関与 に関する公開一覧
「関与」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「関与」の詳細情報や、「関与」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「関与」の意味・用法はこちら
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【課題】抵抗温度係数に優れた厚膜抵抗体を形成できる、鉛成分を含有しない厚膜抵抗体用組成物を提供することを目的とする。【解決手段】 鉛成分を含まないルテニウム系導電粉末と、鉛成分を含まないガラス粉末とを含む厚膜抵抗体用組成物であって、 前記ガラス粉末が、SiとBとR(RはCa、Sr、Baから選択された1種類以上のアルカリ土類元素を示す)を含み、電子スピン共鳴分光分析...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 住友金属鉱山株式会社
- 発明者: 植田 貴広
- 公開番号:2021-050103号
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技術 充電装置
【課題】蓄電池の公称電圧よりも低い最大出力電圧の外部直流電源によって蓄電池を充電することを可能とする。【解決手段】充電装置の制御回路は、第一端子を介して第一中間点と外部直流電源の正極端子とが接続され、第二端子を介して第二中間点と外部直流電源の負極端子とが接続され、かつ第一切替スイッチおよび第二切替スイッチが開いた状態で、第一中間点と正極とを接続するとともに第二中間点と...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: トヨタ自動車株式会社
- 発明者: 高松 直義 、...
- 公開番号:2021-052450号
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【課題】受診者に対する生活習慣の改善指導を支援すること。【解決手段】実施形態に係る医用情報処理装置は、取得部と、設定部と、抽出部と、分類部と、出力部とを備える。取得部は、受診者の身体状態及び生活習慣の履歴が記録された医用データを取得する、設定部は、前記受診者の病名を設定する。抽出部は、前記病名の発症又は発症疑いに関する情報が記録された他の受診者の前記医用データの中から...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: キヤノンメディカルシステムズ株式会社
- 発明者: 三宅進
- 公開番号:2021-051394号
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技術 湿式クラッチ
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【課題】製作や維持等に要するコストを低減できる新たなプレス成形型を提供する。【解決手段】本発明は、複数の固定部(12)が配列された基台(1)と、プレス成形される板材(W)に当接してプレス成形品の稜線部の少なくとも一部を形成するフレーム(21)とフレームを支持すると共に固定部に着脱自在なサポータ(22)とを有する型ユニット(2)とを備える。複数または多種の型ユニットを組...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社豊田中央研究所
- 発明者: 太田英一 、...
- 公開番号:2021-049536号
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技術 遊技機
【課題】新たな遊技機を提供する。【解決手段】抽選結果が主として小当りとなるように抽選を行う抽選手段と、抽選結果を導出する図柄可変制御手段と、図柄の可変表示に供される可変表示パターンを、可変表示の実行回数の期待値が相対的に小さい通常テーブルまたは相対的に大きい特殊テーブルを用いて決定する可変表示パターン決定手段と、可変表示パターンが通常テーブルを用いて決定される通常遊技...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 川口 守孝 、...
- 公開番号:2021-048966号
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技術 遊技機
【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技者にとっての有利度合いが異なる複数の設定値のうち、セットされたいずれか一の設定値にもとづいて遊技の進行にかかわる制御を実行可能な遊技機であって、遊技球を貯留可能な貯留手段と、遊技者による操作によって、貯留手段に貯留された遊技球の貯留を解除することが可能な操作手段と、貯留手段による貯留が解除された...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 清水 亮 、...
- 公開番号:2021-048967号
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技術 遊技機
【課題】新たな遊技性を備える遊技機を提供する。【解決手段】普通図柄の可変表示が実行されて所定の結果が導出されると、可動部材の作動態様を決定する作動態様決定手段と、可動部材を作動させて始動領域への遊技球の通過を容易にする始動通過機会を付与する始動入賞制御手段と、特別図柄の可変表示が実行されて特定の結果が導出されると特別領域への遊技球の通過を容易にする特別入賞制御を実行す...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 大園 博海 、...
- 公開番号:2021-048968号
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技術 遊技機
【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】特別遊技状態が終了した後の第1期間にわたって高確時短遊技状態に制御され、高確時短遊技状態が終了した後の第2期間にわたって、単位時間あたりの発射球数に対して払い出される遊技価値の期待値が1を超えうる高確非時短状態に制御される。高確時短遊技状態の終了時に、特別結果が導出される第1始動情報が保留されている...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 辻村 友基 、...
- 公開番号:2021-048969号
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技術 遊技機
【課題】興趣の低下を好適に抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】特別遊技状態が終了した後の第1期間にわたって高確時短遊技状態に制御され、高確時短遊技状態が終了した後の第2期間にわたって、単位時間あたりの発射球数に対して払い出される遊技価値の期待値が1を超えうる高確非時短状態に制御される。高確時短遊技状態の終了時に、特別結果が導出される第1始動情報が保留され...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 辻村 友基 、...
- 公開番号:2021-048970号
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技術 遊技機
【課題】興趣の低下を好適に抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】特別遊技状態が終了した後の第1期間にわたって高確時短遊技状態に制御され、高確時短遊技状態が終了した後の第2期間にわたって高確非時短状態に制御される。高確時短遊技状態の終了時に、特別結果が導出される第1始動情報が保留されている場合、この第1始動情報にかかる第1特別図柄の可変表示を実行する際、第1...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 辻村 友基 、...
- 公開番号:2021-048971号
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技術 遊技機
【課題】興趣の低下等の問題を、好適に抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技の進行にかかわる制御を実行可能な主制御手段と、主制御手段により動作可能な主役物と、電源が投入されると、少なくとも主制御手段に電力を供給可能な電力供給手段とを備える。主制御手段は、遊技の状態にかかわる情報を記憶可能な記憶手段と、所定の操作手段が操作された状態で電源が投入された場合の...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 野崎 卓 、...
- 公開番号:2021-048972号
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技術 遊技機
【課題】興趣の低下等の問題を、好適に抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】検出された検出手段に対応して遊技の進行にかかわる制御を実行可能な主制御手段と、主制御手段により動作可能な主役物と、電源が投入されると、少なくとも主制御手段に電力を供給可能な電力供給手段とを備える。主制御手段は、遊技の状態にかかわる情報を記憶可能な記憶手段と、所定の操作手段が操作された...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 野崎 卓 、...
- 公開番号:2021-048973号
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技術 遊技機
【課題】興趣の低下等の問題を、好適に抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技の進行にかかわる制御を実行可能な主制御手段と、主制御手段により動作可能な主役物と、演出にかかわる制御を実行可能な演出制御手段と、演出制御手段により動作可能な演出役物とを備える。主制御手段は、遊技の状態にかかわる情報を記憶可能な記憶手段と、遊技不可状態において主役物の動作確認を実行...
- 公開日:2021/04/01
- 出願人: 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
- 発明者: 野崎 卓 、...
- 公開番号:2021-048974号