転送 に関する公開一覧

転送」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「転送」の詳細情報や、「転送」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「転送」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】無線CDMA通信システム(10)の逆方向リンク(50)において、フィールド・ユニット(24)と送受信基地局(18)の間のアイドル・モード・コネクションが提供され、さまざまな方式を用いて、アイドル・モード・コネクションを低電力レベルに維持する。【解決手段】1つの好ましい実施形態では、フィールド・ユニット識別子(62)を用いて、モジュロ関数に基づきタイム・スロット...

    無線通信の逆方向リンクにおけるメンテナンス・チャネルの維持

  2. 技術 表示装置

    【課題】画素中の発光素子の輝度が同輝度の場合、画素中の発光領域の面積が大きくなれば一画素から高い光度を得ることができる。つまり、一画素中の光を通さない領域(ブラックマトリクスともいう)を除いた光を通す領域の面積と、一画素の面積の割合で示される開口率が高ければ、高精細化により一画素の面積が小さくなっても一画素から所望の光度を得ることができる。ここで、画素を構成するトラン...

    表示装置

  3. 【課題】同一チップで一度にアクセスされるデータ転送量を変えてもトータルのピークバンド幅を一定に保つ半導体記憶装置の提供。【解決手段】複数のバンクと、複数のデータ入出力端子と、制御信号端子と、アドレス信号端子と、バンクをまとめて一つの独立したチップとして動作可能な少なくとも1つ又は複数のバーチャルチップを備え、複数のデータ入出力端子のそれぞれは1又は複数のバーチャルチッ...

    半導体記憶装置と品種展開方法

  4. 【課題】ハンドオーバのシグナリング方式を決定するための方法、装置、関連するコンピュータプログラム製品及びデータ構造を提供する。【解決手段】第1の方法は、ハンドオーバ要求メッセージにおいて第1のプロトコルバージョンの指示を送信するステップを含む。第2の方法は、この指示をハンドオーバ要求メッセージにおいて受信するステップと、この受信した指示及び第2のプロトコルバージョンに...

    ハンドオーバのシグナリング方式を決定するための方法、装置、関連するコンピュータプログラム製品及びデータ構造

  5. 【課題】ハンドオーバのシグナリング方式を決定するための方法、装置、関連するコンピュータプログラム製品及びデータ構造を提供する。【解決手段】第1の方法は、ハンドオーバ要求メッセージにおいて第1のプロトコルバージョンの指示を送信するステップを含む。第2の方法は、この指示をハンドオーバ要求メッセージにおいて受信するステップと、この受信した指示及び第2のプロトコルバージョンに...

    ハンドオーバのシグナリング方式を決定するための方法、装置、関連するコンピュータプログラム製品及びデータ構造

  6. 【課題】撮像された映像データが表示された表示画面の中で指定された1つ以上の指定箇所に対応する位置に向かう指向方向の音声データを強調して又は強調を解除して出力する音声処理システムを提供する。【解決手段】音声処理システムは、複数のマイクロホンを含み、マイクロホンを用いて音声を収音する収音部と、表示部に表示された映像データの指定箇所の指定を受け付ける操作部と、音声データを基...

    音声処理システム及び音声処理方法

  7. 【課題】IMSをサポートする3GPPシステムでは、UE間転送が、IMSセッション開始プロトコルをサポートするWTRUによって実施される。IUTは、あるWTRUから別のWTRUに通信セッションの転送を可能にするが、非IMS端末(パケット交換ストリーミングサービス対応端末、リアルタイムストリーミングプロトコル/リアルタイム制御プロトコル端末、および/またはHTTPのための...

    移動インターネットプロトコルを使用するUE間転送サポート

  8. 技術 遊技機

    【課題】表示手段による演出の実行に起因して生じる熱を良好に冷却できるようにしながら、遊技への注目度を高めることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】図柄表示ユニット61は、表示面29aを有する図柄表示装置29と、反射面を有するミラーユニット141と、を備えている。これら図柄表示装置29及びミラーユニット141は変位可能に設けられている。そして、表示面29aが奥側に向け...

    遊技機

  9. 【課題】画像内の飽和画素の画素値を再構成するための自動化された方法を提供する。【解決手段】方法は、いくつかの飽和画素を有する画像の帯域制限された露出を含む、画像データを取得すること(52)を含む。露出は、露出を別個に減衰する複数の関数によって2以上の空間周波数で空間的に変調されている。方法は、画像データ内の飽和画素を特定すること(53)、画像データのフーリエ変換を計算...

    多重化イメージング

  10. 技術 遊技機

    【課題】不正行為によって設定変更状態に制御されて、設定変更が行われることを確実に防止することができる遊技機を提供すること。【解決手段】メイン制御部41は、前面扉が開放状態であるときに操作可能となる電源スイッチ39が操作されたときに、設定キースイッチ37を用いて設定変更操作が行なわれており、かつ前面扉が開放状態であると判定されたときには設定変更状態に制御し、その後におい...

