表示指示 に関する公開一覧

表示指示」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「表示指示」の詳細情報や、「表示指示」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「表示指示」の意味・用法はこちら

1〜20件を表示(15,896件中)1/795ページ目

  1. 技術 遊技機

    【課題】演出の実行制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】演出制御基板91には、演出の実行制御を行う演出側MPU92が設けられている。演出側MPU92が主側MPU72から第3停止に対応するストップボタンのON操作が行われたことを示す停止指令コマンドを受信することにより第5契機が発生するとともに、演出側MPU92が主側MPU72から第3停止に対応するス...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】演出の実行制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】演出側MPU92は、ART状態において主側CPU72からゲーム開始コマンドを受信したことに基づいてART用ベース演出及びART用通常演出を開始させ、これらの演出が実行されている状況においてゲーム開始コマンドを受信した場合、実行中のこれらの演出を終了させてART用ベース演出及びART用通常演出を...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】可動物の制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】スロットマシン10は動作可能な球状演出部77bを有する役物75を備えており、球状演出部77bの動作は演出側MPUにて制御される。演出側MPUは、補正動作待機状態に設定することができるとともに、役物エラー状態に設定することができる。補正動作待機状態又は役物エラー状態に設定された場合、役物75の球状...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】演出側RAM94には、履歴記憶用エリア94b及び画像再生用記憶エリア94cが設けられている。演出側MPUは、履歴記憶用エリア94bに遊技履歴データを記憶させる。演出側MPUは、所定生成契機が発生した場合に履歴記憶用エリア94bに記憶されている遊技履歴データに基づいて履歴構成データを生成するとともに、...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】演出側MPUは、履歴記憶用エリア94bに遊技履歴データを記憶させる。また、所定生成契機が発生した場合に履歴記憶用エリア94bに記憶されている遊技履歴データに基づいて履歴構成データを生成するとともに、当該生成した履歴構成データを画像再生用記憶エリア94cに記憶させる。演出側MPUは、所定表示契機が発生...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】演出側RAM94には、履歴記憶用エリア94b及び画像再生用記憶エリア94cが設けられている。演出側MPUは、履歴記憶用エリア94bに遊技履歴データを記憶させる。演出側MPUは、所定生成契機が発生した場合に履歴記憶用エリア94bに記憶されている遊技履歴データに基づいて履歴構成データを生成するとともに、...

    遊技機

  7. 【課題】申請者の交通費申請書の作成に要する負荷を減らす。【解決手段】実施形態に係る交通費申請処理装置は、公共交通機関の乗車駅または乗車バス停留所である乗車地点、前記公共交通機関の降車駅または降車バス停留所である降車地点、及び、前記乗車地点から前記降車地点までの利用料金を示す情報を取得する第1の取得部と、複数の第1の訪問先候補を示す情報を記憶する記憶装置から、前記複数の...

    申請書作成支援装置及び申請書作成支援プログラム

  8. 【課題】走行時でも安全性を確保しつつ、より簡単な操作で表示領域のレイアウト変更を受け付けることができる情報制御装置、情報制御方法及びプログラムを提供する。【解決手段】情報制御装置100において、タッチパネルの操作を検知する操作検知部と、車両情報を取得し、車両が走行中か否かを判定する車両状況判定部と、前記タッチパネルへの所定の操作が検知されると、表示領域を分割した分割領...

    情報制御装置、情報制御方法およびプログラム

  9. 【課題】操作者が各種の診療データを用いた多角的な検討を容易に行うことができるようにすること。【解決手段】実施形態に係る医用情報処理装置は、表示制御部と、変更部とを備える。前記表示制御部は、複数の次元を有する仮想空間に各種の診療データを配置し、当該仮想空間上の視野範囲に入る複数の診療データをディスプレイの画面に表示する。前記変更部は、前記複数の診療データのうちの少なくと...

    医用情報処理装置及び医用情報処理方法

  10. 【課題】協調運転における手動運転と自動運転との協調割合を把握可能に表示する表示装置および表示制御装置を提供する。【解決手段】表示装置1は、ドライバによる手動操作と、自動運転機能による自動操作とを協調させて運転制御する協調運転モードを実行可能な車両に搭載される。表示装置1は、車両の車室内に設けられた表示器80と、協調運転モードにて自動運転機能によって制御される自動操作ト...

