予定通り に関する公開一覧

予定通り」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「予定通り」の詳細情報や、「予定通り」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「予定通り」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】乗客の不安の解消及び管制担当者の監視業務の効率化を両立できる車両停止制御装置及び車両停止制御方法を提供すること。【解決手段】車両停止制御装置は、前方センサを用いて、車両の周辺に存在する障害物が検出されたとき、車両を停止させる自動運転制御部(501)と、通信部を制御し、管制担当者が使用する管制用端末との間の通信を行わせる通信制御部(507)と、を具備する。通信制...

    車両停止制御装置及び車両停止制御方法

  2. 【課題】様々な内容のコンテンツにつき、多種多様な嗜好のユーザがいる状況下で、効率的な情報伝達を実現することができる情報伝達システムおよびプログラムを提供する。【解決手段】情報伝達システム10では、シナリオ生成装置40で主計画要素および副計画要素を有するシナリオを生成し、生成したシナリオを管理サーバ60に記憶させ、管理サーバ60からシナリオ再生装置80へシナリオを配信し...

    情報伝達システムおよびプログラム

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、当り遊技の実行可能性を遊技者に通知する制御として、特定実装領域に実装される複数の発光体を同一色で同時に発光させる第1発光制御と、特定実装領域に実装される複数の発...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される第1特定実装領域と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に暗色塗膜が形成される第2特定実装領...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】演出に関する制御を行う演出制御手段と、所定の動作態様で動作可能な可動体と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される複数の特定装飾基板と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、特定装飾基板は、可動体にも設けられており、演出制御手段は、可動体の所定の動作態様で動作させるととも...

    遊技機

  8. 【課題】消費者の行動を考慮して、消費者に対して経口消費財の消費を適切に促すことが可能な消費管理装置を提供する。【解決手段】本発明の消費管理装置では、指示受付器が消費者による経口消費剤の排出指示を受け付けると、可動体が動作して、収容器内の経口消費財が排出口から排出される。また、消費管理装置又は端末が消費者によって携帯されたときに、移動検出器が消費管理装置又は端末の移動を...

    消費管理装置

  9. 【課題】経口消費財の消費者に対して、不要となった経口消費財の有効利用を促すことが可能な通信端末、及び経口消費財管理システム、を提供する。【解決手段】経口消費財の消費者Jが利用する通信端末が、経口消費財の譲渡についての提案情報をサーバ運営者Mのサーバから受信して提案情報を表示し、消費者Jによる経口消費財の譲渡指示を受け付けると、消費者Jによる譲渡指示を受け付けたことを示...

    通信端末、及び経口消費財管理システム

  10. 技術 風呂装置

    【課題】浴槽の湯水の除菌処理機能を適切に有しつつ、前記湯水に入浴剤が投入されていることなどに起因して前記湯水の濁度がかなり高い場合に、消費電力の無駄が多く生じるといった不具合を適切に回避することが可能な風呂装置を提供する。【解決手段】浴槽1の湯水が流入出可能な湯水流通部40、およびこの湯水流通部40の湯水に向けて除菌用の光を照射可能な除菌灯8を有する除菌装置Eと、所定...

    風呂装置

  11. 【課題】容量部の静電容量の低下を抑制する燃料噴射弁駆動装置を提供する。【解決手段】燃料噴射弁駆動装置1は、入力電圧VBを昇圧して、燃料噴射弁31を開かせる電圧を生成する昇圧回路11と、昇圧回路11を制御する昇圧制御部12と、を備える。そして、昇圧回路11は、入力電圧VBを充電して昇圧する容量部CAを有する。昇圧制御部12は、容量部CAが所定の基準を満たすほど大きく放電...

    燃料噴射弁駆動装置

  12. 【課題】容量部の静電容量の低下を抑制する燃料噴射弁駆動装置を提供する。【解決手段】燃料噴射弁駆動装置1は、入力電圧VBを昇圧して、燃料噴射弁31を開かせる電圧を生成する昇圧回路11と、昇圧回路11を制御する昇圧制御部12と、を備える。昇圧回路11は、入力電圧VBを充電して昇圧する容量部CAを有する。昇圧制御部12は、容量部CAに充電されている電圧VOUTの時間的変化量...

    燃料噴射弁駆動装置

  13. 技術 遊技機

    【課題】不正行為を抑制することのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機10は、球通路を有した球回収部材を備えている。球回収部材の背壁部には球通路に対応して膨出部が形成され、当該膨出部において入賞口スイッチを挿し込むための取付孔が形成されている。また、膨出部には、取付孔の上縁部及び下縁部から球通路の内側に向けて延出した延出片が形成されている。そして、入賞口スイッ...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】特定領域への通過に基づいて高確率状態に制御可能な遊技機において新たな興趣を創造すること。【解決手段】パチンコ遊技機1は、第1大入賞口30内の特定領域39への遊技球の通過に基づいて高確率状態に制御する。振分部材71は、第1状態にあるときには特定領域に遊技球を振り分け、第2状態にあるときには非特定領域70に遊技球を振り分ける。パチンコ遊技機1は、振分部材が作動され...

    遊技機

  15. 【課題】予定に適合していない荷物を容易に把握可能にするシステムの提供。【解決手段】配達車両に備えられた荷室と、前記荷室に積載された荷物に取り付けられたタグから前記荷物を示す荷物情報を読み取る読取部と、前記荷室に備えられ、前記荷物を積み卸しするための開口部を開閉するための扉と、前記扉が閉じられた状態で前記荷室側を向く前記扉の面に取り付けられた通知装置と、を備え、前記通知...

    配達支援システム

  16. 【課題】予期せぬ車両の稼働停止が生じるおそれを低減することができる車両整備管理装置、車両整備管理システム、車両整備管理プログラム及び車両整備管理方法を提供する。【解決手段】 運行後の車両Cについての次回の運行の可否に関する情報である次回運行可否データD13を取得する第1取得手段(通信部62)と、次回運行可否データD13において次回の運行が不可と判定された車両Cについ...

    車両整備管理装置、車両整備管理システム、車両整備管理プログラム及び車両整備管理方法

  17. 【課題】眼科または眼鏡に関する検査、治療、測定、および加工の少なくともいずれかを実行する駆動装置の状態を適切に管理することが可能な駆動装置管理方法、および駆動装置管理プログラムを提供する。【解決手段】駆動装置管理システムは、駆動装置20、端末装置10、および情報処理装置30を備える。駆動装置20は、眼科または眼鏡に関する検査、治療、測定、および加工の少なくともいずれか...

    駆動装置管理方法、および駆動装置管理プログラム

  18. 【課題】ユーザの移動を精度よく追跡する。【解決手段】複数のセグメントからなる経路を、運行スケジュールが管理されている公共交通機関を少なくとも含む複数の交通手段を用いて移動するユーザの行動を推定する情報処理装置。前記公共交通機関の運行便に関するデータであって、セグメントごとの出発予定時刻と到着予定時刻を表す運行関連データを取得する第一取得手段と、前記ユーザが移動する経路...

    情報処理装置および情報処理方法

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】動的表示手段により識別情報が動的表示される動的表示期間が動的表示期間決定手段により決定され、表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、特典遊技が実行される。そして、少なくとも特典遊技における所定条件が成立したことに基づいて遊技者に所定数の遊技球が払出手段により払い出され、その払い出さ...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】動的表示手段により識別情報が動的表示される動的表示期間が動的表示期間決定手段により決定され、表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、特典遊技が実行される。少なくとも特典遊技における所定条件が成立したことに基づいて遊技者に所定数の遊技球が払出手段により払い出され、その払い出された遊技...

    遊技機

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