ねじり に関する公開一覧

ねじり」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「ねじり」の詳細情報や、「ねじり」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「ねじり」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題・解決手段】鋼製の中空ロッド(20)の端部に端末封止部(30)が形成されている。中空ロッド(20)の内側に密閉空間(32)が形成されている。密閉空間(32)の端に、端末ギャップ(32a)が形成されている。密閉空間(32)に気化性粉末防錆剤(70)が封入されている。気化性粉末防錆剤(70)が気化することによって密閉空間(32)が防錆雰囲気となる。気化性粉末防錆剤(...

    中空ばね部材と、その製造方法

  2. 【課題・解決手段】中空コイルばね(10)の材料である中空のロッド(20)の端部(20a)に端末封止部(30)が形成されている。端末封止部(30)は、ロッド(20)の中心を通る軸線(X1)を対称軸とする回転対称形である。端末封止部(30)は、端壁部(41)と、軸線(X1)上に形成された先端中心閉鎖部(43)とを有している。先端中心閉鎖部(43)において、絞り込まれたロッ...

    中空ばね部材

  3. 【課題】光偏向器をより効率的に製造可能とする。【解決手段】光偏向器を検査する光偏向器検査方法であって、光偏向器は、第1のシリコン層と、第2のシリコン層と、を有する基板と、基板上に設けられ、共振駆動を行う駆動部と、第2のシリコン層の厚さを測定するためのパターン部と、を備え、パターン部により第2のシリコン層の厚さを測定する測定工程と、測定工程で測定した厚さに基づき、共振駆...

    光偏向器検査方法、光偏向器、および、画像投影装置

  4. 【課題】高いQ因子、高い作製時対称性を有し、象限誤差を低減するジャイロスコープを提供する。【解決手段】接続ユニットは、X−Y面の任意の方向で移動することができる第1の質量MS1および第2の質量MS2を機械的に接続する。接続ユニットは、基板に固着されたアンカーACRと第1の質量MS1との間に位置する第1のシャトルISHと、アンカーACRと第2の質量MS2との間に位置する...

    ジャイロスコープ

  5. 技術 水栓器具

    【課題】水流形態の切り替えが容易で美麗な外観を長く維持できる水栓器具を提供する。【解決手段】流路を備える水栓本体J1と、第1吐水形状の吐水を得る穴部を有し、水栓本体J1と相対回転して水の吐水形状を第1吐水形状あるいはその他の形状に切り替えるスクリーン部材S1とを備え、スクリーン部材S1の先端面S11から水の吐水方向に沿って一体的に突出形成された操作部1を有する水栓器具J。

    水栓器具

  6. 【課題】磁気検出素子及び磁気検出素子を実装するための材料の厚みが、磁束の検出感度に影響を及ぼさないトルクセンサを提供する。【解決手段】ステアリングシャフト20と共に回転する多極磁石部11と、ステアリングシャフト20とトーションバー22を介して接続されたコラムシャフト21と共に回転し、多極磁石部11の磁界内に配置された磁気ヨーク部12と、磁気ヨーク部12の一対の磁気ヨー...

    トルクセンサ

  7. 【課題】本発明は、梁の横座屈を抑制しつつ、コンクリートスラブと梁とのねじり剛性比を最適化することを目的とする。【解決手段】柱14に接合されるH形鋼の梁12と、梁12の上側のフランジ12Aに接合されるコンクリートスラブ20と、を有する合成梁10の設計方法であって、梁12に設計部材角を与えた場合に、当該梁12が横座屈しないように、コンクリートスラブ20と梁12とのねじり剛...

    合成梁の設計方法及び合成梁

  8. 【課題】表示パネルの下部をサブパネル内に後退させることなく、かつ、表示パネルを上下方向の位置を変化させずに逆チルト動作させること。【解決手段】表面に表示パネルが配置された第一プレート5と、第一プレート5とサブパネル21とに連結された第二プレート6と、第一プレート5の下部に回転自在に配置された第一回転軸101と、第一プレート5の中央部で、第二プレート6の下部に回転自在に...

    表示パネル駆動機構、表示ユニット、および、電子機器

  9. 【課題】割れなどを生じることなく大径の肥大部を形成する。【解決手段】ワークWの中心軸X1の軸方向で間隔をあけて把持する第1金型11および第2金型12と、第1金型11および第2金型12で把持されたワークWの回転、ワークWに作用させる圧縮圧力Pa、およびワークWの曲げ角度θを制御する制御装置20と、ワークWにおける第1金型11で把持された領域と、ワークWにおける第2金型1...

