予定通り に関する公開一覧

予定通り」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「予定通り」の詳細情報や、「予定通り」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「予定通り」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】カメラで撮影された画像からバーコード等を読み取ることができない場合に、他のカメラで撮影された画像からそのバーコード等を読み取ることができるようにする。【解決手段】第1のカメラで撮影された第1の画像からデータを読み取る第1の読取手段と、前記第1の読取手段によって読み取れないデータが存在する場合に、前記第1のカメラとは異なる第2のカメラから撮影した第2の画像を取得...

    画像処理装置、画像処理方法およびプログラム

  2. 【課題】 例え結晶性の熱可塑性ポリイミド樹脂により成形しても、滑り性の向上が期待でき、損失正接の増大により、共振の発生を抑制して良好な音質を得られる携帯機器スピーカの振動板用樹脂フィルム及びその製造方法を提供する。【解決手段】 振動板用樹脂フィルム1は、結晶性の熱可塑性ポリイミド樹脂100質量部と、接着性フッ素樹脂1質量部以上100質量部以下とを含有の成形材料2に...

    携帯機器スピーカの振動板用樹脂フィルム及びその製造方法

  3. 【課題】ユーザーに対して、より興味のある広告情報を、デジタルサイネージを用いて配信できる広告情報配信システムを提供する。【解決手段】広告情報配信システム1は、データサーバ装置10、管理装置20、管理サーバ装置30、デジタルサイネージ装置40及び携帯端末60を含む。識別情報を予め登録したデジタルサイネージ装置は、識別情報に対応するURLを情報とする二次元コードを付した広...

    複数のデジタルサイネージ装置に個別に異なった情報(コンテンツと広告)を配信するシステム、及び、デジタルサイネージ装置の位置情報に基づいたサイネージを視聴するターゲット別に適切な情報を配信する方法

  4. 【課題・解決手段】糖尿病などの生理学状態の管理に関してユーザにガイダンスを提供するシステムおよび方法が提供される。決定は、患者のグルコース濃度レベルに基づくことができる。グルコース濃度レベルは、状態を決定するために記憶されたモデルに提供され得る。ガイダンスは、決定された状態に少なくとも部分的に基づいて決定され得る。

    意思決定支援のシステムおよび方法

  5. 【課題・解決手段】遺伝子を標的とする核酸を含む細胞外小胞を含み、腫瘍関連マクロファージのマクロファージ分極をもたらす組成物及び方法が、本明細書に開示される。特定の実施形態では、がんの治療のためにマクロファージ分極を増加させるための方法及び組成物が、本明細書に開示される。本開示の態様は、マクロファージとの接触の際に、マクロファージをM2表現型からM1表現型に選択的に再分...

    マクロファージ分極のための方法及び組成物

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、遊技者からの入力操作を受け入れる操作受入手段と、入力操作を受け入れ可能な期間である受入期間を含んで構成される所定の演出を実行可能な演出実行手段とを備える。演出実行手段は、受入期間の時間的長さを、所定のタイミングまでの残り時間に基づいて決定する。

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、演出を実行する演出実行手段と、所定のタイミングまでの残り時間を取得する取得手段とを備える。演出実行手段は、所定のタイミングまでの残り時間に基づいて、実行する演出の内容を決定する。

    遊技機

  8. 【課題】基部および基部に取外し可能に取り付けられたミルヘッドを備えているボーンミルを提供する。【解決手段】切削ディスクがミルヘッド34内に回転可能に配置されている。ミルヘッドが基部ユニット32に取り付けられると、基部ユニット内のモータによって、切削ディスクを回転させる。ミルヘッドに取り付けられたプランジャー40が骨を切削ディスクに付勢する。切削ディスクとミルヘッド内の...

    骨片を骨粒に変換するためのミルヘッドおよびミルヘッドとベースユニットを含むシステム

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、特別情報を取得する取得手段と、判定処理を実行する判定手段と、第1の遊技状態において所定の条件が成立した場合に、第1の遊技状態から第2の遊技状態に移行させるとともに、第2の遊技状態に移行した後に実行した判定処理の回数が規定回数に達した場合に、第2の遊技状態から第1の遊技状態に移行させる移行手...

    遊技機

  10. 【課題】作業が先延ばしされた傾斜領域に対しても、有効な対策を講じる。【解決手段】作業車の車体傾斜角が所定の角度値を超えた場合に走行制限情報を出力する傾斜評価部60と、走行制限情報が出力された際の自車位置によって決定される走行経路の周辺領域を傾斜領域として記録する傾斜記録部63と、を備え、自動操舵で走行している際において前記車体傾斜角が警告しきい値を超えている場合に、車...

    作業車及び作業車のための傾斜走行管理システム

  11. 【課題】作業員に対して作業を許可するか否かを判定できる作業安全管理システム、端末装置、安全判定装置、作業安全管理方法、及びコンピュータプログラムを提供すること。【解決手段】端末装置は、作業員の画像を取得する取得部と、画像の画像データをサーバー装置へ送信する送信部と、サーバー装置が送信した注意情報を受信する受信部と、注意情報を、作業員に通知する処理部とを備える。サーバー...

    作業安全管理システム、端末装置、安全判定装置、作業安全管理方法、及びコンピュータプログラム

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】信号受信手段により判別情報信号が受信されたことに基づいて、その受信された判別情報信号を少なくとも用いて従判別手段により判別が実行される。その従判別手段の判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、当該判別よりも後に実行される1又は複数の第1演出の実行期間に渡って...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が予め定められた第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段の判別が実行されたことに基づいて、当該判別の判別結果に応じた第1演出が実行される。判別手段の判別に用いる判別情報が取得されたことに基づいて、取得された判別情報に応じ...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】信号受信手段により判別情報信号が受信されたことに基づいて、その受信された判別情報信号を少なくとも用いて従判別手段により判別が実行され、判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、1又は複数の第1演出の実行期間に渡って第2演出が実行される。情報記憶手段に予め定めら...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段の判別に用いる判別情報が取得されると、判別情報に応じた情報が情報記憶手段に対して記憶される。判別情報が取得されたことに基づいて実行される判定の判定結果が第1の判定結果となったこと...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】信号受信手段により判別情報信号が受信されたことに基づいて、その受信された判別情報信号を少なくとも用いて従判別手段により判別が実行され、判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、1又は複数の第1演出の実行期間に渡って第2演出が実行される。情報記憶手段に対して予め...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段の判別に用いる判別情報が取得されると、その取得された判別情報に応じた情報が情報記憶手段に記憶される。判別情報が取得されたことに基づく判定の判定結果が第1の判定結果となったことに基...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】信号受信手段により判別情報信号が受信されたことに基づいて、その受信された判別情報信号を少なくとも用いて従判別手段により判別が実行され、判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、1又は複数の第1演出の実行期間に渡って第2演出が実行される。特定条件が成立している場...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段の判別に用いる判別情報が取得されると、その取得された判別情報に応じた情報が情報記憶手段似記憶される。判別情報が取得されたことに基づいて実行される判定の判定結果が第1の判定結果とな...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第2判別手段の判別結果が第2の判別結果となったことに基づいて、入球手段へと遊技球が入球可能な第1位置と、その第1位置よりも遊技球が入球困難となる第2位置と、に可変可能な可変手段が第2位置から第1位置へと可変される可変遊技が実行される。信号受信手段により第2判別手段の判別結果を示す...

    遊技機

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