マスクROM に関する公開一覧

マスクROM」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「マスクROM」の詳細情報や、「マスクROM」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「マスクROM」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題・解決手段】交通信号灯を制御するための方法が提供される。方法は、複数の車両の履歴追跡データ取得することを含み得る。方法は、渋滞期間を取得することを含み得る。方法は、渋滞期間に対応する履歴追跡データの一部に基づいて、渋滞期間の間の排出速度を決定することを含み得る。方法は、道路の長さ、排出速度、下流交差点にある第1の交通信号灯の周期長さ、上流交差点にある第2の交通信...

    交通信号灯を制御するためのシステムおよび方法

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、所定の払出条件が成立し易い特典遊技が実行される。払出手段によって払い出された遊技媒体の払出個数が予め定められた第1条件を満たしたことに基づいて、払出手段によって遊技媒体が払い出され難くなる第1制御が実行された後で、払出手段によって払い...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】動的表示手段により識別情報が動的表示される動的表示期間が動的表示期間決定手段により決定され、表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、特典遊技が実行される。少なくとも特典遊技における所定条件が成立したことに基づいて遊技者に所定数の遊技球が払出手段により払い出され、その払い出された遊技...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】表示手段に特定の第1判別結果を示すための第1識別情報または特定の第2判別結果を示すための第2識別情報が表示された場合に、特典遊技実行手段により特典遊技が実行される。所定条件が成立したことに基づいて、第1識別情報と第2識別情報とが動的表示される動的表示順序が順序決定手段により決定されるため、所定条件の成立に...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技球を遊技領域に発射することが可能な発射手段により発射された遊技球が入球手段に入球したことに基づいて判別手段により判別が実行され、その判別手段による判別結果が特定の判別結果を示すための識別情報が表示手段に表示された場合に、特典遊技が実行される。所定条件が成立したことに基づいて、発射手段による遊技球の発射...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】少なくとも特典遊技における所定条件が成立したことに基づいて遊技者に所定数の遊技球が払出手段により払い出され、有利状態設定手段により設定される有利状態の種別として、複数の種別の中から1の種別を決定可能な状態種別決定手段は、払出手段により特定数の遊技球が払い出されるまでの期間が第1期間に設定される第1有利種別...

    遊技機

  7. 【課題】所定のタイミングとなったときに所定の領域の外にいる利用者が所定のタイミングとなったことを知ることを抑制することが可能な音声出力システムを提供する。【解決手段】第1スピーカ12は、人の聴覚では聴きとることができない第1の周波数で所定の音を出力するように構成されている。第2スピーカ14は、人の聴覚では聴きとることができない第2の周波数で所定の音を出力するように構成...

    音声出力システム、制御装置、音声出力方法及びプログラム

  8. 【課題】調整工数を低減することができるとともに、信号品質をより向上することができる高速信号伝送装置、高速信号伝送システム、高速信号伝送方法、及び、プログラムを提供する。【解決手段】高速信号伝送装置200は、他の高速信号伝送装置300からの信号を受信する受信回路部220と、他の高速信号伝送装置300に信号を送信する送信回路部210と、を伝送チャンネル毎に備え、受信回路部...

    高速信号伝送装置、高速信号伝送システム、高速信号伝送方法、及び、プログラム

  9. 【課題】判別モデルの精度向上を実現できる、学習装置、学習方法、及び制御プログラムを提供する。【解決手段】学習装置10にて選別部11は、複数の「学習候補データユニット」を入力する。該複数の学習候補データユニットは、複数の癌患者及び複数の非癌患者から成る複数の被験者にそれぞれ対応する。また、各学習候補データユニットは、「尿臭データユニット」及び「癌ラベル」を少なくとも含ん...

    学習装置、学習方法、及び制御プログラム

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1の判別条件が成立したことに基づいて第1判別手段による判別が実行され、第1の判別条件とは異なる第2の判別条件の成立に基づいて第2判別手段による判別が実行される。第1の判別手段の判別結果、または第2判別手段の判別結果が特定の判別結果となったことに基づいて、特典遊技実行手段により遊...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】特定流路を流下した遊技球が入球可能な位置に第1入球手段と、第2入球手段と、が設けられている。所定の設定条件の成立に基づいて、特定流路を流下した遊技球が第2入球手段よりも第1入球手段へと入球し易くなる第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも第2入球手段へと遊技球が入球し易くなる第2遊...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】特定の発射強度で発射された遊技球が少なくとも入球可能な位置に第1入球手段と、第2入球手段と、が設けられている。所定の設定条件の成立に基づいて、特定の発射強度で発射された遊技球が第2入球手段へと入球困難となるように制御される第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも特定の発射強度で発射...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別条件の成立に基づいて判別手段による判別が実行され、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、特典遊技実行手段により遊技者に有利となる特典遊技が実行される。所定の設定条件の成立に基づいて、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも有利な第2遊技状態...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別条件の成立に基づいて判別手段による判別が実行され、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、特典遊技実行手段により遊技者に有利となる特典遊技が実行される。特典遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別条件の成立に基づいて判別手段による判別が実行され、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、特典遊技実行手段により遊技者に有利となる特典遊技が実行される。特典遊技の実行が終了した後の遊技状態として、特定の遊技状態を少なくとも含む複数のうち1の...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別条件の成立に基づいて判別手段により判別が実行され、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、特典遊技実行手段により遊技者に有利となる特典遊技が実行される。特典遊技の実行が終了した後の状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】可変手段を可変させる可変パターンとして、可変手段が予め定められた第1期間に渡って第1位置に可変される第1可変パターンと、可変手段が第1期間とは異なる長さの第2期間に渡って第1位置に可変される第2可変パターンと、を含む複数のうち1の可変パターンが決定される。所定の設定条件の成立に基...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1の判別条件の成立に基づいて第1の判別が実行され、第2の判別条件の成立に基づいて第1の判別よりも有利度合いが高い第2の判別が実行される。遊技球が入球可能な入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて所定の特典が付与される。所定の設定条件の成立に基づいて、第1遊技状態と、第1遊技状...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】可変手段が第1期間の間、遊技球が入球可能な第1位置へと可変する第1制御が決定され易い第1制御状態と、第1期間よりも長い第2期間の間第1位置へと可変する第2制御が決定され易い第2制御状態と、を含む複数のうち1の状態が設定される。判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となっ...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技球が、振分手段によって第1流路と、その第1流路とは異なる第2流路と、を少なくとも含む複数のうち1の流路に振り分けられる。第1流路を流下した遊技球と第2流路を流下した遊技球とが入球可能な位置に入球手段が設けられている。少なくとも予め定められた特定条件が成立している間に第1流路を...

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