現金 に関する公開一覧

現金」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「現金」の詳細情報や、「現金」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「現金」の意味・用法はこちら

1〜20件を表示(44,664件中)1/2,234ページ目

  1. 【課題】精算に起因した不具合を抑制できる販売機、販売機を含む販売システム、販売機における精算方法、および、販売機において実行される精算プログラムを提供する。【解決手段】販売機の一例である券売機2では、制御部25が、表示操作部4においてメニューの情報を受け付ける。制御部25は、情報を受け付けたメニューの代金を事前精算する事前精算モードと、提供済みのメニューの代金を事後精...

    販売機、販売システム、販売機における精算方法および精算プログラム

  2. 【課題】遊技情報の一部が適切に紐付けられずに、情報の精度が落ちてしまうことを防止することが可能な遊技データ収集システムを提供すること。【解決手段】実施形態の遊技データ収集システムは、情報収集装置は、記憶媒体返却情報を受信した場合、計時を開始し、計時がタイムアップする前に新たな記憶媒体が挿入された場合は、計時開始前に遊技情報を紐付けていた収集用識別情報に新たな遊技情報を...

    遊技データ収集システム

  3. 【課題】実施形態によると、レジを増設しても投資負担を従来に比べて軽減することができ、また使い勝手を良好にすることができる精算処理システムの統合装置及び統合方法を提供する。【解決手段】実施形態の精算処理システムの統合装置は、それぞれ独立して操作される複数端末であって、それぞれには、顧客が買い上げる各商品の値段データが入力され、前記顧客による商品買い上げデータを計算し、前...

    精算処理システムの統合装置及び統合方法

  4. 技術 遊技機

    【課題】有利状態に対する工夫が施された遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、始動口への遊技媒体の受け入れに基づいて大当り及び小当りに関する抽選を行い、該抽選にて大当り又は小当りが選ばれると大入賞口を開放させ、通常遊技状態と、該抽選にて大当りと判定される確率が通常遊技状態よりも高い有利遊技状態と、を含むいずれかの遊技状態に制御し、有利遊技状態は第1有利遊技状態と第2有...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】可動体が動作する演出に対する工夫が施された遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、遊技機は、始動条件の成立に基づいて当りに関する抽選を行い、開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行し、演出を実行し、演出を表示する演出表示装置と移動可能な可動体とを備え、特別図柄変動が終了してから所定時間が経過した後、可動体を待機位置である第1位置から演出表示装置の遊技者から見...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興趣の低下を抑制する。【解決手段】遊技機は、始動条件の成立に基づいて当りに関する抽選を行い、開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行し、特別図柄変動期間中に該抽選の結果に基づく演出を実行し、遊技者によって操作可能な操作部を備え、操作部の操作を促す演出には当りに対する期待度合いが異なる複数の促し演出があり、促し演出の直前に行われる事前演出には当りに対す...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興趣の低下を抑制する。【解決手段】遊技機は、始動条件の成立に基づいて抽選情報を取得し、抽選情報に基づいて当りであるかを判定し、開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行し、始動条件の成立は満たされたものの開始条件の成立が満たされなかった場合に所定数を上限として抽選情報を記憶して保留し、保留表示を変化させる保留予告演出を実行し、第1グループに属する保留表...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】可動体が動作する演出に対する工夫が施された遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、始動条件の成立に基づいて抽選情報を取得し、抽選情報に基づいて当りであるかを判定し、開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行し、特別図柄変動期間中に該判定の結果に基づく演出を実行し、始動条件の成立は満たされたものの開始条件の成立が満たされなかった場合には、所定数を上限として抽選情...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】有利状態に関する演出に対する工夫が施された遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、始動条件の成立に基づいて抽選情報を取得し、有利状態開始条件の成立時に有利状態に制御し、該抽選情報に基づいて当りであるかを判定し、特別図柄変動開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行し、特別図柄変動期間中に該判定の結果に基づく演出を実行し、演出を表示可能な演出表示装置を備え、1回...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】状態変化演出に対する工夫が施された遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、始動条件の成立に基づいて当りに関する抽選を行い、開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行し、演出を実行し、演出を表示する演出表示装置を備え、演出状態を変更するための演出状態変更画像と、演出における出力音状態を変更するための出力音状態変更画像とが所定の順序をもって演出表示装置に表示するよ...

