理解度 に関する公開一覧

理解度」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「理解度」の詳細情報や、「理解度」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「理解度」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】本発明の解決しようとする課題は、プラネタリウム装置によって投影される星空の映像と、実際の星空とを対比しながら観察することができるプラネタリウムを提案するものである。【解決手段】透過性ある窓3を有する天井2と、少なくとも前記窓の略全域に設けられ、透明度を多段階に制御可能な調光フィルム4と、前記調光フィルムに所定の映像を投影する投影手段20と、この投影手段の投影状...

    プラネタリウム

  2. 【課題】人間が物事を理解するメカニズムの様々な側面を反映して、ユーザの学習効果を推定することができる学習効果推定装置を提供する。【解決手段】学習目的別のカテゴリが割り振られているユーザの学習結果のデータである学習データを入力とし、学習データに基づいてユーザのカテゴリ毎の正解確率を生成するモデルを記憶するモデル記憶部と、モデルに学習データを入力して、カテゴリ毎の正解確率...

    学習効果推定装置、学習効果推定方法、プログラム

  3. 【課題】パケットベースのデータメッセージ伝送のシーケンス依存オペレーションの処理を提供する。【解決手段】自然言語プロセッサコンポーネントは要求及びトリガキーワードを識別するために入力オーディオ信号をパースする。予測コンポーネントはトリガキーワード及び要求に基づいてスレッドを決定する。スレッドは、第1のアクション、その後に続く第2のアクション及び第2のアクションの後に続...

    パケットベースのデータメッセージ伝送のシーケンス依存オペレーションの処理

  4. 【課題】調査項目の内容について理解したうえで行われる回答者による意思表示を収集して、調査対象項目について適切な調査を行う意思表示調査システムを提供する。【解決手段】意思表示調査システムは、調査項目に対して回答を行うユーザが操作するユーザ端末10と、ユーザ端末からネットワークを介して、調査項目の回答情報を受信する調査管理サーバ20とを有する。調査管理サーバ20は、調査項...

    意思表示調査システム

  5. 【課題】医師と患者及びその家族との間の意思疎通が必要とされる場面において、コミュニケーションを円滑化すること。【解決手段】実施形態に係る診療支援装置は、質問取得部と、解析部と、変換部と、出力部とを具備する。質問取得部は、患者から医師への質問である第一の質問を取得する。解析部は、取得した第一の質問の内容を解析する。変換部は、解析した結果に基づいて、第一の質問を内容が同等...

    診療支援装置及び診療支援プログラム

  6. 【課題】栄養素含有量を最適化する栄養組成物および栄養処方物を提供する。食事組成物および特定の範囲内で有益な効果を有する栄養素レベルを最適化する目的にかかる組成物を合わせる方法を提供する。【解決手段】ファイトケミカル、抗酸化剤、ビタミン、ミネラル、脂質、タンパク質、炭水化物、プロバイオティクス、プレバイオティクス、微生物、および繊維由来の至適レベルの栄養素を含む食品を含...

  7. 【課題】ペーパーレスで、容易に、かつ、瞬時に情報をデータベースに追加するチャットシステムおよびそのプログラムを提供する。【解決手段】チャットシステム100は、チャットユーザーの端末110に表示されたチャット画面111において入力されたチャットデータを、チャットユーザーの端末110からチャット用サーバ120を介してチャットボット130に送信し、チャットボット130が、チ...

