発光態様 に関する公開一覧

発光態様」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「発光態様」の詳細情報や、「発光態様」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「発光態様」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させることを目的とする。【解決手段】遊技機は、複数列で変動する演出図柄を停止させる際、ペアとなり得る図柄を並べて停止させる第1演出と、第1演出に続けて実行され、所定のアイテムが獲得される第2演出とを実行可能であり、第2演出では、並べて停止させたペアとなり得る図柄を、一つの図柄であるかのように繋げて表示する。

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段による判別結果が第1判別結果であることに基づいて特定遊技実行手段により特定遊技が実行された後に終了条件が成立するまで特定設定が設定される。そして、判別手段により第1判別結果とは異なる第2判別結果であると判別された場合に特定遊技を実行せずに特定設定が設定制御手段により設定される。判別手...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段による判別結果が第1判別結果であることに基づいて特定遊技実行手段により特定遊技が実行された後に特定条件が成立していることに基づいて終了条件が成立するまで特定設定が設定手段により設定される。判別手段により第1判別結果とは異なる第2判別結果であると判別された場合に特定遊技を実行せずに設定...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技状態設定手段は、第1遊技状態よりも判別が実行され易い第2遊技状態を設定するための設定種別として、特典遊技実行手段の終了後に第2遊技状態を設定可能な第1設定と、判別手段により実行される判別の結果が第1判別結果とは異なる第2判別結果であることに基づいて特典遊技を実行すること無く、第2遊技状態...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技状態設定手段は、第1遊技状態よりも判別が実行され易い第2遊技状態が設定されている状態で所定の終了条件が成立したことに基づいて第1遊技状態を設定可能であり、遊技状態設定手段により第2遊技状態が設定されている場合に設定されることが可能な設定情報が設定情報判別手段により判別され、設定情報判別手...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】第1判別手段により実行される第1判別とは異なる第2判別を実行可能な第2判別手段により実行される第2判別の結果が、第3判別結果であることに基づいて第1特典が、第3判別結果とは異なる第4判別結果であることに基づいて第3特典が第2特典付与手段により付与される。第1判別手段により実行される第1判別に...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】第1判別手段により第1条件が成立したと判別されたことに基づいて第1有利状態が第1状態設定手段により設定され、第2判別手段により第1条件とは異なる第2条件が成立したと判別されたことに基づいて第2有利状態が第2状態設定手段により設定される。そして、第1判別手段により第1条件が成立したと判別されて...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】第1遊技状態が設定されている状態において実行された判別手段による判別の結果が第1判別結果とは異なる第2判別結果であることに基づいて遊技状態設定手段により第2遊技状態が設定され、第2遊技状態が設定されている状態において終了条件が成立したことに基づいて第1遊技状態が設定される。第1遊技状態が設定...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】第2遊技状態を設定するための設定種別として、特典遊技実行手段の終了後に第2遊技状態を設定可能な第1設定と、判別手段により実行される判別の結果が第1判別結果とは異なる第2判別結果であることに基づいて特典遊技を実行すること無く、第2遊技状態を設定可能な第2設定と、が種別設定手段により設定可能に構...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】好適なバックアップ処理が実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ遊技機は、演出制御用マイクロコンピュータと、バックアップデータを記憶可能な第1−1バックアップ記憶部95AK001〜第2バックアップ記憶部95AK004と、を備える。演出制御用マイクロコンピュータは、製造業者確認用データを第1−1バックアップ記憶部95AK001〜第1−3バックアップ記憶部...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】好適なバックアップ処理が実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ遊技機は、演出制御用マイクロコンピュータと、バックアップデータを記憶可能な第1−1バックアップ記憶部95AK001〜第2バックアップ記憶部95AK004と、を備える。演出制御用マイクロコンピュータは、製造業者確認用データを第1−1バックアップ記憶部95AK001〜第1−3バックアップ記憶部...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】好適なバックアップ処理が実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ遊技機は、演出制御用マイクロコンピュータと、バックアップデータを記憶可能な第1−1バックアップ記憶部95AK001〜第2バックアップ記憶部95AK004と、を備える。演出制御用マイクロコンピュータは、製造業者確認用データを第1−1バックアップ記憶部95AK001〜第1−3バックアップ記憶部...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】遊技を行うことが可能な遊技機であって、演出を実行可能な演出実行手段を備え、前記演出実行手段は、第1の状況において所定表示の表示態様を変化させる変化演出と、前記所定表示の表示態様が特定態様となったことに対応して遊技者にとって有利な第1の内容を報知する特別演出と、前記第1の状況とは異なる第2の状況において前記所定表示とは異な...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】遊技を行うことが可能な遊技機であって、演出を実行可能な演出実行手段を備え、前記演出実行手段は、第1の状況において所定表示の表示態様を変化させる変化演出と、前記所定表示の表示態様が特定態様となったことに対応して遊技者にとって有利な第1の内容を報知する特別演出と、前記第1の状況とは異なる第2の状況において前記所定表示とは異な...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】遊技を行うことが可能な遊技機であって、演出を実行可能な演出実行手段を備え、前記演出実行手段は、第1の状況において所定表示の表示態様を変化させる変化演出と、前記所定表示の表示態様が特定態様となったことに対応して遊技者にとって有利な第1の内容を報知する特別演出と、前記第1の状況とは異なる第2の状況において前記所定表示とは異な...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を好適に高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】枠用LED511と、枠用LED511からの光を導光可能なリブレンズ503と、を備え、リブレンズ503は、枠用LED511からの光が入光される入光部521と、入光部521から入光した光を導光する第2導光部503Bと、第2導光部503Bにおける入光部521と反対側に配置され、導光部521により導光...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を好適に高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】リブレンズ503は、枠用LED511からの光が入光される入光部521と、入光部521から入光した光を導光する第2導光部503Bと、第2導光部503Bにおける入光部521の反対側に配置され、第2導光部503Bにより導光された光により発光する発光部522と、を有し、アウターレンズ505は、枠用LE...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】特定発光演出の対象となっている特定表示を遊技者が認識し易くできる遊技機を提供すること。【解決手段】特定発光演出が実行されないときよりも特定発光演出が実行されるときの方が有利状態に制御される割合が高く、発光手段は、第1発光手段と、第1発光手段とは異なる第2発光手段と、を含み、第1発光手段は、特定発光演出が開始されてから所定タイミングまでの第1期間と所定タイミング...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】特定発光演出の実行を遊技者が認識し易い遊技機を提供すること。【解決手段】演出実行手段は、可変表示の実行中に有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能であるとともに、示唆演出を実行しているときと該示唆演出を実行していないときとで特定発光演出を実行可能であって、可変表示に対応する可変表示対応音と、示唆演出に対応する示唆演出対応音と、特定発光演出に対応する...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣が低下することを抑えることができる遊技機を提供すること。【解決手段】演出実行手段は、特定表示演出において特定表示の表示が完了するよりも前に発光手段の発光が遊技者から認識可能となるように特定発光演出を実行し、特定発光演出が実行されないときよりも特定発光演出が実行されるときの方が有利状態に制御される割合が高く、特定発光演出は、特定発光演出が開始されてから所...

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