    遊技機

  11. 【課題】CPU等にかける負荷を低減させつつ、高いデータ転送性能を実現する。【解決手段】本発明の一態様としてのブリッジ装置において、受信部は、データ記憶装置の読み出しアドレスを指定した第1転送情報を外部装置から受信する。第1転送情報に基づき、読み出しを指示する第1コマンドを生成し、第1コマンドを第1コントローラに出力する。データバッファは、第1コントローラによって読み出...

    ブリッジ装置およびその方法、ストレージ装置、ならびにプログラム

  12. 【課題】CPU等にかける負荷を低減させつつ、高いデータ転送性能を実現する。【解決手段】本発明の一態様としてのブリッジ装置において、受信部は、データ記憶装置の読み出しアドレスを指定した第1転送情報を外部装置から受信する。第1転送情報に基づき、読み出しを指示する第1コマンドを生成し、第1コマンドを第1コントローラに出力する。データバッファは、第1コントローラによって読み出...

    ブリッジ装置およびその方法、ストレージ装置、ならびにプログラム

  13. 技術 遊技台

    【課題】安定した遊技制御を行うことができる遊技台を提供する。【解決手段】遊技に関する複数種類の遊技制御処理それぞれを、メイン制御および割込み制御のいずれか一方の制御において実行する遊技制御手段と、遊技制御手段からの開始指示を受けて経過時間の計測を開始し、経過時間が特定時間を超えたと判定したことに基づいて遊技制御手段に対して復帰指示を行い、遊技制御手段から初期化指示を受...

    遊技台

  14. 【課題】可撓性を有するパネルを取り扱う際に、駆動回路が壊れることを低減する電子書籍を提供することを目的の一とする。または、構造を簡略化した電子書籍を提供することを目的の一とする。【解決手段】走査線駆動回路及び信号線駆動回路により表示制御が行われる表示部を有する複数の可撓性の表示パネルと、複数の表示パネルを固定する綴じ部とを有し、綴じ部の内側に信号線駆動回路を設け、表示...

    表示装置及び電子機器

  15. 【課題】本発明は、電子黒板装置の小型化、軽量化、薄型化を目的とするものであり、また、製造が容易でかつ製造コストの低減を可能とするものである。【解決手段】本発明は、電子黒板装置において、発泡材からなる基盤の両面に金属平板を積層したボードと、このボードを収納するフレーム構造体と、このフレーム構造体の左右側壁に設けられた一対のローラと、この一対のローラに跨って配置された筆記...

    電子黒板装置

  16. 【課題】確変状態において適度な割合で持ち玉が減少するような釘調整を行うことができる遊技場用管理装置を提供する。【解決手段】遊技場用管理装置としての管理装置は、遊技機側の機器から入力される各種の遊技信号に基づいて、アウト、セーフ、差玉、図柄変動回数(スタート回数)、特賞回数(大当たり状態の発生回数)、確変回数(確変状態の発生回数)、などの遊技データを遊技機毎に算出及び集...

    遊技場用管理装置

  17. 【課題】障害処理プロシージャを機能強化するコンテキスト転送詳細およびRACHプロシージャに基づいてRL障害およびハンドオーバ障害を処理するのに使用される方法および装置を提供する。【解決手段】RL障害の後に、ユーザ機器(UE)は、UEアイデンティティと共に、RRC接続要求および/またはセル更新メッセージあるいは他のRRCメッセージの情報要素(IE)としてevolved ...

    無線リンク障害およびハンドオーバ障害の処理

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者による遊技意欲の減退を抑制できる遊技機を提供する。【解決手段】抽選の契機は発生した場合に、遊技者に特典を付与するか否かの抽選が行われる。その抽選のそれぞれに関して、表示手段を利用して演出が実現される。表示手段では、多彩な演出が行われる。

    遊技機

  19. 【課題】量子化行列の符号量の増大を抑制することができるようにする。【解決手段】本開示の画像処理装置は、伝送の際に許容される最大サイズである伝送サイズ以下に制限された量子化行列を、前記伝送サイズから量子化又は逆量子化の処理単位であるブロックサイズと同じサイズに、アップコンバートするアップコンバート部を備える。本開示は、例えば、画像データを処理する画像処理装置に適用するこ...

    画像処理装置および方法、記録媒体、並びに、プログラム

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技操作自体が単調になることを防止することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】所定の時点からの経過時間または現在の日時が所定の経過条件を満たしたか否かを判定する。図柄が変動表示されている期間に遊技者に所定の操作を促すとともに、当該操作結果と判定に基づいた所定の演出が行われるか否かとを報知する演出の種類を、上記経過時間または現在の日時が所定の経過条件を...

    遊技機

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