分母 に関する公開一覧

分母」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「分母」の詳細情報や、「分母」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「分母」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 電源回路

    【課題】バンドギャップ基準電圧の状態を正確に反映して、バンドギャップ基準電圧が出力されたことを示す信号を出力することができる電源回路を提供する。【解決手段】電源回路は、エミッタが共通接続された第1、第2、及び第3の一導電型のバイポーラトランジスタQ1〜Q3を有する。第1のバイポーラトランジスタは、第2、第3のバイポーラトランジスタに対してN倍のミッタ面積を有する。第1...

    電源回路

  2. 【課題】キャラクタ表示において、プレイヤが所望するテクスチャ情報への変更を実現することを目的とする。【解決手段】情報処理プログラムが、視認用キャラクタに対応するポリゴンと共に、テクスチャ情報を描画する描画機能と、プレイヤの入力に基づいて、オブジェクト情報を選択する第1選択機能と、前記プレイヤの入力に基づいて、作成対象キャラクタを選択する第2選択機能と、前記第1選択機能...

    情報処理プログラム、情報処理装置、及び情報処理システム

  3. 技術 遊技機

    【課題】コード量を削減することができる技術を提供する。【解決手段】当選に該当した場合とはずれに該当した場合とで、いずれの場合も共通の変動パターン決定処理(同様の処理)を実行することにより、特別図柄の変動パターンを決定するため、当選時とはずれ時とで同一の処理が実行される。これにより、当選時専用のプログラムや、はずれ時専用のプログラムは不要となるため、変動パターン決定処理...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】先読み演出に関する制御方法を改善することができる技術を提供する。【解決手段】先読み指定コマンド(先読み情報)で送信された当選図柄又ははずれ図柄の種類に関する図柄情報のみで、先読み演出を行うか否かを判定できる構成となっている。図柄の種類に応じて選択される変動パターンが予め決まっているため、図柄の種類だけで先読み演出を行うか否かを判断することができる。例えば、図柄...

    遊技機

  5. 【課題】オクルージョンが発生した場合でも、移動体の検知精度が低下しないようにする。【解決手段】直前の推定情報に基づき、現時点の各位置における移動体の占有確率と速度分布を表す予測情報を生成する予測部11と、センサの検出情報に基づき、現時点の各位置における移動体の存在状況と移動状況に関する観測情報を生成する観測部12と、予測情報と観測情報に基づき、現時点の各位置における移...

    移動体検知装置

  6. 【課題】最適化問題を高速に計算できる計算装置、計算プログラム、記録媒体及び計算方法を提供する。【解決手段】実施形態によれば、計算装置は、処理手順を繰り返す処理部を含む。前記処理手順は、第1〜第3変数更新を含む。第1変数更新は、第1関数を加えてi番目の第1変数xiを更新する。第2変数更新は、i番目の第2関数、i番目の第3関数及びi番目の第1要素関数の演算結果を加えて、i...

    計算装置、計算プログラム、記録媒体及び計算方法

  7. 【課題】関連するコンテンツに対応付けることが可能な文字列を文書から精度よく抽出することができる情報処理装置、情報処理方法、およびプログラムを提供することである。【解決手段】情報処理装置は、複数の文字が含まれる文書を取得する取得部と、入力された文字を、予め決められた条件を満たす文字列に含まれる第1文字か、前記文字列に含まれない第2文字かに分類するように学習された分類器に...

    情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム

  8. 技術 記録装置

    【課題】ノズル面における結露を抑制する記録装置を提供する。【解決手段】記録装置10は、キャリッジ41に収納され、メディアMの表面Maに液滴を吐出してメディアMに記録する記録ヘッド42と、メディアMの裏面Mbを支持する支持面30aを有する支持部30と、支持部30に設けられ、メディアMの表面Maに付着した液滴を加熱するヒーター34と、を備え、キャリッジ41には、ヒーター3...

    記録装置

  9. 【課題】燃料の噴射量の変動を抑制することのできる燃料噴射弁を提供する。【解決手段】燃料噴射弁10は、燃料を噴射するための噴孔111が形成されたハウジング100と、ハウジング100の内部において移動することにより、噴孔111の開閉を切り換えるニードル300と、を備える。ハウジング100の内部には、ニードル300の周囲を環状に囲んでいる環状流路SP1が形成されており、環状...

    燃料噴射弁

  10. 【課題】長周期(低振動数)の振動系を作ると、応答加速度yが低減できるからである。結果として、応答変形yは、幾ら大きくなっても仕方がないものと考えられていたのである。そのため、大型の積層ゴム支承が開発され、免震構造のコストは増大することとなった。【課題手段】 構造物を積層ゴム支承で支持した免震構造において、前記構造物の1次固有角振動数ω1と、前記免震構造の1次固有角振...

    硬質免震構造

  11. 【課題】ディスク位置制御において、複数の外乱成分の振動周波数をフィルタリングして不安定動作を解消する。【解決手段】実施形態によれば、磁気ディスク装置は、ヘッドで読み込まれるディスク上のサーボ情報に基づいてヘッドが存在する位置を示す位置情報を検出し、検出された位置情報とヘッドの目標位置情報との位置誤差情報から複数の外乱成分の周波数を推定して、ヘッドの駆動制御情報から除去...

    磁気ディスク装置

  12. 【課題】類似検索の精度を向上させる。【解決手段】判定装置は、第1情報が有する複数の第1特徴量のうち第2情報が有する複数の第2特徴量のいずれかに類似する第1類似特徴量の特徴点の位置を、前記第2特徴量のうち前記第1類似特徴量に類似する第2類似特徴量の特徴点の位置へと変換する変換情報を推定する推定部と、前記第1特徴量の特徴点の位置を前記変換情報により変換した変換位置と、前記...

    判定装置、判定方法および判定プログラム

  13. 【課題】電池が劣化した場合でも、満充電まで充電することができ、充電器が接続された状態での満充電状態の時間を抑制する。【解決手段】実施の形態に係る充電制御装置1は、充電可能な電池を複数の単位期間において満充電まで充電したときの、充電時間、満充電容量、使用容量の項目をそれぞれ平均した平均充電時間、平均満充電容量及び平均使用容量を含む充電実績を記憶する記憶部2と、充電実績に...

    充電制御装置、充電制御方法及び充電制御プログラム

  14. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。また、前記第一の状態から移行した前記第二の状態と前...

    遊技台

  15. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、前記第三の演出は、前記第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある...

    遊技台

  16. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第三の演出は、第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出...

    遊技台

  17. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出が実行され、第一の状態から移行した第二の状態と第二の状態から...

    遊技台

  18. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。また、前記第一の状態において前記第一の演出が実行さ...

    遊技台

  19. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第三の演出は、第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出...

    遊技台

  20. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、前記演出手段は、第一の状態において前記第一の演出を実行可能であり、前記第一の状態から移行した第二の状態において前記第二の演出を実行可能であり、前記第二の状態から移行した第三の状態において前記第三の演出を実行可能である。...

    遊技台

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