特徴的構成 に関する公開一覧

特徴的構成」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「特徴的構成」の詳細情報や、「特徴的構成」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「特徴的構成」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】優れた内部量子効率IQEと光取り出し効率LEEを発現し、PSSを用いた半導体発光素子の発光効率EQEを超える、素子上面の金属電極部面積比率の小さい半導体発光素子の提供。【解決手段】半導体発光素子用基板1201と、前記基板の主面の一部又は全面に形成された凹凸構造1202と、前記凹凸構造上に少なくとも第1半導体層、発光半導体層1253、第2半導体層、透明導電膜12...

    半導体発光素子

  2. 【課題】基板ケースに特徴を持った遊技台および基板ケースを提供する。【解決手段】遊技台は、基板と、前記基板に実装された第一のコネクタと、前記第一のコネクタに接続される第二のコネクタと、前記基板を収納する基板ケースと、を備える。また、前記第二のコネクタが前記第一のコネクタに対して正常に接続されていない位置に位置する場合に、前記第一のコネクタと前記第二のコネクタの少なくとも...

    遊技台および基板ケース

  3. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】第1所定数の遊技価値を付与することが可能な第1特定遊技状態が設けられており、第1所定の条件が成立した場合には、第1所定数に関する報知を行うことが可能である。一方で、第2所定数の遊技価値を付与することが可能な第2特定遊技状態が設けられており、第1所定数に関する報知が行われた後第1所定数の遊技価値が付与される...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】特定遊技状態が複数回発生した場合、該複数回の特定遊技状態のうちM回目(Mは、1以上の整数)の特定遊技状態において第1所定数の遊技価値を付与することが可能である一方、N回目(Nは、Mよりも大きな整数)の特定遊技状態において第2所定数の遊技価値を付与することが可能である。そして、第1所定数と第2所定数との合計...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】遊技者にとっての有利度が互いに異なる複数の抽選用遊技状態のうちの何れかの抽選用遊技状態に応じて、所定の抽選を行うことが可能であり、特定の遊技状態において、当該有利度(抽選用遊技状態)を示唆し得る特定演出を実行することが可能である。ここで、所定の付与対象が付与されることがあり、特定の遊技状態が開始するまでに...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】遊技者にとって有利な特定遊技状態において特定演出を実行することが可能である。具体的に、所定の付与対象が1個又は複数個付与されることがある一方で、特定遊技状態において所定の条件(遊技価値の付与条件)が成立するごとに、所定の付与対象を1個消費することが可能である。そして、所定の付与対象のうちまだ消費されていな...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】遊技者にとっての有利度を示唆し得る特定演出を実行することが可能である。具体的に、所定の付与対象を付与することが可能である一方で、所定の付与対象を消費することが可能である。そして、付与された全ての所定の付与対象が消費されて所定の付与対象が無くなった後、所定の付与対象が再び付与された場合、所定の付与対象が無く...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】所定の抽選の結果が所定の結果となった後、所定の導出表示が行われた場合に、遊技者にとって有利な特定遊技状態へ移行させることが可能であるとともに、所定の抽選の結果が第1所定の結果となった場合には、所定の抽選の結果が第2所定の結果となった場合よりも、遊技者にとって有利に制御可能であり、また、付与される所定の付与...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】第2の演出モードにおいては、所定の抽選の結果が所定の結果となり、且つ、所定の条件が成立した場合にのみ、所定の付与対象を付与することが可能である一方、第1の演出モードにおいては、所定の条件が成立していなくても、所定の付与対象を付与することが可能である。第1の演出モードにおいて所定の抽選の結果が所定の結果とな...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】識別情報の変動が行われている期間において、所定の入賞が成立した場合に、所定の情報を示唆することが可能である。具体的に、識別情報の変動が行われている期間中の第1の期間内に所定の入賞が成立した場合には、第1所定の情報を示唆することが可能である一方、第2の期間内に所定の入賞が成立した場合には、第2所定の情報を示...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】所定の抽選の結果が所定の結果となった後、所定の導出表示が行われた場合に、遊技者にとって有利な特定遊技状態へ移行させることが可能である。また、所定の結果としては、第1所定の結果及び第2所定の結果を含む複数種類の結果が設けられており、所定の抽選の結果が第1所定の結果となった場合には、所定の抽選の結果が第2所定...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】所定の条件が成立した場合に、所定の情報を示唆することが可能である。具体的に、第1の演出モードにおいて所定の条件が成立した場合には、第1所定の情報を示唆することが可能である一方、第2の演出モードにおいて所定の条件が成立した場合には、第2所定の情報を示唆することが可能なように構成されている。

