移行 に関する公開一覧

移行」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「移行」の詳細情報や、「移行」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「移行」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題・解決手段】基板上に下地剤を塗布する工程と、パターン形成用自己組織化組成物を基板上の下地剤を塗工した面に塗布し自己組織化相分離によって自己組織化膜を形成する行程と、を含むパターン形成方法であって、パターン形成用自己組織化組成物は、式(103)及び式(104)で表される構造の少なくとも一方を有する重合部aと、式(105)で表される構造を有する重合部bと、を含み、糖...

    パターン形成方法、下地剤及び積層体

  2. 【課題・解決手段】重力による変形が可能な状態で板状の第1部材を支持しつつ、第1部材に対する第2部材の取り付けを容易とすることを目的とする。部品製造方法は、支持用ロボットが、重力による変形が可能な状態で板状のスキンを支持し、予め記憶部に記録された、スキンに対してフレームを取り付ける時におけるスキンの変形形状に基づくティーチングデータによって、スキンの支持状態を変更するス...

    部品製造方法及び部品製造システム

  3. 【課題・解決手段】生産性に優れた非水電解液系電気化学素子用負極とその製造方法、および前記負極を有し、充放電サイクル特性に優れたリチウムイオン二次電池とその製造方法を提供する。本発明の非水電解液系電気化学素子用負極は、前記負極合剤層は、Liイオンがドープされてなる負極活物質を少なくとも含有し、かつ水酸基を含有するユニットとカルボキシル基のアルカリ金属塩基を含有するユニッ...

    非水電解液系電気化学素子用負極、その製造方法、リチウムイオン二次電池およびその製造方法

  4. 【課題・解決手段】虚像の表示領域の狭さを感じさせにくくすることができる。透過反射部2に表示光210を投影することで、車両1の外部の実景5に重畳する虚像表示可能領域310に第1の虚像V1を表示するヘッドアップディスプレイ1であって、制御部70は、視認者4から見た透過反射部2と実景5との相対的な位置にずれが生じる際、虚像表示可能領域310のうち第1の虚像V1を表示する範囲...

    ヘッドアップディスプレイ

  5. 【課題・解決手段】容易且つ適切に複数の記録動作部の動作制御に係る設定が可能な画像記録制御装置、画像記録装置及び記録動作部の配列同定方法を提供する。画像記録制御装置は、2以上の所定数の記録動作部を各々駆動する所定数の駆動部と、制御部と、制御部と各駆動部との間を並列に接続する第1の信号経路と、入力端部から制御信号を入力させて記録動作部の配列順で駆動部に伝達可能な第2の信号...

    画像記録制御装置、画像記録装置及び記録動作部の配列同定方法

  6. 【課題・解決手段】送信方法は、光源に対して指定される調光度を指定調光度として受け付けるステップ(S551)と、指定調光度が第1の値以下である場合には、その指定調光度で光源を発光させながら、第1のモードで符号化された信号を輝度変化により送信し、指定調光度が第1の値よりも大きい場合には、指定調光度で光源を発光させながら、第2のモードで符号化された信号を輝度変化により送信す...

    送信方法、送信装置、およびプログラム

  7. 【課題・解決手段】本発明は、脳梗塞の治療に有効な新規医薬を提供することを目的とする。本発明は、ペプチジルプロリルシストランスイソメラーゼB(PPIB)タンパク質、PPIBタンパク質をコードする核酸、またはPPIBタンパク質を分泌する細胞を含む医薬組成物を提供する。

    脳梗塞の治療薬

  8. 【課題・解決手段】本願の課題は、肝の糖取込み能を評価するための組成物、および、前記組成物を使用する、肝の糖取込み能を評価するための方法を提供することである。本願のさらなる課題は、肝の糖取込み能を評価するための方法を利用して、糖尿病発症の前段階にある対象において、糖尿病発症の前段階のステージを判定する方法を提供することである。従って、本願は、13C標識グルコースを含む組...

    肝の糖取込み能評価方法

  9. 【課題・解決手段】本発明は、一般式(I)の化合物および薬学的に許容できるその塩[式中、R1、R2、R2A、R2B、R3、R4、R5A、R5B、R6、R7、R8、R9、p、qおよびrは、本明細書で定義されている通りである]、そのような化合物および塩を含む医薬組成物、ならびに、がんを含む異常な細胞成長の治療のためにそのような化合物、塩および組成物を使用する方法に関する。

