秩序 に関する公開一覧

秩序」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「秩序」の詳細情報や、「秩序」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「秩序」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】3D印刷用のポリスルホン微小粒子を製造するための方法を提供する。【解決手段】この方法は、ポリスルホンを有機溶媒中に溶解させることによってポリスルホンの混合物を作製することと、ポリマー安定剤又は界面活性剤の水溶液を作製することと、ポリスルホンの混合物を水溶液に添加してポリスルホン溶液を作製することと、ポリスルホン溶液を処理して、所望の粒径、所望の粒径分布、及び所...

    SLS  3D印刷用スルホンポリマー微小粒子の製造方法

  2. 【課題】配線抵抗に伴う電圧降下や信号遅延によるトランジスタへの信号の書き込み不良を防止した半導体装置を提供することを課題の一つとする。例えば、表示装置の画素に設けたトランジスタへの書き込み不良が引き起こす階調不良などを防止し、表示品質の高い表示装置を提供することを課題の一つとする。【解決手段】配線抵抗が低い銅を含む配線に、バンドギャップが広く、且つキャリア濃度が低い高...

    半導体装置

  3. 技術 器官芽

    【課題】 人工的に構築された、成熟機能を有する組織及び臓器を提供する。【解決手段】 血管内皮細胞及び未分化間葉系細胞のみで構築された移植片であって、生体に移植すると血管構造を形成することができる前記移植片。

    器官芽

  4. 【課題】高カリウム血症を処置するための組成物および方法を提供すること。【解決手段】本発明は、改善されたカリウム排泄のための、および患者の薬剤服用順守を増加させる有益な物理的特性のための、低架橋を有する陽イオン交換ポリマーの医薬組成物を投与することによって、カリウムを除去するか、または高カリウム血症を処置する組成物および方法を対象とする。本発明は、低レベルの架橋、ならび...

    高カリウム血症を処置するための組成物および方法

  5. 【課題・解決手段】例えば、高尿酸血症、高尿酸尿症および痛風を含む、上昇した量の尿酸と関連する疾患または障害を処置するためにとりわけ使用され得る、改善されたパンクレアチン安定性および/または活性を有する組換え変異体Candida utilisウリカーゼ酵素、かかるウリカーゼ酵素を含有する組成物が開示される。上記ウリカーゼ酵素は、配列番号1の野生型C.utilisウリカ...

    組換えウリカーゼ酵素

  6. 【課題・解決手段】自律車両の通知のシステムが、自律車両に搭載されたセンサと、自律車両に搭載されたメッセージングシステムと、コントローラとを含む。センサは、自律車両の外部の状態を検知するべく構成される。コントローラは、状態に基づいて遠隔マネージャが自律車両を制御することを可能にするべく遠隔マネージャとの通信を制御するように構成され、遠隔マネージャによる制御に関連するメッ...

    自律車両の通知のシステムと方法

  7. 【課題・解決手段】本発明は、カルベトシンの結晶形態、その製造方法、およびその医薬組成物に関する。

    医薬組成物を製造する方法

  8. 【課題・解決手段】本発明は、加齢に関連する多くの眼の病態が、老化表現型を有する細胞によって少なくともある程度媒介されるという発見に基づいている。老化細胞は加齢に伴って蓄積し、加齢に関連する病態の病態生理の一因となる因子を発現する。データにより、同年齢の患者において、加齢に関連する病態の重症度は、老化細胞の存在量と相互に関係があること、および老化細胞を取り除くことが病態...

    老化細胞を排除する薬学的作用物質を用いる、黄斑変性症、緑内障、および糖尿病性網膜症などの眼病態の治療

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技機に配置された標章の機能を、遊技中の遊技者に対しても十分に発揮させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】表示手段を備え、遊技者が視認可能な位置に警告表示が配置された遊技機において、前記警告表示は表示手段より上方および/または下方に配置されるとともに、前記表示手段に前記警告表示と略同一内容の表示が異なるフォントで行われるように構成した。

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技機に配置された標章の機能を、遊技中の遊技者に対しても十分に発揮させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】表示手段を備え、遊技者が視認可能な位置に機種名表示が配置された遊技機において、前記機種名表示は表示手段より上方に配置されるとともに、前記表示手段に前記機種名表示と略同一内容の表示が略同一配列で行われるように構成した。

