中指 に関する公開一覧

中指」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「中指」の詳細情報や、「中指」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「中指」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】足圧分布のみでは出来ない足、足指、脚の形状を解析することが出来る足部解析装置及び方法の提供。【解決手段】本発明の足部解析装置は、足の裏が接触する部材(10:例えば靴)の所定位置(図1のL(1)、R(1)、L(2)、R(2)・・・・L(7)、R(7)、)に作用する力(せん断力、圧力)を計測するセンサ(センサ1〜7)と、舟状骨が移動したか否かを計測するセンサ(NS...

    足部解析装置及び方法

  2. 技術 縫製手袋

    【課題】各手指を収容する指袋を予め掌側に屈曲させたガンカット型の縫製手袋を得る。【解決手段】 ガンカット型の縫製手袋1は、伸縮性を有する甲側パーツ10、掌側パーツ20、親指パーツ30とが縫合されて構成される。掌側パーツ20及び甲側パーツ10には、手指の第3関節から先端に対応する位置において、縫合位置を合わせるための位置合わせ指標部が複数設けられており、掌側パーツ20...

    縫製手袋

  3. 技術 バッグ

    【課題】袋体からその内側に向けて設けられた手袋への水の浸入を抑える。【解決手段】バッグ10は、内部空間及びその内部空間に通じる挿入口15,16を有する透明な袋体11と、挿入口15,16から袋体11の内側に向けて設けられる手袋21,22と、挿入口15,16から袋体11の外側に向けて設けられるカバー23,24と、を備える。

    バッグ

  4. 【課題】従来の独楽形の回転軸の技術によれば、独楽形自体の安定した独楽様の回転に対し、不安定振動を加えた場合、安定した独楽様の回転を維持することができないため、不安定振動を生むような回転軸の形状自体があり得ない。本発明は、独楽形の回転軸の接地面を水平に切断して、従来の独楽形の独楽様の回転に対し、意図的に強度の不安定振動を発生させ、独楽様の回転力と不安定振動力の臨界点が均...

    創発にて自走、躍動して回転する独楽形の回転軸

  5. 【課題】複数の指紋の読み取りに係る時間を短縮できる指紋読み取り装置、及び指紋読み取り装置を有する什器を提供すること。【解決手段】実施形態によれば、指紋読み取り装置は、支持体と、前記支持体に複数支持され、それぞれ、右手及び左手の少なくとも一方の複数の指の腹が1つずつ当てられる検出面を有するセンサと、を備える。

    指紋読み取り装置、及び指紋読み取り装置を有する什器

  6. 【課題】捕集した糸くず等のゴミを簡単・清潔に廃棄することができる洗濯機用ろ過装置を提供する。【解決手段】洗濯水を導入する導入開口41が形成され、導入開口41から導入された洗濯水を洗濯槽に戻すフィルタ部33が形成されたケースを備える。ケースは、フィルタ部33が形成される表面板30と、表面板30に対向して配置され、当該表面板30に着脱自在に取り付けられる裏面板40と、を備...

    洗濯機用ろ過装置およびそれを取り付けた洗濯機

  7. 【課題】 検電器による検電作業後、電気工事作業の開始時にヒューマンエラーによる感電事故を確実に防止し、安全性の向上を図る。【解決手段】 電線を把持する際に使用する作業手袋11の手の平外面12に検知電極13を配設すると共に、検知電極13の一部を作業手袋11の手の甲側へ延在させ、その延在部14で検知電極13と電気的に接続された検知器本体15を作業手袋11の手の甲外面1...

    手袋型検出器

  8. 【課題・解決手段】コントロールパネルは、制御面と、制御面に沿って固定的な場所の複数のユーザ制御エリアと、ユーザ制御エリアを覆って連続的に延在する封止レイヤであって、封止レイヤは、ユーザ制御エリアのうちの少なくとも1つに関連付けられた少なくとも1つのトポグラフィカルな特徴を含む、封止レイヤと、少なくとも1つのユーザ制御エリアに設けられた感圧性静電容量式タッチレイヤであっ...

    医療用機器のための封止されたコントロールパネル

  9. 【課題】多数の機能への容易なアクセスを可能でスペース需要も僅かで済む自動車用マンマシンインタフェースを提供する。【解決手段】自動車用マンマシンインタフェースにおいて、互いに分離されたセレクト面42と、操作面43とを有し、操作面43の任意のタッチポイント46のタッチが認識されるステップと、セレクト面42にタッチする指の本数が検知されるステップと、操作面43の任意のタッチ...

