ログ に関する公開一覧

ログ」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「ログ」の詳細情報や、「ログ」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「ログ」の意味・用法はこちら

1〜20件を表示(140,943件中)1/7,048ページ目

  1. 【課題・解決手段】同期プログラム(54)は、クライアント装置(5)上でのログイン操作に応じて、クラウドサーバ(3)の接続用プログラム(32)を介して第1のアプリケーション(31)の設定情報を受信し、第2のアプリケーション(53)のデータベース(532)を作成し、第2のアプリケーション(53)の表示画面(531)を第1のアプリケーション(31)の表示画面(311)と同期...

    クラウドサービス用の同期プログラムおよび接続用プログラム

  2. 【課題・解決手段】音声データ提供装置(100)は、第1ユーザ端末(200a)から位置情報及び音声データの識別情報を取得する第1取得手段(101)と、前記第1取得手段によって取得された位置情報及び音声データの識別情報を対応付けて記憶する記憶手段(102)と、第2ユーザ端末(200b)から位置情報を取得する第2取得手段(103)と、前記第2取得手段によって取得された位置情...

    音声再生装置及び音声再生方法

  3. 【課題・解決手段】音声提供装置(100,200)は、ユーザの位置と当該ユーザが向いている方向とを取得する取得手段(201)と、ユーザの位置を基準としてユーザが向いている方向に存在するエリアに応じた音声をユーザに提供する提供手段(203)と、を備える。

    音声提供装置、音声再生装置、音声提供方法及び音声再生方法

  4. 【課題・解決手段】簡易且つ迅速に電子認証を行う技術を提供することを目的とする。ネットワークを介して通信可能な複数のコンピュータが認証局となり、個人又は組織体が正当な本人認証済み記録を有しているかをコンピュータ間で連携して証明する。このため、一部のコンピュータがダウンしても認証局全体としては常時稼働可能という耐障害性があり、常にタイムリーな電子認証が可能である。各コンピ...

    電子認証方法及びプログラム

  5. 【課題】 Webブラウザが文書生成サーバへのリダイレクト時に、リクエストパラメータに対して使用するフォームと操作としてプレビューを指定することでフォーム選択画面と文書操作画面でのユーザ操作を省略することを達成したい。【解決手段】 フォームIDおよび操作名にプレビューが指定されている場合は、ダイレクトプレビューを有効にするパラメータをリダイレクトURLに追加し、各画...

    情報処理装置、方法、そのプログラム

  6. 【課題】イベントログのバッファリング処理において、不揮発性の記憶領域へのアクセス頻度を低減しつつ、揮発性の記憶領域と不揮発性の記憶領域とをより適切に併用する技術を提供する。【解決手段】データ構造化モジュール405は、MFP120において行われる処理に関連して発生するデータを、イベントログとして収集する。バッファ制御モジュール407は、収集されたデータを、揮発性の記憶領...

    情報処理装置及びその制御方法、並びにプログラム

  7. 【課題】交換機のトレース情報を、個人情報を秘匿化して外部の記憶媒体に記憶する。【解決手段】交換機10は、自身の交換機10の内部動作情報であるトレース情報を取得するトレース情報出力制御部(トレース情報取得部)14と、取得されたトレース情報のうち、予め定められた種類の個人情報を秘匿化する秘匿化部15と、個人情報が秘匿化されたトレース情報を、外部の記憶媒体20へ記憶するトレ...

    交換機およびトレース情報取得方法

  8. 【課題】 インターネットに接続されたネットワーク毎に不正通信対処設備を構築することなくマルウェアによって起こされる不正通信に迅速に対処することができる不正通信対処システム及び方法を提供する。【解決手段】 インターネットを介して転送されるファイルを取り込むファイル取込手段と、ファイル取込手段によって取り込まれたファイルを仮想環境下で実行し、当該実行内容に基づいてファ...

    不正通信対処システム及び方法

  9. 【課題】利用者は、物理マシンを使いたいときに使いたいスペック、機種の物理マシンを使うことが可能となる。【解決手段】情報処理装置1は、物理マシンの使用要求を受け付けると、記憶部に記憶された物理マシンと予約元のアカウント情報との対応関係を参照して、使用要求の要求元のアカウント情報に対応付けられたマシン情報を選択可能に表示部に表示する。情報処理装置1は、表示したマシン情報の...

