基本構成 に関する公開一覧

基本構成」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「基本構成」の詳細情報や、「基本構成」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「基本構成」の意味・用法はこちら

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  1. 【解決課題】 乳房体の垂れ下がりを防止し,無理のない範囲でバストアップが実現され,うつ伏せ状態となった時の乳房体を固定できるブラジャーを製造する方法を提供する。【解決手段】 対象(11)の乳頭(13)が鉛直下方向へ向いた状態で,対象(11)の乳房体(15)を含む部位の形状を把握する工程を含む,ブラジャーの製造方法。乳頭(13)が鉛直下方向へ向いた状態の例は,対象が搭載...

    ブラジャーの製造方法

  2. 【課題・解決手段】負圧発生溝内に取り込まれた異物や気泡を排出可能とする。一対のしゅう動部品のうち、回転側のしゅう動部品が正逆両方向に回転する摺動部品において、少なくとも一方側のしゅう動部品のしゅう動面には、密封流体側に位置して正圧発生溝11、11’が設けられ、また、反密封流体側に位置して反密封流体側とはランド部Rにより隔離された負圧発生溝13が設けられると共に、負圧発...

    しゅう動部品

  3. 【課題・解決手段】将来の無線通信システムにおいてランダムアクセス手順を好適に実施すること。ランダムアクセス手順を利用するユーザ端末であって、前記ランダムアクセスにおいて衝突解決用のメッセージを受信する受信部と、前記衝突解決用のメッセージに対する送達確認信号の送信を制御する制御部と、を有し、前記制御部は、少なくともランダムアクセスに対する応答信号又は衝突解決用のメッセー...

    ユーザ端末及び無線通信方法

  4. 【課題】着用時にベルト部材が本体部から離脱し難い低体重児用のおむつを提供する。【解決手段】少なくとも吸収性コア(21a)を備えた吸収体(21)と、吸収体(21)よりも非肌側に配された外装シート(24)と、ベルト部材(30)と、を有する低体重児用おむつ(1)であって、ベルト部材(30)は、ベルト部材(30)の長手方向の一方側及び他方側に係止部材(31A,31B)を備えて...

    低体重児用おむつ

  5. 【課題】狙いの回折光特性を得る。【解決手段】本発明に係る可動回析格子10は、櫛歯型に複数の可動格子110を束ねる可動格子連結部11、可動格子を駆動するアクチュエータ部12、可動格子のそれぞれの間に位置する複数の固定格子140、複数の固定格子を束ねる固定格子連結部14を備え、可動格子連結部11とアクチュエータ部12との間に設けられ、可動格子の先端110Aと水平面がなす角...

    可動回析格子及び分光装置及び光スイッチ及び画像表示装置

  6. 【課題】低体重児の肌を刺激しにくく、かつ、スムーズに交換可能な低体重児用おむつを提供すること。【解決手段】吸収体(2)と外装シート(5)と一対のベルト部材(20)とを有し、ベルト部材(20)は、その長手方向の一方側及び他方側に係止部材(22)を備え、係止部材(22)によって外装シート(5)の非肌側面に係止可能である低体重児用おむつ(1)であって、外装シート(5)の非肌...

    低体重児用おむつ

  7. 【課題】適切な焼成温度の設定を可能とする連続焼成機を提供する。【解決手段】被焼成物を焼成するための焼成庫3と、被焼成物を載置面39aに載せて焼成庫内を搬送するコンベア5と、コンベア5の載置面39aに対向しコンベア5の走行方向に並べて配置された複数のカーボンヒーター7と、複数のカーボンヒーター7をそれぞれ独立してコンベア5の載置面に対して近接離反可能に支持する複数の支持...