    マンマシンインタフェースを操作する方法並びにマンマシンインタフェース

  10. 技術 冷蔵庫

    【課題】生体情報の管理を継続的に行うことができる冷蔵庫を提供する。【解決手段】実施形態の冷蔵庫は、操作パネルが設けられている貯蔵室の扉に設けられ、冷蔵庫を利用する人の生体情報を取得する生体情報取得手段を備える。

    冷蔵庫

  11. 技術 遊技機

    【課題】保留表示の表示態様を変化させる演出に多様性を持たせ、遊技興趣を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】保留表示を通常態様とは異なる表示態様に変化させて表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段を備える。保留表示の表示態様は、通常態様と特殊態様と特別態様(第1特別態様、期待度の高い第2特別態様等)とを含み、保留表示を特殊態様から第1特別態様または第2特別態様に...

    遊技機

  12. 【課題】人間の身体能力を向上可能なトレーニング指導器具を提供する。【解決手段】トレーニング指導器具200は、押さえ部2091と、踵載部2092Aと、回動部材210,214、支持部材211,215、回動部202A,202B、支持部材212,216および伸縮部材219,220からなる制御部とを備える。制御部は、トレーニング対象者の足の指の第2関節および第3関節が押さえ部2...

    トレーニング指導器具およびそれを用いた運動方法

  13. 技術 遊技機

    【課題】演出による遊技興趣を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、可変表示に対応する特定表示を表示する特定表示手段、特定表示の表示態様が変化することを示唆する変化示唆演出を実行可能な変化示唆演出実行手段等を備え、変化示唆演出実行手段は、特定表示の表示態様が変化する第1変化示唆演出と、特定表示の表...

    遊技機

  14. 技術 掃除機

    【課題・解決手段】一側面による掃除機は、埃と空気を案内する吸入部;前記吸入部で案内される空気から埃を分離するための埃分離部を備える本体;前記本体に設けられる本体端子;前記本体にスライディング方式で結合され得るハンドル部;および前記ハンドル部に備えられて前記ハンドル部が前記本体にスライディング方式で結合される過程で前記本体端子に連結されるハンドル端子を含む。

    掃除機

  15. 技術 遊技機

    【課題】不具合の発生を防止する。【解決手段】演出データ読出条件が成立していない場合には(ステップS272;No)、通常時WDTクリア設定を行い(ステップS273)、ウォッチドッグタイマの監視時間が経過するより前に、ウォッチドッグタイマをクリアして、計測時間を初期化することでリスタートさせる。演出データ読出中である場合に(ステップS271;Yes)、演出データの読出完了...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】演出の興趣を向上させることのできる遊技機を提供する。【解決手段】第1上部役物29Lおよび第2上部役物29Rが動作するパターンとして、動作+報知の第1パターンと動作のみの第2パターンとが設けられている。通常遊技中においては、第1パターンが実行されたときの方が第2パターンが実行されたときよりも大当り期待度が高くなっている。また、第1背景が選択されている場合は、変動...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】演出の効果を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】窓部51は、第1透過体250と、該第1透過体250よりも遊技領域10側に配置され孔部270が形成された第2透過体260と、を有する。第1透過体250と第2透過体260との間に形成された空間部Sに孔部270を介して第1可動体300の少なくとも一部が進入可能である。第1可動体300は、第1透過体250...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】表示制御機能を有する制御手段のより適切な熱対策を実現することができる遊技機を提供する。【解決手段】表示制御機能を有する演出制御用CPUの温度を監視するセンサを備え、演出制御用CPUの温度に応じて、表示制御機能を段階的に制限可能である(例えば、演出制御用CPUの温度が、60〜70℃となると第1制限モードに、71〜94℃となると第2制限モードに、95℃以上となると...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】可動体を用いた演出の興趣を向上させ、また、不具合の発生を防止する。【解決手段】第1・第2上部役物29L、29Rが動作するパターンとして、動作+報知の第1パターンと動作のみの第2パターンとが設けられ、通常遊技中においては、第1パターンの方が第2パターンよりも大当り期待度が高くなっている。また、演出データ読出条件が未成立の場合には(S90272;N)、通常時WDT...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】演出の効果を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】窓部51は、第1透過体250と、該第1透過体250よりも遊技領域10側に配置され孔部270が形成された第2透過体260と、を有する。第1透過体250と第2透過体260との間に形成された空間部Sに孔部270を介して第1可動体300の少なくとも一部が進入可能である。第1可動体300は、第1透過体250...

    遊技機

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