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  1. 【課題】ドライバーで打撃されたときの飛行性能に優れたゴルフボールの提供。【解決手段】ゴルフボール2は、コア4、インナーカバー6、アウターカバー8及びディンプル10を有し、かつ下記数式を満たす。Vw=54+0.01(2.5A−B+5Cv)≧58.00.08X2−4.25X+345−20≦D≦0.08X2−4.25X+345+20A:ゴルフボール2のコンプレッション、B:...

    ゴルフボール

  2. 【課題】位置情報が偽装されている可能性があるか否かを判定するために利用可能な情報を出力する認証装置を提供する。【解決手段】認証サーバ(2)は、認証対象者を撮影することで得られる撮影画像を、認証対象者の顔を撮影した撮影位置を示す位置情報と共に取得する画像取得部(210と、撮影画像に含まれる認証対象者の顔画像を用いて、認証対象者を認証する顔認証部(212)と、位置情報に基...

    認証装置、認証システム、認証方法及びコンピュータプログラム

  3. 【課題】特定の構造および性能を有する複数の樹脂型分散剤を併用することにより、塗工に適した粘度を有し、粘度安定性に優れた緑色着色組成物、現像速度が速く、粘度安定性に優れ、異物が少なく、耐溶剤性に優れる感光性緑色着色組成物ならびに、該感光性緑色着色組成物を用いて形成されたフィルタセグメントを備えるカラーフィルタ、カラー液晶表示装置の提供。【解決手段】フタロシアニン顔料(A...

    緑色着色組成物、感光性緑色着色組成物、カラーフィルタ、および液晶表示装置

  4. 技術 遊技機

    【課題】規定数の到達に遊技者の興味を抱かせつつ、規定数に到達するまでの遊技においても遊技者の意欲を向上させる。【解決手段】有利区間の移行後に第1遊技が行われ、第1遊技の終了後に第2遊技が行われ、第2遊技は、遊技者にとって有利な特典に関する有利度が異なる複数のモードが設けられ、遊技の進行を制御する制御手段は、有利区間への移行が決定したことに基づき、特典に関する初期規定数...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】継続状態を継続させるか否かの決定に関する指標が1つしかない構成に比べて、継続状態を継続させるか否かについて様々な遊技性を提供することができ、遊技の興趣を高めることができる遊技機の提供を目的とする。【解決手段】特定状態には、所定条件が成立するか否かの決定に関する第1指標を決定する準備状態と、所定条件の成立に基づき継続して実行可能となる継続状態と、が設けられ、継続...

    遊技機

  6. 【課題】ブドウ品種の識別において、それらの遺伝子型の判定が容易な、ブドウ品種の識別方法を提供する。【解決手段】特定な配列の塩基配列に対応する領域を含むマイクロサテライトマーカーからなる群から選択される少なくとも一つのマイクロサテライトマーカーを用いて、ブドウ品種を識別することを含む、ブドウ品種の識別方法。前記ブドウ品種は、シャインマスカット、安芸クイーン(あきくいーん...

    ブドウ品種の識別方法、ポリヌクレオチド、マイクロサテライトマーカー及びプライマーセット

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を防止することのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、特定演出の実行中の特定タイミングにおいて複数回の特別演出を実行可能であり、特定タイミングよりも前に、所定演出を実行可能であるとともに特別演出の実行可能回数を示唆する示唆画像を表示可能である。第1所定演出が実行されるタイミングと第2所定演出が実行されるタイミングとに関連したタイミングにお...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を防止することのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、特定演出の実行中の特定タイミングにおいて複数回の特別演出を実行可能であり、特定タイミングよりも前に、所定演出を実行可能であるとともに特別演出の実行可能回数を示唆する示唆画像を表示可能である。第1所定演出が実行されるタイミングと第2所定演出が実行されるタイミングとに関連したタイミングにお...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を防止することのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、特定演出の実行中の特定タイミングにおいて複数回の特別演出を実行可能であり、特定タイミングよりも前に、所定演出を実行可能であるとともに特別演出の実行可能回数を示唆する示唆画像を表示可能である。第1所定演出が実行されるタイミングと第2所定演出が実行されるタイミングとに関連したタイミングにお...

    遊技機

  10. 【課題】 現場作業員に対する熱中症の注意喚起や施工現場への入退場管理などの現場管理を、手間を掛けずに行うことができる多機能型仮設柱及び多機能型仮設柱を用いた現場管理システムを提供する。【解決手段】 多機能型仮設柱1は、敷地S1に電力を供給するとともに、気象関連情報を出力する柱であって、敷地S1外の電柱Eから電力を引込む垂直方向へ長尺な支柱部21、及び支柱部21に引...