    軸肥大加工装置、および肥大部の形成方法

  10. 【課題】セレクトレバーの位置を認識し易くしたシフトレバー装置を提供する。【解決手段】車両に揺動可能に取り付けられたセレクトレバー3Aを複数のポジションP,R,N,Dに移動させることで走行条件を選択するシフトレバー装置1Aにおいて、セレクトレバー3Aは、複数のポジションP,R,N,DのうちのポジションR,Dに揺動する際に当該セレクトレバー3Aの軸方向Gを中心として所定角...

    シフトレバー装置

  11. 【課題】複数の電線を、束線具を用いずに束ねた電線束を提供する。【解決手段】電線束30は、複数の電線311〜313が束ねられ、コネクタ300とコネクタ301〜303とを接続する。コネクタ300から最も離れたコネクタ303に接続される電線311は、他の電線312、313により巻き回される。他の電線312、313は、コネクタ300とコネクタ301との間で、順次、分岐してコネ...

    電線束、装置、画像形成装置

  12. 【課題】多様な演出を行うことが可能な遊技機の演出装置を提供する。【解決手段】上側演出装置500において、上側演出部駆動モータ等により第2上側演出部材581が近接初期位置に移動すると、前方から視認した場合に第1上側演出部材571と第2上側演出部材581とにより副表示装置561の画面561aの前方が覆われた状態となり、上側演出部駆動モータ等により第2上側演出部材581が分...

    遊技機の演出装置

  13. 【課題】多様な演出を行うことが可能な遊技機の演出装置を提供する。【解決手段】左下側演出装置600に、左下表側演出部材661が上下方向に延びる立設初期位置と、左下表側演出部材661が立設初期位置から左方もしくは右方に傾く傾倒可動位置とに、左下表側演出部材661を変位させる左下表側駆動モータ等が設けられ、左上側演出装置700に、左上表側演出部材761が立設初期位置の左下表...

    遊技機の演出装置

  14. 【課題】故障防止を図った遊技機の演出装置を提供する。【解決手段】下側演出装置900の左アーム部材911および右アーム部材916は、第1裏側可動支持部921の左右側に設けられた左係合ピンおよび右係合ピンと係合する長穴状の左係合穴912および右係合穴917を有し、可動支持部駆動モータ等により第1裏側可動支持部921等が下側ベース部901に対して上下方向に移動するのに伴って...

    遊技機の演出装置

  15. 技術 遊技機

    【課題】演出装置の動作を安定させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】各演出装置の複数の駆動モータのうち2つ以上の駆動モータが、対応する演出装置に演出動作を行わせる演出態様において、当該2つ以上の駆動モータの消費電流の合計値が所定の規制電流値(第1規制電流値HL1、第2規制電流値HL2、総規制電流値HLAのうち少なくともいずれか)を超える場合に、消費電流の合計値...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】演出装置の動作を安定させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】駆動モータ(ステッピングモータ)により演出部材が位置検出センサの検出位置(初期位置、中間位置、および可動位置での検出位置)に動いたとき、演出部材が初期位置に位置する場合を初期値として、当該検出位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)を演出部材の位置情報として設定するように...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】演出部材により画像表示装置の視認性が妨げられるのを防止した遊技機を提供する。【解決手段】エラー判定処理において、step数オーバーエラーと判定されると、step数オーバーエラー時のエラー復帰処理を実行し、当該エラー復帰処理を複数回(例えば、3回)連続して失敗すると、演出部材を初期位置に向けて動かすように駆動モータを制御する。例えば、画像表示装置の画面の前方に重...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】演出装置の動作を安定させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】複数の処理テーブルTA1〜TA8からなる動作テーブルに基づいて、駆動モータ(ステッピングモータ)の制御が行われ、当該複数の処理テーブルTA1〜TA8は、駆動モータに所定回数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブル(第1〜第2の処理テーブルTA1〜TA2および第4〜第6の処理テーブ...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】演出装置の動作を安定させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】複数の処理テーブルTA1〜TA8からなる第1動作テーブルに基づいて、第1演出部材を動かす第1駆動モータ(ステッピングモータ)の制御が行われ、当該複数の処理テーブルTA1〜TA8は、第1駆動モータに所定回数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブル(第1〜第2の処理テーブルTA1〜T...

    遊技機

  20. 技術 食品容器

    【課題】本発明は、収容空間に収容された収容物を容易に取り出すことができる食品容器を目的とする。【解決手段】底壁10と底壁10の周縁から立ち上がる側壁20とを備え、側壁20の上端で囲まれた開口部30が形成され、内部に収容空間40が形成された容器において、底壁10には、任意の領域を囲み、底壁10の一方の面に突出する段部と、前記段部の突出端間に形成された押出壁部とを備え、前...

    食品容器

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