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】新たなエンターテインメント性を創出すること。【解決手段】所定の抽選の結果が所定の結果となった後、所定の導出表示が行われた場合に、遊技者にとって有利な特定遊技状態へ移行させることが可能である。また、第2所定遊技状態に制御されている場合には、第1所定遊技状態に制御されている場合よりも高い確率で、所定の抽選の結果が所定の結果となるように制御可能である。ここで、特定の...

    遊技機

  14. 【課題】検知範囲に対して同じ側に配置される無線タグとアンテナとを利用して検知範囲を通過する移動体の移動方向を検知可能な構成を提供する。【解決手段】所定の検知範囲Sに対してアンテナ14と同じ側に第1無線タグ16及び第2無線タグ17が配置される。そして、通信処理部13によりアンテナ14を利用して受信した第1無線タグ16及び第2無線タグ17からの応答波の位相が受信した時刻と...

    移動検知装置

  15. 【課題】優れた発光効率を有する半導体発光素子を歩留まりよく製造すること。【解決手段】半導体発光素子用基材(100)は、基板と、基板の主面に半導体非成長部位(102)と半導体成長部位(103)と、を具備する。基板の主面に第1半導体層、発光半導体層及び第2半導体層が積層された半導体発光素子を形成する。半導体非成長部位は凸構造(101、104)からなるパターンを有しており、...

    半導体発光素子用基材及び半導体発光素子

  16. 技術 遊技機

    【課題】表示制御機能を有する制御手段のより適切な熱対策を実現することができる遊技機を提供する。【解決手段】表示制御機能を有する演出制御用CPUの温度を監視するセンサを備え、演出制御用CPUの温度に応じて、表示制御機能を段階的に制限可能である(例えば、演出制御用CPUの温度が、60〜70℃となると第1制限モードに、71〜94℃となると第2制限モードに、95℃以上となると...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】表示制御機能を有する制御手段のより適切な熱対策を実現する。【解決手段】演出表示手段(例えば、演出表示装置)の表示制御を行う表示制御機能(例えば、VDP機能)を有する制御手段(例えば、演出制御用CPU)と、制御手段の温度を監視する温度監視手段(例えば、温度センサ)を備える。また、制御手段の温度に応じて、表示制御機能を段階的に制限可能である(例えば、演出制御用CP...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】表示制御機能を有する制御手段のより適切な熱対策を実現する。【解決手段】演出表示手段(例えば、演出表示装置)の表示制御を行う表示制御機能(例えば、VDP機能)を有する制御手段(例えば、演出制御用CPU)と、制御手段の温度を監視する温度監視手段(例えば、温度センサ)を備える。また、制御手段の温度に応じて、表示制御機能を段階的に制限可能である(例えば、演出制御用CP...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】表示制御機能を有する制御手段のより適切な熱対策を実現する。【解決手段】演出表示手段(例えば、演出表示装置)の表示制御を行う表示制御機能(例えば、VDP機能)を有する制御手段(例えば、演出制御用CPU)と、制御手段の温度を監視する温度監視手段(例えば、温度センサ)を備える。また、制御手段の温度に応じて、表示制御機能を段階的に制限可能である(例えば、演出制御用CP...

    遊技機

  20. 【課題】ガスバーナ燃焼用の空気を確実に通流させることが可能な吸気用開口を備え、かつ、天板やカバー体を調理器本体に取り付けるために必要な工程を簡略化して製造コストを抑制することが可能なガス調理器を提供する。【解決手段】調理器本体の上面を覆うように配設され、後方領域に調理器本体の内部に空気を供給するための吸気用開口30を有する天板12と、吸気用開口の前方および上方を覆うよ...

    ガス調理器

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