モジュール化 に関する公開一覧

モジュール化」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「モジュール化」の詳細情報や、「モジュール化」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「モジュール化」の意味・用法はこちら

1〜20件を表示(13,181件中)1/660ページ目

  1. 技術 遊技機

    【課題】不正行為に気付くことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、遊技を制御可能な遊技制御基板100と、演出を制御可能な演出制御基板120と、遊技制御基板100と演出制御基板120に通常電源(DC5Vの電力)を投入可能な電源ユニット190と、を備える。遊技制御基板100は、遊技用CPU102に対して通常電源が投入されると、当該通常電源が投入...

    遊技機

  2. 【課題】インクジェットヘッドの主走査動作の制御を高い精度で適切に行う。【解決手段】印刷装置10であって、インクジェットヘッド12と、主走査駆動部202と、位置信号を生成するリニアエンコーダ20と、位置信号を変調した変調信号を生成する変調信号生成部とを備え、位置信号は、インクジェットヘッド12の位置について、1μmの整数倍であり、かつ、127μmよりも短い距離の分解能で...

    印刷装置及び印刷方法

  3. 【課題】構成の簡素化を図ることができる電力変換器を提供する。【解決手段】電力変換器としてのインバータは、負電圧電源74と、負極側経路80nと、V,W相コンデンサ75V,75Wとを備えている。負電圧電源74の正極端子は、各相の下アームスイッチSUn,SVn,SWnのうち、U相下アームスイッチSUnのソースに接続され、負電圧電源74の負極端子は、負極側経路80nに接続され...

    電力変換器

  4. 【課題】圧電振動子の駆動に適した新たな技術を提供する。【解決手段】駆動装置100は、駆動対象の圧電振動子PZTに対する駆動信号の印加時に圧電振動子PZTを要素に含めて共振状態を発生させる回路網150と、共振状態の回路網150に現れる電気的特性を利用して圧電振動子PZTの共振周波数の近傍で駆動信号を発生させる発振器120とを備える。

    圧電振動子の駆動装置

  5. 【課題】多品種少量生産の自動組立システムにおいて次工程に支障をきたすことなく安定して小径環状部品を供給することを可能にすると共に、効率よく小径環状部品を供給・搬送して自動組立を実施可能にし、自動組立システムの省スペース化を可能にする小径環状部品供給装置及び自動組立システムを提供する。【解決手段】上方に開口部8を有しかつ多数の小径環状部品2を収納するホッパ本体3と、ホッ...

    小径環状部品供給装置及びバルブ自動組立システム

  6. 技術 蒸着装置

    【課題】 本発明は、誘導加熱方式で有機材料を製膜する上で、熱応答性に優れた誘導加熱方式を採用しつつ、製膜速度の制御性を改善した蒸着装置等を提供することを目的とする。【解決手段】 有機材料を基板に製膜する蒸着装置であって、少なくとも一部が導体で構成されている前記有機材料を収納する容器と、前記容器の周囲に配置されているコイルと、前記コイルに接続しているインバー...

    蒸着装置

  7. 技術 遊技機

    【課題】斬新な演出を遊技者に提供することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機は、所定の条件が成立することに基づいて、特別遊技状態に制御するか否かの判定を実行可能とするパチンコ遊技機は、演出図柄(左演出図柄EZ1、中演出図柄EZ2、右演出図柄EZ3)が所定の図柄態様で停止表示することで、特別遊技状態に制御されるか否かを示唆する変動演出を実行可能とする...

    遊技機

  8. 技術 回転電機

    【課題】回転電機において電機子巻線の位置ずれを好適に抑制する。【解決手段】固定子720は、円筒状をなす固定子コア722と、固定子コア722の外周側に組み付けられた多相の固定子巻線721とを備えている。固定子巻線721の軸方向端部であるコイルエンドには、そのコイルエンドの先端側に環状のコイルエンドホルダ780が組み付けられている。コイルエンドホルダ780は、コイルエンド...