    連続焼成機

  8. 【課題】短尺ボルトを用いてエンジンの支持剛性を高めることができるエンジンハンガ構造を提供する。【解決手段】後輪(WR)を回転可能に軸支するスイングアーム(23)と、車体フレーム(4)の後部でスイングアーム(23)を揺動自在に軸支するピボットシャフト(19)と、車体フレーム(4)に支持されるエンジン(E)とを有する鞍乗型車両(1)に適用される。車体フレーム(4)の後端部...

    エンジンハンガ構造

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別条件の成立に基づいて判別手段によって判別が実行される。判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、第1有利状態設定手段によって遊技者に有利な第1有利状態が設定される。第1有利状態において予め定められた特定条件が成立したことに基づいて、状態移行手段に...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】入球手段へと遊技球が入球可能となる第1位置とその第1位置よりも入球困難となる第2位置とに可変手段が可変可能に構成されている。判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、可変手段が所定の切替パターンで切り替えられる可変遊技が実行される。所定の切替パターン...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】予め定められた第1状態において、第1入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて判別手段によって判別が実行される。判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、第2状態設定手段により第1状態とは異なる第2状態が設定される。第2状態において、第2入球手段へと...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】予め定められた第1条件の成立に基づいて、特典遊技実行手段により遊技者に有利な特典遊技が実行される。第1条件とは異なる第2条件が成立したことに基づいて、第1設定手段により、第1条件が特定回数に渡って連続して成立し易くなる第2状態が設定される。第2状態が設定された後で予め定められた第...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】予め定められた第1状態において、操作手段に対する操作内容が特定の操作内容となった場合に成立し得る第1条件が成立したことに基づいて、状態設定手段により第1状態とは異なる第2状態が設定される。第2状態において、予め定められた第2条件が成立したことに基づいて、特典遊技実行手段により遊技...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技が実行され、特典遊技の実行が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態が決定される。第1遊技状態において、操作手段に対する操作内容が特定の操作内容になった場合に特定...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1通過手段と、第2通過手段と、を少なくとも含む複数の通過手段のうち、少なくとも1の通過手段を遊技球が通過したことに基づいて、取得手段により所定の判別情報が取得される。取得手段によって取得された所定の判別情報を用いた判別が、判別手段によって実行される。取得手段により取得された所定...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】発射手段によって特定方向に発射された遊技球が流下可能な位置に設けられている第1流路に第1領域が設けられ、第2流路に第2領域が設けられる。第1領域へと遊技球が入球したことに基づいて第1の特典が付与され、第2領域へと遊技球が入球したことに基づいて第1の特典よりも遊技者の有利度合いが高...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて第1特典付与手段により第1特典が付与され、第2入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて第2特典付与手段により第2特典が付与される。遊技状態として第1遊技状態と、その第1遊技状態とは異なる第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の遊技状態...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1流路と、その第1流路とは異なる第2流路と、を少なくとも含む複数の流路のうちいずれか1の流路に遊技球が振り分けられ、第1流路を流下した遊技球が通過可能な位置に設けられている通過手段に遊技球が通過したことに基づいて判別手段により判別が実行される。遊技球が入球可能な入球手段へと遊技...

    遊技機

  19. 技術 液晶素子

    【課題】 温度上昇等による液晶の膨張によって一対の基板の基板間ギャップが拡がることを効果的に抑え、その結果ギャップの拡大による性能劣化を抑えること。【解決手段】 液晶素子は、多角形からなる一対の基板30と、一対の基板30を接合する枠状のシール材40と、一対の基板30の対向面側に配置する配向膜と、一対の基板とシール材とからなる空間に充填される液晶35と、を有する液晶...

    液晶素子

  20. 技術 遊技機

    【課題】画像表示に関わる制御負荷を抑制する。【解決手段】遊技機は、取得条件の成立により遊技情報を取得する取得手段と、取得された遊技情報に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技を行うか否かを判定する判定手段と、画像を表示する画像表示手段と、画像表示手段にて、判定手段の判定結果に基づいて図柄を変動表示させてから所定の態様で停止表示させる図柄制御手段と、を備え、図柄は、それ...

    遊技機

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