段】本発明の一形態に係るユーザ装置は、マルチキャリア方式及びシングルキャリア方式のいずれかを用いて上り信号を基地局に送信するユーザ装置であって、前記基地局から、下り制御チャネルにおいて下り制御情報を受信する受信部と、前記受信した下り制御情報に基づいて、マルチキャリア方式を用いるかシングルキャリア方式を用いるかを判別する判別部と、前記判別した方式を用いて上...

    ユーザ装置及び上り信号送信方法

  5. 【課題・解決手段】本発明の一形態に係るユーザ装置は、基地局から、マルチキャリア方式とシングルキャリア方式とのうち上りリンクにおいて適用可能な方式に関する信号波形設定情報を受信する受信部と、前記受信した信号波形設定情報を設定する設定部と、前記設定した信号波形設定情報に従って、上り信号を送信する送信部とを有する。

    ユーザ装置及び上り信号送信方法

  6. 【課題・解決手段】将来の無線通信システムにおいて、上りリンク制御情報(UCI)を適切に送信すること。本発明のユーザ端末は、UL期間の時間長が異なる複数のスロットの少なくとも一つで上りリンク制御情報(UCI)を送信する送信部と、前記UCIの送信を制御部する制御部と、を具備し、前記制御部は、無線基地局からの明示的指示又はユーザ端末による黙示的決定に基づいて、前記UCIの送...

    ユーザ端末及び無線通信方法

  7. 【課題・解決手段】既存のLTEシステムと異なるニューメロロジーが用いられる場合であっても、通信を適切に行うこと。信号の送信及び/又は受信に利用する周波数帯域幅を変更して通信を制御するユーザ端末であって、第1の周波数帯域幅内で送信される第1の下り制御情報と、前記第1の周波数帯域幅以上の帯域幅を有する第2の周波数帯域幅内で送信される第2の下り制御情報及び/又は下りデータと...

    ユーザ端末及び無線通信方法

  8. 【課題・解決手段】第三角法に基づく投影図の正面図、平面図及び側面図の全てが楕円であり、(1)扁平部の長径(L)の平均(LAV)が、0.13≦LAV≦500μm、(2)扁平部の短径(D)の平均(DAV)が、0.1≦DAV≦250μm、及び(3)長径(L)と短径(D)とから算出されるアスペクト比(L/D)の平均(P1AV)が1.3<P1AV≦50である扁平楕円球状ポリマー...

    皮膚化粧料

  9. 技術 通信方法

    【課題・解決手段】一の実施形態に係る通信方法は、第1の無線端末が、レイヤ2のうちRadio Link Control(RLC)レイヤよりも上位レイヤにおいて第2の無線端末と基地局との間で前記第2の無線端末のパケットが伝送されるレイヤ2中継を実行する通信方法である。前記第1の無線端末が、前記第1の無線端末が前記レイヤ2中継を可能であること示す情報を送信する。前記第2...

    通信方法

  10. 【課題・解決手段】移動通信方法は、所定帯域幅を有する狭帯域を用いて、基地局とユーザ端末との間の通信を行う移動通信方法である。前記移動通信方法は、前記ユーザ端末が、n番目のサブフレームにおいて第1狭帯域を用いて制御情報に関する第1通信を行うステップと、前記ユーザ端末が、n+1番目のサブフレームにおいて前記第1狭帯域とは異なる第2狭帯域を用いてユーザデータに関する第2通信...

    移動通信方法、ユーザ端末及び装置

  11. 【課題】チャネル符号化を効率的に実行する【解決手段】入力ビット列を符号化率1/5のターボ符号化を適用し、第1から第5のターボ符号ビット列にターボ符号化し、前記第1から前記第5のターボ符号ビット列の各々に対してサブフロックインターリーバを適用し、前記サブフロックインターリーバから出力された第1から第5の符号ビット列に対してビット収集を適用し、前記ビット収集は、前記第1の...

