特定量 に関する公開一覧

特定量」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「特定量」の詳細情報や、「特定量」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「特定量」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】本発明は漬物用液体調味料を野菜に十分に浸み込ませても野菜が軟化することなく、野菜のシャキシャキとした食感を十分に維持させ、それに伴って生じる特有の異味が抑制され、且つ野菜の青臭さが抑制された漬物を得ることができる漬物用液体調味料を提供することを目的とする。【解決手段】漬物用液体調味料に対して、マグネシウムを0.0024重量%以上0.096重量%以下含有し、総カ...

  2. 【課題】加工性に優れ、かつ、高温における引張強度が高く、耐寒衝撃性に優れたゴム架橋物を与えることのできる架橋性ゴム組成物を提供する。【解決手段】α,β−エチレン性不飽和ニトリル単量体単位14〜50重量%、共役ジエン単量体単位(飽和化ブタジエン単位も含む)40〜80重量%、およびカルボキシル基含有単量体単位0.1〜30重量%を含み、ヨウ素価が120以下であるカルボキシル...

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技機の仕様が変わったとしても、中継基板を変更することなく、また、最低限の変更により試験装置と接続することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主制御回路及び払出・発射制御回路は、試験中継端子板7001を介して試験装置7003に接続可能である。試験中継端子板7001からの試験信号は、試験装置7003側に備えられた、バッファ基板7004a〜7004fの入力回...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技機の仕様が変わったとしても、中継基板を変更することなく、また、最低限の変更により試験装置と接続することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主制御回路及び払出・発射制御回路は、試験中継端子板7001を介して試験装置7003に接続可能である。試験中継端子板7001は、主制御回路から出力される試験信号の一部がデータライン及びチップセレクトラインを介してバッ...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技機の仕様が変わったとしても、中継基板を変更することなく、また、最低限の変更により試験装置と接続することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主制御回路及び払出・発射制御回路は、試験中継端子板7001を介して試験装置7003に接続可能である。試験中継端子板7001は、主制御回路から出力される試験信号が入力されるバッファ回路BUF1と、バッファ回路BUF1...

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  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技機の仕様が変わったとしても、中継基板を変更することなく、また、最低限の変更により試験装置と接続することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主制御基板71は、IF1、IF2を介して試験機402に接続可能である。複数ののうち主制御基板71に接続される入出力装置は、IF1を介して主制御基板71に接続可能であり、複数の入出力装置のうちキャビネット側中継基板4...

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  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技機の仕様が変わったとしても、中継基板を変更することなく、また、最低限の変更により試験装置と接続することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主制御基板71と、主制御基板71に接続されるキャビネット側中継基板44、ドア中継端子板68、リール中継端子板74を備える。主制御基板71は、IF1、IF2を介して試験機402に接続可能である。IF1は、レベル信号を...

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  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技機の仕様が変わったとしても、中継基板を変更することなく、また、最低限の変更により試験装置と接続することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主制御基板71は、IF1を介して試験機402に接続可能である。IF1は、主制御基板71とキャビネット側中継基板44とを接続する第1接続経路と、主制御基板71とドア中継端子板68とを接続する第2接続経路と、を有する。...

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  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技機の仕様が変わったとしても、中継基板を変更することなく、また、最低限の変更により試験装置と接続することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主制御基板71は、IF1を介して試験機402に接続可能である。IF1は、主制御基板71とキャビネット側中継基板44とを接続する第1接続経路と、キャビネット側中継基板44とリール中継端子板74とを接続する第2接続経路...

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  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技機の仕様が変わったとしても、中継基板を変更することなく、また、最低限の変更により試験装置と接続することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主制御基板71は、IF1を介して試験機402に接続可能である。IF1は、主制御基板71とキャビネット側中継基板44とを接続する第1接続経路と、主制御基板71とリール中継端子板74とを接続する第2接続経路と、を有する...

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  11. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  12. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  13. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  14. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  15. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  16. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  17. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  18. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  19. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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  20. 技術 遊技機

    【課題】複数の図柄表示装置で同時に識別情報を変動表示可能な遊技機において、遊技の興趣を高める。【解決手段】本発明の遊技機では、第1の識別情報表示手段及び第2の識別情報表示手段の一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示中に、他方の識別情報表示手段による他方の識別情報の変動表示を開始可能であり、一方の識別情報表示手段による一方の識別情報の変動表示を終了するタイ...

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