    遊技機

  11. 【課題】印刷に関する処理からホスト端末を解放しつつ、印刷の実行状況に関して必要な情報をオペレータが把握できるようにする。【解決手段】カスタマディスプレイ200Aは、ホスト端末100から受信した購買に関するトランザクションデータに基づいて印刷データを生成する印刷データ生成部204と、生成した印刷データをプリンタ300に送信して印刷を実行させる印刷データ送信部205と、印...

    印刷システム、カスタマディスプレイ、ホスト端末および印刷関連処理方法

  12. 【課題】信頼性を向上する。【解決手段】紙幣出金機10は、紙幣が収納される出金カセット20と、出金カセット20に収納されている紙幣を搬送する束搬送ユニット14と、束搬送ユニット14により搬送される紙幣を出金する出金機出金口46と、出金機出金口46から出金した紙幣を取り込んで収納する収納空間59SSが内部に形成され、該収納空間59SSと連通する取込孔32Hが設けられたリト...

    現金自動支払機

  13. 【課題】広告対象に対する情報を発信する情報発信者のモチベーションを向上させることができる、情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラムを提供する。【解決手段】情報処理装置は、ネットワークを介して広告対象を参照するための参照情報を有する参照元の属性情報を取得する属性情報取得部と、取得された属性情報に基づき、参照元の所有者のランクを決定するランク決定部と、決定された...

    情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技制御に必要なデータ容量の増大を抑制可能な遊技機を提供する。【解決手段】所定条件の成立に基づいて抽選を実行するとともに当該抽選の結果に基づいて動的表示を実行可能な遊技機であって、遊技を制御するための遊技情報を記憶する遊技情報記憶手段と、前記遊技情報に基づいて遊技を制御する遊技制御手段と、を備え、前記遊技制御手段は、前記遊技情報の格納位置を示すインデックス情報...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技制御に必要なデータ容量の増大を抑制可能な遊技機を提供する。【解決手段】所定条件の成立に基づいて抽選を実行するとともに当該抽選の結果に基づいて動的表示を実行可能な遊技機であって、遊技を制御するための遊技情報を記憶する遊技情報記憶手段と、遊技情報に基づいて遊技を制御する遊技制御手段と、を備え、遊技制御手段は、遊技情報の格納位置を示すインデックス情報及び当該遊技...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技制御に必要なデータ容量の増大を抑制可能な遊技機を提供する。【解決手段】所定条件の成立に基づいて抽選を実行するとともに当該抽選の結果に基づいて動的表示を実行可能な遊技機であって、遊技を制御するための遊技情報を記憶する遊技情報記憶手段と、遊技情報に基づいて遊技を制御する遊技制御手段と、を備え、遊技制御手段は、遊技情報の格納位置を示すインデックス情報及び当該遊技...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技制御に必要なデータ容量の増大を抑制可能な遊技機を提供する。【解決手段】所定条件の成立に基づいて抽選を実行するとともに当該抽選の結果に基づいて動的表示を実行可能な遊技機であって、遊技を制御するための遊技情報を記憶する遊技情報記憶手段と、遊技情報に基づいて遊技を制御する遊技制御手段と、を備え、遊技制御手段は、遊技情報の格納位置を示すインデックス情報指定して当該...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】従来に比べて不具合の発生を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技球を用いた遊技が前側にて行われる遊技盤と、該遊技盤が前方から着脱可能に取り付けられる枠本体と、該枠本体の後側に設けられると共に、遊技機外部から遊技球を受け入れて下流側に誘導する遊技球供給部を備える遊技機であって、遊技球供給部は、遊技機外部からの遊技球を受け入れる球貯留部と、該球貯留...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】従来に比べて不具合の発生を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技球を用いた遊技が前側にて行われる遊技盤と、該遊技盤が前方から着脱可能に取り付けられる枠本体と、該枠本体の後側に設けられると共に遊技機外部から遊技球を受け入れて下流側に誘導する遊技球供給部を備える遊技機であって、遊技球供給部は、遊技機外部からの遊技球を受け入れる球貯留部と、該球貯留部...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】従来に比べて不具合の発生を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技球を用いた遊技が行われる遊技機であって、当該遊技機の後側に設けられ、外部から遊技球を受け入れる球貯留部と、球貯留部に貯留されている遊技球を左右方向の一方側に流下させる左右方向通路部と、左右方向通路部を流下した遊技球を下方に位置する球払出装置に向けて流下させる高さ方向通路部と、左右方...

    遊技機

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. ...
  8. 2234