不慣れ に関する公開一覧

不慣れ」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「不慣れ」の詳細情報や、「不慣れ」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「不慣れ」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】設定値に応じて遊技性を変更できる遊技機を提供する。【解決手段】遊技条件に関する設定値を変更可能な設定変更手段を備え、遊技制御手段は、変動表示ゲームの停止結果が第1特別結果となる場合に、第1特別遊技状態を発生させ、変動表示ゲームの停止結果が第2特別結果となる場合に、第1特別遊技状態よりも遊技者が獲得可能な遊技価値が少ない第2特別遊技状態を発生させ、変動表示ゲーム...

    遊技機

  2. 技術 連結箸

    【課題】 箸の使い方に不慣れな使用者であっても細かいものが摘み易く使い勝手に優れた連結箸の構成を提供すること。【解決手段】 2本の箸棹20の末端部が連結部24によって連結されていると共に、2本の箸棹20の先端部が常時開いているように一体的に形成されていて、2本の箸棹20の連結部24よりも先端部側には弾性変形可能な薄肉部22が所要長さ範囲に亘って形成されていることを...

    連結箸

  3. 【課題】視覚障碍者等であっても階層に分かれている機能を携帯端末の移動だけで選択できる入力装置および入力プログラムを提供する。【解決手段】スマートフォンSの動きを検出する検出器2と、スマートフォンSの動きに基づいて入力を判断する判断部5と、判断部5の判断に基づいて機能を選択する選択部10と、を備えており、選択部10は、複数の選択メニューMを含むメニューテーブルデータ16...

    入力装置および入力プログラム

  4. 【課題】従来のパソコンは、大きく、重たく、ノート型パソコンが簡易的だといっても、やはり、カバンには、ノート型パソコンしか入らない状態で、やはり、スマホほどではなくとも、もう少しうすくかるくもちはこびしやすいものにならないだろうかという疑問があった。又、キーボード操作が複雑で、小学生、中学生、主婦、高齢者にとっては、とっつきにくいものであり、購入するとしても、購入先のサ...

    タブレット

  5. 【課題】求核性化合物を求電子的にアジド化することができる、爆発性がなく安全な新規な求電子アジド化剤を提供すること。【解決手段】下記式[1B]で表されることを特徴とするアジドイミダゾリウム誘導体である。【化1】 (式中、iPrはイソプロピル基を示し、R5及びR6はそれぞれ水素原子、炭素数1〜4のアルキル基、炭素数1〜4のアルコキシ基、ハロゲン原子又はニトロ基を示す。)。

  6. 技術 遊技機

    【課題】所定の図柄組合せが表示されない場合でも、特別な遊技状態に移行した回数を正確にカウントできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、表示列演出手段による演出において、特定の図柄の組合せが対応するライン上に表示された際に、外部に外部信号を送信する外部信号送信手段を備え、表示列演出手段による演出において、第1の特定の図柄の組合せが表示された際に送信される外部信号と、...

    遊技機

  7. 【課題】脱穀部搬送装置に詰まった穀稈等を容易に取除くことができるものとし、コンバインの作業能率を高める。【解決手段】脱穀装置(3)の側部に刈取穀稈を搬送する脱穀部搬送装置(12)を設け、この脱穀部搬送装置(12)には、フィードチェン(12B)とフィードチェン(12B)の上側に位置する挟持杆(12A)を備え、脱穀部搬送装置(12)の周辺部に配置されたフィードチェン(12...

    コンバイン

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技盤から排出された遊技媒体を確実にカウントすることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠と、外枠に対して開閉可能に取付けられている本体枠と、本体枠に取付けられており、遊技者の操作により遊技球が打込まれて遊技が行われる遊技領域を有した遊技盤と、を具備しているパチンコ機に、遊技盤の下方で本体枠に設けられており、遊技領域内...

    遊技機

  9. 【課題】用意された量の材料を用いた完成品の大きさをユーザに分かりやすく知らせる。【解決手段】情報処理装置10において、材料を撮像した撮像画像を取得する取得部11と、撮像画像に含まれる量の材料を用いて完成品を完成させたときの、当該完成品の大きさを特定する特定部12と、撮像表示装置20において完成品を示す完成品画像を特定部より特定された大きさで現実空間に重畳表示させる表示...

    情報処理装置及びプログラム

  10. 【課題】マニピュレータの操作が的確に行えるマニピュレータ装置を提供する。【解決手段】 少なくとも一つの関節を有するマニピュレータ23を備えたマニピュレータ装置1であって、マニピュレータ23が外部から受けるトルクを検出するトルク検出部154と、マニピュレータ23を撮像するカメラ22と、カメラ22により撮像した画像を表示するための表示部11と、表示部11に画像信号を出力...