    基地局装置、端末装置、通信方法、および、集積回路

  12. 【課題】効率的に通信を開始する端末装置、基地局装置、通信方法および集積回路に関する技術を提供すること。【解決手段】1つまたは複数のサブフレームで構成される第1のサブフレームセットに対応する参照信号と、第1のサブフレームセットに対応する第1の物理報知チャネルとを受信する受信部を端末装置が備え、第1のサブフレームセットに対応する前記参照信号を、同一のアンテナポートを用いて...

    端末装置、基地局装置、通信方法、および、集積回路

  13. 【課題】効率的に誤り訂正符号化を行うことができる送信装置を提供する。【解決手段】トランスポートブロックの符号化により符号化ビットを生成する符号化部と、前記符号化ビットを含むチャネルを送信する送信部と、を備え、前記符号化ビットのマッピングは、以下の第1の要素から第4の要素の少なくとも1つに基づき、与えられる。・第1の要素:前記チャネルのシンボルの長さ・第2の要素:前記チ...

    送信装置、受信装置、通信方法、および、集積回路

  14. 【課題】効率的に通信を行なうこと。【解決手段】第1の参照信号に対する第1の系列を、第1のパラメータに基づいて生成し、第2の参照信号に対する第2の系列を生成する系列生成部と、前記系列を物理リソースへマッピングするマッピング部と、を備え、前記系列生成部は、端末装置の速度が、第1の閾値を超えない場合には、前記第1のパラメータを第1の値に設定し、前記端末装置の速度が、前記第1...

    端末装置および方法

  15. 【課題】効率的に通信を行なうこと。【解決手段】第1のリソースプールリスト、および、第2のリソースプールリストに基づいて、第1のサイドリンク物理チャネル、および、前記第1のサイドリンク物理チャネルに関連するDMRS(Demodulation Reference Signal)を送信する送信部と、端末装置の速度に基づいて、前記第1のリソースプールリスト、または、前記第2の...

    端末装置および方法

  16. 【課題】高信頼かつ高効率な通信を実現すること。【解決手段】第1の他の通信装置から受信した信号を第2の他の通信装置へ転送する通信機能を有する通信装置は、その通信機能による転送を優先的に行うべき装置を特定する優先順位の情報を取得し、その優先順位の情報に少なくとも基づいて、通信機能に、第1の他の通信装置から受信した信号を第2の他の通信装置へ転送させるか否かを決定する。

    通信装置、制御方法、及びプログラム

  17. 【課題】CPEがアクセス網を介してDHCPサーバを有する仮想CPEに接続される環境において、仮想CPEにおけるDHCPサーバと通信できない場合でも、CPE配下の端末がアドレス払い出しを受けることを可能とする。【解決手段】アドレス払い出し機能を備える仮想装置にアクセス網を介して接続される通信装置において、前記仮想装置と前記通信装置との間の疎通確認を実施する疎通確認手段と...

    通信装置、通信方法、及びプログラム

  18. 【課題】 適切な電子機器と無線接続を確立可能な端末装置、通信システム、プログラム及び表示制御方法等の提供。【解決手段】 端末装置100は、第1の無線通信方式により電子機器200と無線通信を行う第1の無線通信部121と、第2の無線通信方式により電子機器200と無線通信を行う第2の無線通信部122と、処理部110を含む。処理部110は、第1の無線通信方式による電子機器...

    端末装置、通信システム、プログラム及び表示制御方法

  19. 技術 遊技機

    【課題】設定変更後に、確定した設定内容を容易且つ確実に確認することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】電源投入時に電源投入処理を実行可能であり、電源投入後の遊技中に乱数抽選で当選した場合に遊技者に有利な特別遊技を実行可能な遊技機で、乱数抽選で当選する確率が互いに異なる複数の設定の何れかを選択可能に構成し、設定変更期間中に設定の変更が可能であり、設定情報を表示可能な設...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】設定変更状態や設定確認状態でも遊技機の状態を把握するための処理を実行する。【解決手段】遊技制御手段と設定操作手段とを備える遊技機であって、前記遊技制御手段は、前記遊技機への電源投入時に実行される電源投入時処理と、所定の周期毎に実行される定期処理とを実行し、前記設定操作手段が操作された状態で前記遊技機への電源が投入された場合に、前記電源投入時処理において、前記設...

    遊技機

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