照明光 に関する公開一覧

照明光」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「照明光」の詳細情報や、「照明光」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「照明光」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止できる遊技機を提供する。【解決手段】図柄変動の開始条件の成立時に、当りか否かを判定する開始時判定手段と、開始時判定手段の判定に基づいて、図柄変動を行い開始時判定手段による判定結果を表示させる図柄制御手段と、開始時判定手段による判定結果を示唆可能な演出を、図柄制御手段による図柄変動期間中に実行する演出実行手段と、開始条件の成立の前に、取得した...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止する。【解決手段】遊技機は、所定の始動口への遊技球の入賞に基づいて乱数を取得し、図柄変動の開始条件の成立時に該乱数に基づき当りであるかを判定し、該判定の判定結果に基づいて図柄変動を行い、該判定結果を図柄表示装置に表示し、該判定結果に基づいて複数の演出から現出させる演出を決定し、該決定した演出を実行し、該実行する演出を演出表示装置に表示し、該...

    遊技機

  4. 【課題】周囲環境等が変化する場合でも調整作業等を要することなくタッチ検出に関して必要な検出精度を維持し得る構成を提供する。【解決手段】情報コード等の読み取りを開始する際にタッチされるタッチ検出位置15に主センサ52が配置され、タッチ検出位置15と異なる位置に補助センサ53が配置されている。そして、主センサ52のカウント値及び補助センサ53のカウント値の差であるカウント...

    情報読取装置

  5. 【課題】光源装置からの出射光量を減少させることなく、簡素な構造で複数の光源の検査を精度良く行う。【解決手段】光源装置32の複数の照射用光ファイバ322は、複数の光源321から出射される光を、中実光学素子324の入射面327へとそれぞれ導く。整列部323は、複数の照射用光ファイバ322の出射端部322aをまとめて整列する。測定用光ファイバ325の入射端部325aは、複数...

    光源装置および描画装置

  6. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】ホールへの過大な負担の発生を抑制する。【解決手段】遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、遊...

    遊技機

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