突入 に関する公開一覧

突入」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「突入」の詳細情報や、「突入」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「突入」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】価格の上昇を抑制しながら、ワイヤボンディング装置をモニタすることが可能なワイヤボンディングモニタ装置を提供する。【解決手段】ワイヤボンディングモニタ装置1は、放電信号29に基づいた電気放電により、金属ワイヤに金属ボールを形成し、金属ワイヤに当接される超音波発振子20に発振信号を供給して、金属ワイヤを半導体チップの電極およびリードに接合させるワイヤボンディング装...

    ワイヤボンディングモニタ装置

  2. 【課題】法面等を有する地盤内に埋設される水抜きパイプであって、排水性及び強度が高く、比較的容易に製造でき、土砂の流入が防止された水抜きパイプを提供する。【解決手段】水抜きパイプ1は、筒部2と、筒部2内に充填された導水材3とを有する。筒部2は、軸線回りに螺旋状に巻回され、かつ該軸線方向に互いに隣り合う部分が互いに離間した鋼製の螺旋部材5と、軸線に平行にかつ互いに間隔をお...

    水抜きパイプ及びその施工方法

  3. 【課題】中間転写体上の一の非画像領域に複数の像担持体から転写される試験用トナー像のトナーの帯電量分布が比較的大きく異なる場合でも、各試験用トナー像のトナーを良好に回収することが可能な画像形成装置を提供する。【解決手段】一の紙間において第1の像担持体1Kに形成される第1の試験用トナー像と第2の像担持体1Yに形成される第2の試験用トナー像とを、中間転写体7の移動方向にずれ...

    画像形成装置

  4. 技術 車体構造

    【課題】 左右一対のサイドメンバと、サイドメンバの後端を左右に接続するとともに、略中央部において後方に突出するバンパビームとを含む車体構造において、衝突荷重を吸収する。【解決手段】 車体構造1であって、前後方向に延在するとともに、中空断面を有し、内孔及び内孔の車外側を画定する縦壁を含む左右一対のリアサイドメンバ4と、サイドメンバの前後方向車外側において車幅方向に延...

    車体構造

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】演出を実行可能な演出制御手段は、第1演出、および第1演出よりも、大当たり期待度が高いことを示唆する第2演出を実行可能であり、第1演出が実行されているときに、第2演出が実行されることを示唆する示唆演出を実行することがあり、第1演出を第1時期で実行するときと、第1演出を第2時期で実行するときとがあり、第1演出...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】演出を実行可能な演出制御手段は、第1示唆演出、および第2示唆演出を実行可能であり、第2示唆演出は、遊技者に有利な有利遊技状態になる可能性が高いことを示唆する演出であり、第1示唆演出の演出種別には、通常種別と、特別種別と、があり、通常種別の第1示唆演出は、共通演出、および通常演出を含み、特別種別の第1示唆演...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】演出を実行可能な演出制御手段は、所定演出と、遊技者に有利な有利遊技状態になる可能性が高いことを示唆する第1高期待度演出と、第1高期待度演出よりも有利遊技状態になる可能性が高いことを示唆する第2高期待度演出と、があり、第1高期待度演出の実行後に第2高期待度演出を実行する場合と、第1高期待度演出の実行後に第2...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に有利な有利遊技状態を設定可能な遊技制御手段と、演出手段を用いて演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、演出手段として、表示手段が設けられており、演出制御手段が実行可能な演出には、有利遊技状態が設定される可能性があることを示唆する特別演出と、特別演出が開始されることを示唆する開始示唆演出と、があり、...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に有利な有利遊技状態を設定可能な遊技制御手段と、、演出手段を用いて演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、演出手段として、表示手段が設けられており、演出制御手段が実行可能な演出として、有利遊技状態が設定される可能性があることを示唆する特別演出と、特別演出が開始されることを示唆する開始示唆演出と、があ...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に有利な有利遊技状態を設定可能な遊技制御手段と、演出手段を用いて演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、演出手段として、表示手段が設けられており、演出制御手段が実行可能な演出として、有利遊技状態が設定される可能性があることを示唆する特別演出と、特別演出が開始されることを示唆する開始示唆演出と、があり...

    遊技機

  11. 【課題】進行方向前方で移動体に作用する風向き及び風速を適切に予測する。【解決手段】制御装置10は、車両1の進行方向前方への移動速度を取得する車両情報取得部122と、車両1に搭載された測定装置4によって測定された、車両1の進行方向前方の離れた第1位置よりも高度が高い第2位置における風向き及び風速を取得する風情報取得部124と、車両情報取得部122が取得した移動速度と、風...

    風推定装置

  12. 【課題】用紙の搬送性を確保すると共に、定着ベルトの摩耗を少なくす技術を提供する。【解決手段】画像形成装置の制御装置は、端状の定着ベルトの内周側に配置された定着用部材に対向し、定着ベルトの外周側に配置された加圧ローラーを回転させる第1モーターに印加される電流値に基づいて、加圧ローラーを駆動するトルクを導出する。そして、制御装置は、トルクが予め定められた基準トルクよりも大...

    画像形成装置および調整方法

  13. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。また、前記第一の状態から移行した前記第二の状態と前...

    遊技台

  14. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、前記第三の演出は、前記第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある...

    遊技台

  15. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第三の演出は、第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出...

    遊技台

  16. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出が実行され、第一の状態から移行した第二の状態と第二の状態から...

    遊技台

  17. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する、第一の場合があり、前記第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。また、前記第一の状態において前記第一の演出が実行さ...

    遊技台

  18. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、第三の演出は、第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利な第二の状態に移行する場合があり、第二の状態から該第二の状態よりも遊技者に不利な第三の状態に移行する場合がある。第一の状態において第一の演出...

    遊技台

  19. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、前記演出手段は、第一の状態において前記第一の演出を実行可能であり、前記第一の状態から移行した第二の状態において前記第二の演出を実行可能であり、前記第二の状態から移行した第三の状態において前記第三の演出を実行可能である。...

    遊技台

  20. 技術 遊技台

    【課題】演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、抽選値に基づいて内部当選の結果を決定する内部当選結果決定手段と、第一の演出、第二の演出、第三の演出を含む複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、前記内部当選結果決定手段は、第一の当選役を決定可能であり、前記第三の演出は、前記第一の演出の実行中に実行され、第一の状態から該第一の状態よりも遊技者に不利...

    遊技台

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