    マニピュレータ装置

  11. 【課題】ゲーム空間の設定を宇宙空間或いは宇宙相当空間とした場合に生まれる問題を低減する技術を提供する。【解決手段】ゲーム空間である仮想3次元空間の設定は、宇宙空間または宇宙相当空間である。仮想3次元空間には、その中央を通るようにしてプレーヤが操作するキャラクタが通過可能で不可視の基準面が設定される。各キャラクタは、この基準面のどちら側に位置しているかに関わらず、基準面...

    プログラム及びコンピュータシステム

  12. 【課題】発光色の切り替えを適切且つ容易に行うことが可能な携帯発光装置を提供する。【解決手段】複数の発光素子と、外部の光を受光し、受光した光に含まれる色成分に基づく発光色情報を取得する取得部と、取得された前記発光色情報に基づいて、前記発光素子が発する光の輝度を設定し、前記発光素子の発光及び発光停止の制御を行う制御部と、を有する携帯発光装置。

    携帯発光装置

  13. 技術 遊技機

    【課題】複数の装飾基板の組立作業を容易にすることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機1に、扉枠3における透光性を有する、皿左上装飾体、皿右上装飾体、扉枠左サイド装飾体、扉枠右サイド装飾体、及び扉枠トップ装飾体、等の装飾体の後方に設けられ、前面が白色とされていると共に、前面に複数のLEDが実装されている、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、扉枠左サイ...

    遊技機

  14. 【課題】調理行動を妨げずに調理の状況に応じた助言を提供する。【解決手段】記憶部は、レシピを示すレシピ情報毎に、所定の調理対象の映像の特徴又は音の特徴を示す調理特徴情報を記憶し、検出部はレシピに基づいて調理が行われるとき、調理対象の映像又は音を示すストリームを検出し、通知制御部は前記ストリームから検出される前記調理対象の映像の特徴又は前記調理対象の音の特徴を示す特徴情報...

    調理支援装置、調理情報生成装置、調理支援システム、調理支援方法、及びプログラム

  15. 【課題】特別な装置を所有・携帯することなく導入容易かつ使用方法も簡単であり、意識を失った傷病者との遭遇という危急の場面でも適切に使用することのできる、救命処置技術を提供する。【解決手段】救命処置用手袋10は、手袋本体(本体)2L、2R一対と、少なくとも一方の本体2L等の手の甲側1L等に設けられた救命処置手順表示部(手順表示部)3L等とからなり、手順表示部3L等には心肺...

    救命処置用手袋、その使用方法、救命処置用手袋パッケージ、ならびにその使用方法、および救命処置用手袋付きAEDセット

  16. 【課題】付属品を取り除いたり、盗んだり、自転車の性能に影響を与えたりすることがないようにする自転車の付属品を統合する手段を提供する。【解決手段】自転車システムであって、自転車システムは自転車と一体になったプロセッサを含み、自転車システムはさらに自転車と一体になったバッテリーを含み、プロセッサにはバッテリーにより電源供給がなされ、自転車システムは、スマートフォン5を収納...

    自転車システム

  17. 【課題】脱穀部搬送装置に詰まった穀稈等を容易に取除くことができるものとし、作業能率を高めるコンバインを提供する。【解決手段】脱穀装置の側部に設けた脱穀部搬送装置に、フィードチェン12Bと、フィードチェン12Bの上側に対向する位置で穀稈を挟持する挟持杆12Aを備え、挟持杆12Aをフィードチェン12Bの上側に対向する位置にロックするロック機構を設け、ロック機構によるロック...

    コンバイン

  18. 【課題・解決手段】本発明は、揺動アームベアリング(3)と、揺動アームベアリング(3)に配置される後方連結要素(4)とを有するメインフレーム(2)包含する、電気モータ駆動の自転車(10)のための駆動装置(1)に関する。駆動装置(1)は、第1駆動力を提供するための第1駆動部としてのペダルクランク(5)をその他とともに包含し、第1駆動部(5)は、第1駆動シャフト(6)と、第...

    電気モータ駆動の自転車のための駆動装置

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技盤から排出された遊技媒体を確実にカウントすることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠と、外枠に対して開閉可能に取付けられている本体枠と、本体枠に取付けられており、遊技者の操作により遊技球が打込まれて遊技が行われる遊技領域を有した遊技盤と、を具備しているパチンコ機に、遊技盤の下方で本体枠に設けられており、遊技領域内...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下が抑制されうる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域1100に打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口1153を有する。始動口1153に遊技球が入球されたことに応じた抽選にて大当りが得られた場合、大当り遊技が行われるように遊技可能とされる。ただし、このパチンコ機1では、始動口1153に遊技球が入球されたことに応じた抽選が行わ...

    遊技機

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