    多機能型仮設柱及び現場管理システム

  11. 【課題】 刻一刻と変化する風向・風速の状況に応じて、より高精度で細やかな開閉制御を行うことができる農業用ハウスの換気窓制御システム及び換気窓制御方法を提供する。【解決手段】 農業用ハウスの換気窓制御システム10は、風向風速計20と、ハウス内センサ30と、換気窓40の開度を制御する換気窓制御装置50とを含んで構成され、換気窓制御装置50は、風向風速計20で測定される...

    農業用ハウスの換気窓制御システム及び換気窓制御方法

  12. 【課題】ゲーム意欲を向上させる。【解決手段】情報処理システムは、プレイヤにより入力される決定要求操作に基づき、現在実施されている選択種別のいずれかに属する複数種類のゲーム媒体の中からいずれかを決定する決定処理を実行する決定部と、決定部により決定されたゲーム媒体を所持ゲーム媒体として、プレイヤIDに対応付けて記憶部に記憶するゲーム媒体記憶部と、記憶部に記憶されている所持...

    情報処理システム、情報処理方法および情報処理プログラム

  13. 【課題】カバーガラスを備えたセンサーに対して、検知対象以外の波長域の光の透過を抑制するのに好適な新規の接着フィルムと、この接着フィルムを備えた接着複合シートの提供。【解決手段】波長が800〜1400nmの光の直線透過率が70%以上である2枚のプレート同士の接着用で、硬化性の接着フィルム13であって、接着フィルム13の硬化物の波長850nmの光の直線透過率が60%以上で...

    接着フィルム及び接着複合シート

  14. 【課題】硬化後の放熱性が比較的高い熱硬化性シート及びダイシングダイボンドフィルムを提供する。【解決手段】ダイシングダイボンドフィルム20において、熱硬化性シート3は、熱硬化性樹脂と、揮発成分と、導電性粒子とを含む。200mL/minの窒素気流下で、10℃/minの昇温条件にて、室温から100℃まで昇温し、100℃で30min保持させたときの重量減少率W1が0.5質量%...

    熱硬化性シート及びダイシングダイボンドフィルム

  15. 【課題】硬化後の放熱性が比較的高い熱硬化性シート及びダイシングダイボンドフィルムを提供する。【解決手段】熱硬化性シートは、熱硬化性樹脂と、無機粒子とを必須成分として含み、かつ、揮発成分を任意成分として含む。硬化前の熱硬化性シート中における無機粒子の粒子充填率P1に対する、硬化後の熱硬化性シート中における無機粒子の粒子充填率P2の比が、P2/P1≧1.3である。

    熱硬化性シート及びダイシングダイボンドフィルム

  16. 【課題】樹脂と接合した際に、高い接合強度を安定して得ることができ、しかも耐食性に優れたアルミニウム合金成形品の製造方法を提供する。また、こうして得られるアルミニウム合金成形品と樹脂とを接合する接合品の製造方法を提供する。【解決手段】リン酸を0.5〜7モル/L含有し、硫酸の含有量が0.5モル/L未満である電解液を用いてアルミニウム合金基材を陽極酸化することにより第1酸化...

    アルミニウム合金成形品の製造方法、及びアルミニウム合金成形品を用いた接合品の製造方法

  17. 技術 回転電機

    【課題】ダブル界磁子構造を有する回転電機において、渦電流損を適正に抑制する。【解決手段】回転電機700は、多相の固定子巻線741を有する固定子740と、固定子巻線741の径方向外側に設けられた第1回転子711と、固定子巻線741の径方向内側に設けられた第2回転子712とを備えている。第1回転子711及び第2回転子712における各磁石ユニット722,726は、径方向にお...

    回転電機

  18. 技術 回転電機

    【課題】損失低減を図りつつ所望とするモータトルクを得ることのできる回転電機を提供する。【解決手段】回転電機700は、アキシャルギャップ式の回転電機であり、径方向に並ぶ回転子710と固定子720とを有している。固定子720は、固定子コア721と多相の固定子巻線722とを有している。固定子コア721は、圧粉磁心により成形されたティースを有している。回転子710において、磁...

    回転電機

  19. 技術 遊技機

    【課題】有利区間の終了時に違和感のない演出を実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチスロ機は、遊技者にとって有利な停止操作の情報を報知するATを実行可能な有利区間と、ATを実行不可能な非有利区間とを有し、有利区間においてAT抽籤に当籤すると、複数の単位遊技に亘り連続して行われる連続演出により、AT抽籤に当籤したことを報知する。そして、パチスロ機では、有利区間におい...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】内部的な情報がリセットされた場合であっても違和感のない演出を実行することができる遊技機を提供する。【解決手段】パチスロ機では、出玉状態「通常(有利区間)」では、昼、夕方、夜などの演出ステージを用いて抽籤状態を示唆する演出を実行する。パチスロ機では、出玉状態「第2AT」が終了すると、通常に移行するが、第2ATの終了時に有利区間も終了するため、抽籤状態がクリアされ...

    遊技機

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