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技機に配置された標章の機能を、遊技中の遊技者に対しても十分に発揮させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技者が視認可能な位置に第1標章と第2標章とが配置された遊技機において、第1標章は折り返さずに1行で表示し、第2標章は折り返して2行以上で表示するようにした。

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技機に配置された標章の機能を、遊技中の遊技者に対しても十分に発揮させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技者が視認可能な位置に第1標章と第2標章とが配置された遊技機において、少なくとも第1標章は発光態様が変化可能に構成され、少なくとも第1期間では第1標章の全体が同一系統色での発光態様となるようにした。

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技機に配置された標章の機能を、遊技中の遊技者に対しても十分に発揮させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技者が視認可能な位置に第1標章と第2標章とが配置された遊技機において、第1標章は立体標章とし、第2標章は平面標章とした。

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技機に配置された標章の機能を、遊技中の遊技者に対しても十分に発揮させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技者が視認可能な位置に第1標章と第2標章とが配置された遊技機において、第1標章は視認容易状態と視認困難状態とに遷移可能に構成され、少なくとも図柄停止中においては視認困難状態である割合の方が高くなるようにした。

    遊技機

  15. 【課題】基板との接着性に優れるとともに正面コントラストに優れる液晶重合体、及び、高温環境下においても位相差機能の変化が抑制された液晶重合体を提供する。【解決手段】重合性液晶化合物(A)、および1つ以上のアミノ基および1つ以上の水酸基を有する重合性化合物である接着促進剤(B)を含む重合性液晶組成物。

  16. 【課題】分離不要で区別できない構造の特徴付けおよび定量を可能にする、組織サンプルを分析するための方法を提供する。【解決手段】不飽和化合物を含む組織サンプルを得る工程、不飽和化合物内の炭素−炭素二重結合を標的にするラジカル反応を組織サンプルにおいて行う工程であって、複数の化合物異性体を生成する工程、複数の化合物異性体を質量分析に供する工程であって、不飽和化合物内の炭素−...

    組織サンプルを分析するための方法

  17. 【課題】本発明が解決しようとする課題は、より適応性の高い溶解性プロファイルを有するアミリン及び/又はカルシトニン受容体アゴニストを提供することである。【解決手段】本発明は、アミノ酸配列である配列番号1(EASELSTAALGRLSAELHELATLPRTETGPESP)を含むペプチド、それらのアナログ及び誘導体、並びにこのようなペプチド及び誘導体を含む医薬組成物に関す...

    新規のアミリン及びカルシトニン受容体アゴニスト

  18. 【課題・解決手段】本出願は光学デバイスに関するものである。本出願は透過率の可変が可能な光学デバイスを提供し、このような光学デバイスは、サングラスやAR(Augmented Reality)またはVR(Virtual Reality)用アイウェア(eyewear)等のアイウェア類、建物の外壁や車両用サンルーフなどの多様な用途に使用され得る。

    光学デバイス

  19. 【課題・解決手段】1つ以上の実施形態では、本発明は、ヒドロゲルなどの物体を形成するための水和が可能となり、3次元印刷および薬物送達用途に好適である、制約されて予測可能な材料特性を有する、低分子量で無害である吸収性のポリ(エチレングリコール)(PEG)−ブロック−ポリ(プロピレンフマレート)(PPF)ジブロックコポリマーおよびポリ(プロピレンフマレート)(PPF)−ブロ...

    明確に定義されたポリ(プロピレンフマレート)およびポリ(エチレングリコール)ブロックコポリマーの合成および特性評価

  20. 技術 遊技機

    【課題】ホッパーエラー音によるイライラが解消され、周囲にも獲得した遊技メダル数をアピール可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技には、平均して遊技メダルが減るように設定された通常遊技があり、投入枚数3枚に対して、1ゲームで平均1.5枚しか獲得できない場合、約33.3ゲームで1000円分の遊技メダル50枚が無くなる。一方、平均して遊技メダルが増えるように設定された特別遊...

    遊技機

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