    ピリドピリミジノンCDK2/4/6阻害剤

  10. 【課題】雑草に対する優れた防除効果を発揮する除草剤組成物を提供すること。【解決手段】エチル[3−[2−クロロ−4−フルオロ−5−(1−メチル−6−トリフルオロメチル−2,4−ジオキソ−1,2,3,4−テトラヒドロピリミジン−3−イル)フェノキシ]−2−ピリジルオキシ]アセテートとピロキサスルホンとを含む除草剤組成物。

  11. 【課題】雑草に対する優れた防除効果を発揮する除草剤組成物を提供すること。【解決手段】エチル[3−[2−クロロ−4−フルオロ−5−(1−メチル−6−トリフルオロメチル−2,4−ジオキソ−1,2,3,4−テトラヒドロピリミジン−3−イル)フェノキシ]−2−ピリジルオキシ]アセテートと、ジカンバジグリコールアミン塩およびジカンバN,N-ビス(3-アミノプロピル)メチルアミン...

  12. 【課題】雑草に対する優れた防除効果を発揮する除草剤組成物を提供すること。【解決手段】エチル[3−[2−クロロ−4−フルオロ−5−(1−メチル−6−トリフルオロメチル−2,4−ジオキソ−1,2,3,4−テトラヒドロピリミジン−3−イル)フェノキシ]−2−ピリジルオキシ]アセテートと2,4−Dコリン塩とを含む除草剤組成物。

  13. 【課題】 Webブラウザが文書生成サーバへのリダイレクト時に、リクエストパラメータに対して使用するフォームと操作としてプレビューを指定することでフォーム選択画面と文書操作画面でのユーザ操作を省略することを達成したい。【解決手段】 フォームIDおよび操作名にプレビューが指定されている場合は、ダイレクトプレビューを有効にするパラメータをリダイレクトURLに追加し、各画...

    情報処理装置、方法、そのプログラム

  14. 【課題】カメラの状態に応じて車両の走行を適切に制御する走行制御装置を提供する。【解決手段】第1のカメラの代わりに第2のカメラを用いて車両の外界情報を取得する場合、第1のカメラを用いて外界情報を取得する場合よりもドライバの運転関与が大きくなるよう車両の走行を制御する。

    走行制御装置、走行制御方法およびプログラム

  15. 【課題】遊技者を楽しませながら図柄演出の背景画像を変更する。【解決手段】パチンコ機には、図柄演出の背景画像630が複数種類設けられていると共に、10種類の中図柄1〜10が設けられており、各種類の中図柄は、いずれかの種類の背景図柄に対応付けられている。なお、中図柄とは、図柄演出にて演出画面600における中央の変動エリア611に表示される演出図柄である。そして、パチンコ機...

    弾球遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技機において遊技の興趣の低下を防止する。【解決手段】 第1の識別情報、第2の識別情報、及び、第3の識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを表示装置に表示可能な演出制御手段を備える遊技機において、前記演出制御手段は、キャラクタを示す構成要素と数字を示す構成要素を含む構成態様の前記第1の識別情報又は前記第2の識別情報を、前記表示装置に表示可能であり、前記第1の...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技機において遊技の興趣の低下を防止する。【解決手段】 識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを表示装置に表示可能な演出制御手段を備える遊技機において、前記演出制御手段は、少なくとも第1パラメータによって特徴付けられる第1画像、第2画像、及び、第3画像を前記表示装置に表示することによって、一の情報を執拗に報知する執拗報知演出を実行可能であり、前記第1画像、前...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技機において遊技の興趣の低下を防止する。【解決手段】 遊技機において、特別遊技状態及び特定遊技状態において遊技球を発射することが推奨される第1遊技領域と、通常遊技状態において遊技球を発射することが推奨される第2遊技領域と、を備え、演出制御手段は、前記第1遊技領域に遊技球を発射することを遊技者に推奨する表示として、第1表示と第2表示とを前記表示装置に表示可能...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技状態に応じて識別情報の表示態様が変化することで、遊技者に有利な遊技状態であるか否かを報知することで、遊技の興趣を向上させる。【解決手段】 識別情報を変動表示させる変動表示ゲームに関連する演出を表示装置に表示可能な演出制御手段を備える遊技機において、前記演出制御手段は、第1期間中に、前記識別情報を、第1の表示態様で表示し、第2期間中に、前記識別情報を、第2...

    遊技機

  20. 【課題】命令やつなぎ情報を用いることなく、ポイント種別の組込クラスにループ開始あるいはループ終了の性質をもったクラスを用意し、ポイント種別の組込クラスにループ開始あるいはループ終了の性質をもったクラスによって、繰り返し動作を実現させる。【解決手段】ポイントデータ列は、繰り返しの開始の性質を持つ組込ポイント種別である繰り返し開始点と、繰り返し終了の性質を持つ組込ポイント...

    ロボット、制御方法およびプログラム

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