    回転電機

  9. 技術 回転電機

    【課題】回転電機において渦電流や循環電流による損失の低減を好適に実現する。【解決手段】固定子720は、相あたり複数の部分巻線731からなる相巻線を有する多相の固定子巻線721と、固定子巻線721に一体に設けられる固定子コア722とを備え、回転子に対して、径方向に互いに対向するように設けられている。部分巻線731は、周方向に隣り合う2つの磁極を跨ぐ状態で、導線材を複数回...

    回転電機

  10. 技術 回転電機

    【課題】回転電機において振動の低減を図る。【解決手段】固定子720は、円筒状をなしコアシート791が軸方向に積層されて構成された固定子コア722と、固定子コア722の外周側に組み付けられた多相の固定子巻線721とを備えている。固定子コア722の外周側となる径方向端部において、コアシート791の軸方向の厚さが部分的に薄い薄肉部792となっており、軸方向に隣り合うコアシー...

    回転電機

  11. 技術 回転電機

    【課題】回転電機において電機子巻線と界磁子との間のエアギャップへの異物の侵入を抑制する。【解決手段】固定子720は、円筒状をなす固定子コア722と、固定子コア722の外周側に組み付けられた多相の固定子巻線721とを備えている。固定子巻線721は、径方向に回転子の磁極に対向するコイルサイド導線部734を有し、そのコイルサイド導線部734が周方向に並べて配置されている。固...

    回転電機

  12. 技術 遊技機

    【課題】適正な制御を実行可能な遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段による判別結果を示すための識別情報と、操作手段が操作されたことに基づいた態様と、が表示制御手段により表示手段に表示される。表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に遊技者に有利な特典が特典付与手段により付与される。そして、電源の供給が開始された場合に第1処理実行手段により第1処...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】記憶手段に記憶された情報に基づいて判別手段により実行される判別の判別結果を示すための識別情報が表示手段に表示され、表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段により判別されるよりも前に記憶手段に記憶されている情報に基づいて判別を実行可...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】適正な制御を実行可能な遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に遊技者に有利な特典が付与される。判別手段により判別されるよりも前に記憶手段に記憶されている情報に基づいて事前判別手段により実行される事前判別の結果に基づいて演出実行手段により演出が実行され、...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段により実行される判別の判別結果を示すための識別情報が表示手段に表示され、表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に遊技者に有利な特典遊技として複数の小特典遊技で構成された特典遊技が実行される。小特典遊技において遊技者に付与された特典に対応する示唆態様が示唆態様実行手段により実行...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】動的表示期間決定手段により決定される動的表示期間として異なる動的表示期間が複数設定された動的表示期間群には、設定されている動的表示期間に対して動的表示期間決定手段により決定される決定確率が予め設定されており、複数の動的表示期間群には、特定動的表示期間が決定される確率が他の動的表示期間よりも高く設定された特...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段により実行される判別の判別結果を示すための識別情報が表示手段に表示され、表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に遊技者に有利な特典遊技が実行される。演出実行手段により設定情報に基づいた演出が実行され、識別情報が動的表示されている期間に成立可能な特定条件が成立することに基づいて...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段により実行される判別の判別結果を示すための識別情報が表示手段に表示され、表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に遊技者に有利な特典遊技として複数の小特典遊技で構成された特典遊技が実行される。記憶手段に記憶されている情報に対応した識別図柄が識別図柄表示手段によって表示手段に表示...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】識別図柄表示手段は、記憶手段に情報が記憶された場合に記憶されている情報の数に対応した位置に識別図柄が表示され、識別情報の動的表示が開始される場合に対応する識別図柄を識別図柄表示領域に表示させないようにし、表示されている識別図柄の表示位置を更新し表示させることが可能に構成され、所定条件の成立に基づいて、1の...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】特定条件が成立した場合に遊技に必要な特定処理が処理実行手段により実行され、特定処理が実行されている場合に特定の音声が音声出力手段により出力されるものであり、音声出力手段により出力される音量が音量設定手段により設定され、音声出力手段は、特定の音声を出力する場合に音量設定手段により設定されている音量で特定の音...

    遊技機

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. ...
  8. 660