    チャットシステム、プログラム

  8. 技術 遊技機

    【課題】従制御手段におけるプログラムの開発負担を軽減できる。【解決手段】演出制御装置は、通常ハズレに関する変動開始コマンドを受信したとき、参照テーブル群「テーブルセットMB」を参照しながら前半変動プログラム「プログラムMP2」を実行することによって、変動開始タイミングt0からタイミングt1までの前半変動「通常ハズレ」の演出制御内容を決定する。また、演出制御装置は、通常...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を盛上げることができる遊技機を提供することである。【解決手段】アクティブ変化演出、擬似連演出、振動演出等の演出の実行を示唆する示唆演出として、演出依頼コメント066F002が表示されてから未読スルー期間を経た後、既読アイコン006F003が表示されて既読状態となり、既読スルー期間を経た後、了解応答スタンプ画像066F005のような演出結果が表示される...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を盛上げることができる遊技機を提供することである。【解決手段】アクティブ変化演出、擬似連演出、振動演出等の演出の実行を示唆する示唆演出として、演出依頼コメント066F002が表示されてから未読スルー期間を経た後、既読アイコン006F003が表示されて既読状態となり、既読スルー期間を経た後、了解応答スタンプ画像066F005のような演出結果が表示される...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を盛上げることができる遊技機を提供することである。【解決手段】アクティブ変化演出、擬似連演出、振動演出等の演出の実行を示唆する示唆演出として、演出依頼コメント066F002が表示されてから未読スルー期間を経た後、既読アイコン006F003が表示されて既読状態となり、既読スルー期間を経た後、了解応答スタンプ画像066F005のような演出結果が表示される...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を盛上げることができる遊技機を提供することである。【解決手段】アクティブ変化演出、擬似連演出、振動演出等の演出の実行を示唆する示唆演出として、演出依頼コメント066F002が表示されてから未読スルー期間を経た後、既読アイコン006F003が表示されて既読状態となり、既読スルー期間を経た後、了解応答スタンプ画像066F005のような演出結果が表示される...

    遊技機

  13. 【課題・解決手段】本発明は、サービスサーバにおいて、ユーザカスタマイズ型学習コンテンツを提供する方法に関し、特定科目に関して、少なくとも1つ以上の選択肢を含む選択式問題を少なくとも1つ以上含む問題データベースを構成し、前記問題をユーザデバイスに提供し、前記ユーザデバイスから前記問題に関するユーザの選択肢選択データを収集するaステップと、前記各ユーザの前記選択肢選択デー...

    学習効率に基づいて個人カスタマイズ型教育コンテンツを提供するための機械学習方法、装置及びコンピュータプログラム

  14. 【課題・解決手段】本発明は、複数台ステレオリソグラフィグループ(10)に関し、複数台ステレオリソグラフィグループ(10)は、モデリングプレート(12)に対面する固定基部(13)に対するモデリングプレート(12)のための支持及び移動手段(11)を備え、固定基部(13)は、支持及び移動手段(11)によって移動するモデリングプレート(12)によって到達されることが可能である...

    複数台ステレオリソグラフィグループ

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図れる表示演出を実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】画像表示部DPにおいて、会話演出表示が表示される場合と、字幕演出表示が表示される場合とを設ける。会話演出表示として、第1の会話演出表示KD1と第2の会話演出表示KD2とを有し、字幕演出表示として、第1の字幕演出表示と第2の字幕演出表示とを有する。第1の会話演出表示KD1と第2の会話演出表示...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図れる表示演出を実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】画像表示部DPにおいて、会話演出表示が表示される場合と、字幕演出表示が表示される場合とを設ける。会話演出表示として、第1の会話演出表示と第2の会話演出表示とを有し、字幕演出表示として、第1の字幕演出表示JD1と第2の字幕演出表示JD2とを有する。スタートレバーの操作受付を契機として第1の字...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図れる表示演出を実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】画像表示部DPにおいて、会話演出表示が表示される場合と、字幕演出表示が表示される場合とを設ける。会話演出表示として、第1の会話演出表示と第2の会話演出表示とを有し、字幕演出表示として、第1の字幕演出表示JD1と第2の字幕演出表示JD2とを有する。スタートレバーの操作受付を契機として第1の会...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図れる表示演出を実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】画像表示部DPにおいて、字幕演出表示が表示される場合と、押しナビ演出表示が表示される場合とを設ける。字幕演出表示として第2の字幕演出表示JD2を有し、押しナビ演出表示として押しナビ演出表示ND1を有する。スタートレバーの操作受付を契機として押しナビ演出表示ND1を表示し、第三停止操作受付を...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図れる表示演出を実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】画像表示部DPにおいて、字幕演出表示が表示される場合を設け、字幕演出表示として青テロップ表示と虹テロップ表示とを有する。画像表示部DPに、青テロップ表示の字幕演出表示を表示した場合は、表示開始後に所定時間が経過すると青テロップ表示の字幕演出表示を非表示とする。画像表示部DPに、虹テロップ表...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図れる表示演出を実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】画像表示部DPにおいて、字幕演出表示が表示される場合を設け、字幕演出表示として第1の字幕演出表示JD1と第2の字幕演出表示JD2とを有する。字幕演出表示が表示される場合として、スタートレバーの操作受付を契機とする場合と、第三停止操作受付を契機とする場合とを比較すると、第三停止操作受付を契機...

    遊技機

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