発生回路 に関する公開一覧

発生回路」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「発生回路」の詳細情報や、「発生回路」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「発生回路」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】電気化学セル10のインピーダンスが取得できる電気化学システム1を提供する【解決手段】電気化学システム1は、複数の電極11、12、13と電解質14とを含む電気化学セル10と、経時変化する第1信号に、複数の周波数の成分を含む補助信号が重畳された第2信号を、前記電気化学セル10に印加する電源20と、前記応答信号を連続して記憶する記憶部30と、前記記憶部30に記憶され...

    電気化学システム、および、電気化学システムの作動方法

  2. 【課題】 電力変換の主回路要素としてSiCパワー半導体モジュールを搭載する電力変換装置において、ゲート・ソース間電圧(VGS)の不要振動を抑制可能な信頼性の高い電力変換装置を提供する。【解決手段】 ゲート駆動回路は、抵抗値が可変に制御されるように構成された共通ゲート抵抗を有し、複数のパワー半導体モジュールの各々は、抵抗値が可変に制御されるように構成された個別ゲート...

    電力変換装置

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制可能な遊技機を提供すること。【解決手段】電子部品(草基板前面発光部6422、草基板後面発光部6424、山基板前面発光部6522など)が実装された特定基板(草基板6420、山基板6520など)を備えた遊技機において、前記特定基板は、草や山を模した装飾的な外形形状を有して構成されている。前記特定基板は、該装飾的な外形形状を遊技パネル1100やガラス...

    遊技機

  5. 【課題】スイッチングトランジスタのドレイン電圧のスルーレートを最適化する。【解決手段】ゲート制御回路は、第1パルス信号及び第2パルス信号に応じたゲート電圧にてオン又はオフするスイッチングトランジスタのドレイン電圧の遷移時間を検出する遷移時間検出回路と、遷移時間と、予め定めた目標遷移時間と、の差分を表す誤差電圧を出力する誤差検出回路と、スイッチングトランジスタのオン又は...

    ゲート制御回路、電源回路及びインバータ回路

  6. 【課題】一つの実施形態は、メモリのテストを効率的に行うことができる半導体装置を提供することを目的とする。【解決手段】一つの実施形態によれば、メモリとインターフェース回路と自己テスト回路とを有する半導体装置が提供される。メモリは、複数のメモリセルを含む。インターフェース回路は、メモリセルに接続される。自己テスト回路は、インターフェース回路に接続され、メモリにインターフェ...

    半導体装置

  7. 【課題】より簡単な構成で時間計測値の揺らぎを排除できる時間計測回路を提供する。【解決手段】RCK−PP発生回路2は計測対象信号RCLKのエッジを検出してエッジ検出信号RCKを出力すると共に、その出力後に基準クロックSCLKのエッジが発生した時点を基準時点とし、この時点より後にSCLKに同期して第1パルス信号P1を出力し、続くSCLKの1周期後に第2パルス信号P2を出力...

    時間計測回路及び積分型A/Dコンバータ

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】不具合の確認を行いやすい遊技機を提供すること。【解決手段】所定の遊技を行う遊技機において、遊技に関する所定の演出画像が表示される演出表示装置と、演出表示装置よりも前方に設けられ、電子部品が実装された特定基板とを備え、電子部品の少なくとも一部は特定基板の後方側の面に実装されており、特定基板は後方側の面に実装されている電子部品の少なくとも一部が演出表示装置の表示領...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技者が、遊技機の外形を構成する枠体に設けられた可動装飾手段に視線を移動することに面倒くささを感じる場合でも遊技者に十分な興趣を感じさせることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機の外形を構成する枠体と抽選を行う抽選手段と抽選に基づき表示手段にて演出を行う演出実行手段と枠体に設けられ演出実行手段によって動作可能な第1の可動装飾手段と第2の可動装飾手段...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】枠体に動作可能な複数の造形体を有する遊技機において興趣の向上を図ることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機の外形を構成する枠体と、抽選を行う抽選手段と、抽選に基づき所定の表示手段を用いて演出を行う演出実行手段と、枠体に設けられ演出実行手段によって駆動可能な第1の造形体と第2の造形体とを備え、演出実行手段は、抽選に基づいて、第1の造形体の駆動中に、所...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】枠体に動作可能な複数の造形体を有する遊技機において興趣の向上を図ることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機の外観を構成する枠体を有する遊技機であって、所定条件の成立に基づき判定を行う判定手段と、判定手段の判定結果に基づき演出を制御する演出制御手段と、演出制御手段によって演出が表示される演出表示手段と、枠体に設けられ、演出制御手段によって動作が制御さ...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】盤面部に取り付けられた遊技部材が適正位置にあるか否かを容易に確認できる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、導光板23と光源32を備える。光源32が光を放つことによって、円形図柄は導光板23にて表示される。表示される円形図柄は、遊技釘の適正位置を視認者に認識させることが可能である。従って、光源32が光を放つだけで、視認者は遊技釘の適正位置が確認可能となる...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】可動装飾手段によって遊技者がけがをしてしまうという事態の発生を抑制することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機の外形を構成する枠体と抽選を行う抽選手段と抽選に基づき表示手段にて演出を行う演出実行手段と、枠体に設けられ演出実行手段によって動作可能な第1の可動装飾手段と第2の可動装飾手段とを備え、演出実行手段は、抽選に基いて、第1の可動装飾手段が動作す...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機の外観を構成する枠体を有する遊技機であって、所定条件の成立に基づき判定を行う判定手段と、判定手段の判定結果に基づき演出を制御する演出制御手段と、演出制御手段によって動作が制御される第1の可動装飾手段と、第1の可動装飾手段とは別に設けられ、演出制御手段によって動作が制御される第2の可動装飾手...

    遊技機

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