    表示装置および表示制御装置

  11. 【課題】 本発明の目的は、表示部にライブビュー画像を表示しているときの電力の消費を低減することである。【解決手段】 撮像部から取得したライブビュー画像を表示部に表示するように制御する表示制御手段と、前記表示部に前記ライブビュー画像が表示されている際に、前記表示部に第1の項目を表示する指示を受け付ける受付手段と、前記表示部に前記第1項目が表示されている場合には、前記...

    表示制御装置およびその制御方法

  12. 【課題】配信動画中に配信ユーザの所望のタイミングでギフトを表示できる動画配信システムを提供する。【解決手段】動画配信システム1において、サーバ装置60は、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、視聴ユーザからキャラクタオブジェクトの動きを指定するモーションギフトを受け付けたことに応じて、キャラクタオブジェクトにモー...

    配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラム

  13. 【課題】 マンモグラフィ装置と超音波診断装置の併用時に、表示装置の大きさや形状が変化しても見やすい画面表示のマンモグラフィ画像を提供すること。【解決手段】 実施形態の医用画像処理装置は、医用画像診断装置によって撮影された被検体の乳房を示す第1画像と、当該第1画像に対応付けられた読影情報を記憶する記憶部と、ネットワークを介して接続された表示装置から、当該表示装置に関...

    医用画像処理装置

  14. 【課題】より適切な運転制御を実行することができる車両制御装置、車両制御方法、およびプログラムを提供すること。【解決手段】実施形態の車両制御装置は、車両の周辺環境を認識するとともに、前記車両の施錠状態を認識する認識部と、前記認識部の認識結果に基づいて、前記車両の速度または操舵のうち、一方または双方の運転制御を行う運転制御部と、を備え、前記運転制御部は、所定条件を満たした...

    車両制御装置、車両制御方法、およびプログラム

  15. 【課題】本発明は、ユーザがアクセス可能なサービスの中に、画像形成装置にインストールされたアプリケーションが対応していないサービスが含まれている場合に好適にアプリケーションを更新させる仕組みを提供する。【解決手段】本画像形成装置は、受付けたユーザの認証情報を認証サーバに通知して、認証結果を取得し、認証結果に含まれる当該ユーザのアクセス可能なサービスの情報が、画像形成装置...

    画像形成装置、その制御方法、プログラム、及びシステム

  16. 【課題】高い安全性を確保して、記録媒体の返却の禁止を解除することができる遊技場管理システムを実現する。【解決手段】遊技場管理システム(1)は、対応する遊技機における利用者の撮像データから顔の画像を検出し、上記検出結果に応じて遊技媒体の貸出可能な量を示す記録媒体の返却を禁止し、上記禁止を決定した時点よりも後に取得された撮像データから検出された顔の画像と予め登録されている...

    遊技場管理システム

  17. 技術 台間機

    【課題】高い安全性を確保して、記録媒体の返却の禁止を解除することができる台間機を実現する。【解決手段】台間機(2)は、対応する遊技機における利用者の撮像データから顔の画像を検出し、上記検出結果に応じて遊技媒体の貸出可能な量を示す記録媒体の返却を禁止し、上記禁止を決定した時点よりも後に取得された撮像データから検出された顔の画像と予め登録されている顔の画像とが一致した場合...

    台間機

  18. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】有利アイコンを特別遊技状態の発生した順に表示可能であり、有利アイコンの表示態様を複数種類有しているよう構成する。

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】有利アイコンを特別遊技状態の発生した順に表示可能であり、有利アイコンの表示態様を複数種類有しており、有利アイコンの表示領域と保留表示の表示領域とは重複しないよう構成する。

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】興趣性の高い遊技機を提供する。【解決手段】有利アイコンを特別遊技状態の発生した順に表示可能であり、有利アイコンの表示態様を複数種類有しており、有利アイコンの表示領域と右打ち指示画像の表示領域とは重複しないように構成する。

    遊技機

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. ...
  8. 795