入出力回路 に関する公開一覧

入出力回路」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「入出力回路」の詳細情報や、「入出力回路」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「入出力回路」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】ポンプモータ容量比を応答良く変化させつつ、ポンプモータ斜板又は斜軸の変化を緩やかにし、かつ斜板又は斜軸の動き出しのタイムラグ発生頻度を低減する。【解決手段】作業車両1は、第1油圧ポンプモータP1及び第2油圧ポンプモータP2を含み、入力軸11に入力された動力を、クラッチ機構30を介して出力軸12に伝達する油圧伝達機構10Bを有する動力伝達装置10と、制御装置10...

    作業車両及び作業車両の制御方法

  2. 【課題】中立又は前後進操作における意図しない動力伝達やクラッチ係合ショックを低減すること。【解決手段】作業車両は、動力伝達装置と、走行装置の前進状態と中立状態と後進状態との変更のために操作される前後進操作装置と、制御装置と、を備える。制御装置は、前後進操作装置の操作信号を取得する操作信号取得部と、クラッチ機構の複数のクラッチのうち第1クラッチが係合している状態で、中立...

    作業車両及び作業車両の制御方法

  3. 【課題】本発明は、照射装置と治療台とが接触しないように粒子線治療装置を動作させると共に、治療時間を短縮することを目的とする。【解決手段】粒子線治療装置は、治療台と照射装置と、照射装置および治療台のそれぞれの移動経路を設定するコントローラとを備える。コントローラは、照射装置および治療台のそれぞれの標準経路を治療計画F11に基づいて求めF12、F13,F14、照射装置が標...

    粒子線治療装置、粒子線治療装置の制御方法および制御プログラム

  4. 技術 遊技機

    【課題】従来の遊技機は、大当りとして、遊技者にとって比較的有利な大当りと比較的不利な大当りとの複数の大当りを有していた。また、遊技演出として、実行態様の異なる複数の遊技演出を有し、実行する遊技演出によって異なる大当り信頼度を示していた。このような遊技機では、大当り信頼度の高い遊技演出が実行された場合に大当りへの期待感を高める一方で、遊技演出が画一的であれば、遊技への飽...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】従来の遊技機は、大当りとして、遊技者にとって比較的有利な大当りと比較的不利な大当りとの複数の大当りを有していた。また、遊技演出として、実行態様の異なる複数の遊技演出を有し、実行する遊技演出によって異なる大当り信頼度を示していた。このような遊技機では、大当り信頼度の高い遊技演出が実行された場合に大当りへの期待感を高める一方で、遊技演出が画一的であれば、遊技への飽...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】所定時間毎に特別な演出を実行するRTC機能を備えた遊技機の遊技興趣を向上させる。【解決手段】特別演出が実行されていない通常演出期間では、第1予告演出として通常第1予告演出を実行し、特別演出が実行されている特別演出期間では、第1予告演出として特別第1予告演出を実行する。通常第1予告演出は、左右サブ液晶の表示画面71a、72aから中央メイン液晶の表示画面7aに向か...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】所定時間毎に特別な演出を実行するRTC機能を備えた遊技機の利便性を向上させる。【解決手段】演出制御用マイコンが行う制御処理として特別演出中止選択処理(S4300)を設ける。当該特別演出中止選択処理(S4300)では、特別演出の開始前所定時間内に受付期間を発生させ(S6003)、当該受付期間中に、特別演出の実行/非実行(中止)を遊技者に選択させるための選択画面を...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】所定時間毎に特別な演出を実行するRTC機能を備えた遊技機の遊技興趣を向上させる。【解決手段】主演出と該主演出に先立って実行される先行演出とを含んで構成される特別演出が所定時間毎に実行可能とされた遊技機において、特別演出(先行演出)の開始後、先行演出の終了時点で記憶されている特図保留の中に大当り保留が含まれている場合、その旨を示唆する予告演出(特定示唆演出)を、...

    遊技機

  9. 【課題】無人飛行体とターゲットとの間の音の伝達性を向上させることができる無人飛行体を提供する。【解決手段】無人飛行体100は、スピーカ11と、プロセッサ10と、を備え、プロセッサ10は、無人飛行体100が第1目標位置に位置するか否かと、無人飛行体100よりも飛行騒音が小さい第2無人飛行体200が第2目標位置に位置するか否かと、を判定し、第2無人飛行体200はマイクロフ...

    無人飛行体、制御装置及び制御方法

  10. 【課題】即湯運転中における給湯栓の使用の検出精度を向上する。【解決手段】給湯栓30の閉止時に循環ポンプ80が作動する即湯運転モードでは、給湯装置100は、入水経路20の少なくとも一部と、熱交換器40と、出湯経路25とを含む内部経路と、給湯装置100の外部で給湯栓330をバイパスする外部経路とを併せて、即湯循環経路を形成するように構成される。コントローラ10は、即湯運転...