    制御方法、情報処理装置および制御プログラム

  10. 【課題】 セキュリティに配慮しつつ、正当性を確保して履歴情報を運用することに適した正当性管理システム等を提供する。【解決手段】 正当性管理システム1は、利用者装置3と、分散装置5と、取引所装置7を備える。分割エンジンと合成エンジンは、利用者装置3と取引所装置7に分けて管理されている。利用者装置3は、分割部21を備える。取引所装置7は、合成部51を備える。利...

    正当性管理システム、正当性管理方法及びプログラム

  11. 【課題】利用者の手間が低減される管理装置を提供する。【解決手段】管理装置4は、画像作成装置から受信した画像および画像を用いて作成されたデータの少なくともいずれか一方をコンテンツとして保存する保存サービスを提供する。利用者によって操作される端末装置が、保存サービスにおけるコンテンツの保存処理を行うためにアクセスしてきた場合に、利用者の属性を示す情報を取得し、アクセスに応...

    管理装置、端末装置、プログラムおよび記録媒体

  12. 【課題】ゲームにおけるユーザの操作性を向上する。【解決手段】基準点特定部は、矩形領域(50)の右辺(53)を構成する複数の点のうちの、ゲーム画面において第2接触点(42)に最も近い位置に配置される基準点(44)を特定する。方向算出部は、ゲーム画面における基準点(44)から第2接触点(42)に向かう方向(45)を算出する。距離算出部は、ゲーム画面における基準点(44)と...

    ゲームプログラム、方法、および情報処理装置

  13. 【課題】衝撃等による支持体の過度な変形の抑制と振動素子の振動特性の劣化の抑制とを両立し得る振動デバイスを提供すること、また、かかる振動デバイスを備える優れた信頼性を有する電子機器および移動体を提供すること。【解決手段】基体と、基部および前記基部から延出している振動腕を有する振動素子片と、前記基体に対して固定され、前記基部を支持している支持体と、前記基体に設けられ、前記...

    振動デバイス、電子機器および移動体

  14. 【課題】業務システムを効率良く利用できるようにする。【解決手段】業務効率化システム1では、従業員のスマホ17と、連携先として選択された業務システムの業務サーバとの間を、従業員の自席に位置する電話機13とPBX15が仲介し、これら電話機13とPBX15によって、この従業員に関する従業員情報Deが、自動的に連携先の業務サーバに送信されるようにした。こうすることで、業務効率...

    業務効率化システム、業務効率化方法、電話機及び業務効率化プログラム

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別条件の成立に基づいて判別手段によって判別が実行される。判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、第1有利状態設定手段によって遊技者に有利な第1有利状態が設定される。第1有利状態において予め定められた特定条件が成立したことに基づいて、状態移行手段に...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】入球手段へと遊技球が入球可能となる第1位置とその第1位置よりも入球困難となる第2位置とに可変手段が可変可能に構成されている。判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、可変手段が所定の切替パターンで切り替えられる可変遊技が実行される。所定の切替パターン...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】予め定められた第1状態において、第1入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて判別手段によって判別が実行される。判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、第2状態設定手段により第1状態とは異なる第2状態が設定される。第2状態において、第2入球手段へと...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】予め定められた第1条件の成立に基づいて、特典遊技実行手段により遊技者に有利な特典遊技が実行される。第1条件とは異なる第2条件が成立したことに基づいて、第1設定手段により、第1条件が特定回数に渡って連続して成立し易くなる第2状態が設定される。第2状態が設定された後で予め定められた第...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】予め定められた第1状態において、操作手段に対する操作内容が特定の操作内容となった場合に成立し得る第1条件が成立したことに基づいて、状態設定手段により第1状態とは異なる第2状態が設定される。第2状態において、予め定められた第2条件が成立したことに基づいて、特典遊技実行手段により遊技...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技が実行され、特典遊技の実行が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態が決定される。第1遊技状態において、操作手段に対する操作内容が特定の操作内容になった場合に特定...

    遊技機

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. ...
  8. 7048