    給湯装置及び給湯システム

  11. 【課題】FINFETにより構成されるメモリセルにおいて、エピタキシャル層とゲート電極との間の耐圧低下およびチャネル領域の応力増大を防ぎ、かつ、FINFETを低抵抗化することで、半導体装置の信頼性を向上させる。【解決手段】フィンFAの上部に形成されたスプリットゲート型のMONOSメモリのメモリセルMCにおいて、フィンFA上のエピタキシャル層EP内のドレイン領域と、フィン...

    半導体装置およびその製造方法

  12. 【課題】トルクの伝達効率や応答性を過度に損なうことなく、歯車の噛み合い損失および噛み合い伝達誤差の少なくとも一方を低減できるモータシステムを提供する。【解決手段】モータシステムは、電動モータと、インバータと、前記電動モータの回転軸に取り付けられた入力歯車と、前記入力歯車と噛み合う出力歯車と、を備え、前記電動モータの平均出力トルクが予め規定された基準トルクになるように前...

    モータシステム

  13. 技術 遊技機

    【課題】演出に対する趣向性を高める。【解決手段】1対のドットビジョン151,152が接近若しくは離間することが可能とされおり、1対のドットビジョン151,152が接近している状態において、演出表示装置150は、1対のドットビジョン151,152の内部に隠されており、遊技者から演出表示装置150を見ることができなくなっている。そして、1対のドットビジョン151,152が...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】役物による演出の趣向性を高める。【解決手段】剣役物151と車役物152と馬役物153とバイク役物154との4つの役物が、演出表示装置7の周りを連動して周回するように構成されている。また、それら4つの役物の各々が個別に回転するように構成されている。そして、4つの役物のうちの演出表示装置7の上方に位置する役物が、最も低い信頼度を示唆し、演出表示装置7の下方に位置す...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】演出を通じて遊技の興趣向上に寄与する遊技機を提供する。【解決手段】本発明の遊技機は、遊技領域に設けられる始動口への遊技球の入球に応答して取得した当否判定情報に基づいて当否判定をおこなう当否判定手段と、当否判定情報を保留する記憶手段と、第1演出パターン、及び、第2演出パターンを含む複数の演出パターンのうちの、第1演出パターンに、記憶手段内の一の当否判定情報を対応...

    遊技機

  16. 【課題】バッグなどの人造皮革製品のデザイン性を向上させることを目的とする。【解決手段】人造皮革素材10は、単色の画像を表示する電子ペーパ11と、電子ペーパ11の外側に設けられる透明な表皮材12と、を備える。表皮材12は、複数の凸部Cを有し、複数の凸部Cは、動物の皮から製造される革の形状を模した形状を構成する。人造皮革素材10は、電子ペーパ11の色を変えることにより、異...

    人造皮革素材、人造皮革製品および鞄

  17. 【課題】ユーザが通った経路から目的の場所を検索することができる情報処理装置、システム、移動端末、及びプログラムを提供することである。【解決手段】実施形態の情報処理装置は、移動端末の識別情報と位置を公開している位置公開場所の検索情報とを入力する入力手段と、上記入力手段により入力された上記識別情報に対応する上記移動端末の動線情報から該動線情報の動線沿いの範囲を検索範囲とし...

    情報処理装置、システム、移動端末、及びプログラム

  18. 【課題】ユーザが通った経路から目的の場所を検索することができる情報処理装置、システム、移動端末、及びプログラムを提供することである。【解決手段】実施形態の情報処理装置は、移動端末の識別情報と位置を公開している位置公開場所の検索情報とを入力する入力手段と、上記入力手段により入力された上記識別情報に対応する上記移動端末の動線情報から該動線情報の動線沿いの範囲を検索範囲とし...

    情報処理装置、システム、移動端末、及びプログラム

  19. 【課題】ユーザが通った経路から目的の場所を検索することができる情報処理装置、システム、移動端末、及びプログラムを提供することである。【解決手段】実施形態の情報処理装置は、移動端末の識別情報と位置を公開している位置公開場所の検索情報とを入力する入力手段と、上記入力手段により入力された上記識別情報に対応する上記移動端末の動線情報から該動線情報の動線沿いの範囲を検索範囲とし...

    情報処理装置、システム、移動端末、及びプログラム

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の進行に応じて可動演出を実行する遊技機の興趣を向上させる。【解決手段】V通過予定大当りに係る変動演出中(特定変動遊技中)に可動装飾部材が作動状態となった場合、そのままの状態でSTモードに移行し、その後、STモード(連荘期間)が終了すると復帰条件が成立し(S4713でYES)、可動装飾部材が非作動状態に復帰する(S4715)。一方、V非通過予定大当りに係る変...

    遊技機

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