点線状 に関する公開一覧

点線状」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「点線状」の詳細情報や、「点線状」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「点線状」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1状態と、その第1状態とは異なる第2状態とが状態設定手段により設定可能に構成され、状態設定手段は、第2状態が設定されている状態で所定の移行条件が成立したことに基づいて第1状態を設定可能であり、取得手段により取得された情報を記憶可能な記憶手段に記憶されている情報の数が特定数に到達...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】第1状態と、その第1状態とは異なる第2状態とが状態設定手段により設定可能に構成され、状態設定手段は、第2状態が設定されている状態で所定の移行条件が成立したことに基づいて第1状態を設定可能であり、取得手段により取得された情報を記憶可能な記憶手段に記憶されている情報の数が特定数に到達した場合に所...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】第1遊技状態と、その第1遊技状態とは異なる第2遊技状態と、が遊技状態設定手段により設定される。第2遊技状態中に記憶された情報のうち、第2遊技状態が設定されている期間に第1個数の情報が判別手段により判別されることが可能となる第1期間で特定設定をすることで第1遊技状態を設定させ、第2遊技状態が設...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】第1状態と、その第1状態とは異なる第2状態とが状態設定手段により設定可能に構成され、状態設定手段は、第2状態が設定されている状態で所定の移行条件が成立したことに基づいて第1状態を設定可能であり、取得手段により取得された情報を記憶可能な記憶手段に記憶されている情報の数が特定数に到達した場合に所...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】第1状態と、その第1状態とは異なる第2状態とが状態設定手段により設定可能に構成され、状態設定手段は、第2状態が設定されている状態で所定の移行条件が成立したことに基づいて第1状態を設定可能であり、取得手段により取得された情報を記憶可能な記憶手段に記憶されている情報の数が特定数に到達した場合に所定の...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】第1遊技状態と、その第1遊技状態とは異なる第2遊技状態と、が遊技状態設定手段により設定される。第2遊技状態中に記憶された情報のうち、第2遊技状態が設定されている期間に判別手段により判別されることが可能となる情報の個数を異ならせるための特定制御が制御手段により実行され、その情報の個数が選択手段によ...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】取得手段により取得された情報を記憶可能な記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段によって実行される判別の結果が特定の判別結果であることに基づいて特典遊技が実行される。遊技状態設定手段により第1遊技状態とは異なる第2遊技状態が設定されている状態で記憶手段に記憶された情報が判別手段...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】信号受信手段により判別情報信号が受信されたことに基づいて、その受信された判別情報信号を少なくとも用いて従判別手段により判別が実行される。その従判別手段の判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、当該判別よりも後に実行される1又は複数の第1演出の実行期間に渡って...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が予め定められた第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段の判別が実行されたことに基づいて、当該判別の判別結果に応じた第1演出が実行される。判別手段の判別に用いる判別情報が取得されたことに基づいて、取得された判別情報に応じ...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】信号受信手段により判別情報信号が受信されたことに基づいて、その受信された判別情報信号を少なくとも用いて従判別手段により判別が実行され、判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、1又は複数の第1演出の実行期間に渡って第2演出が実行される。情報記憶手段に予め定めら...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段の判別に用いる判別情報が取得されると、判別情報に応じた情報が情報記憶手段に対して記憶される。判別情報が取得されたことに基づいて実行される判定の判定結果が第1の判定結果となったこと...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】信号受信手段により判別情報信号が受信されたことに基づいて、その受信された判別情報信号を少なくとも用いて従判別手段により判別が実行され、判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、1又は複数の第1演出の実行期間に渡って第2演出が実行される。情報記憶手段に対して予め...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段の判別に用いる判別情報が取得されると、その取得された判別情報に応じた情報が情報記憶手段に記憶される。判別情報が取得されたことに基づく判定の判定結果が第1の判定結果となったことに基...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】信号受信手段により判別情報信号が受信されたことに基づいて、その受信された判別情報信号を少なくとも用いて従判別手段により判別が実行され、判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、1又は複数の第1演出の実行期間に渡って第2演出が実行される。特定条件が成立している場...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技が実行される。判別手段の判別に用いる判別情報が取得されると、その取得された判別情報に応じた情報が情報記憶手段似記憶される。判別情報が取得されたことに基づいて実行される判定の判定結果が第1の判定結果とな...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第2判別手段の判別結果が第2の判別結果となったことに基づいて、入球手段へと遊技球が入球可能な第1位置と、その第1位置よりも遊技球が入球困難となる第2位置と、に可変可能な可変手段が第2位置から第1位置へと可変される可変遊技が実行される。信号受信手段により第2判別手段の判別結果を示す...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1判別手段の判別結果が予め定められた第1の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な第1特典遊技が実行され、第2判別手段の判別結果が予め定められた第2の判別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な第2特典遊技が実行される。第1の判別結果を示すための特定演出の実行中に第2判...

    遊技機

  18. 【課題】内容物の滅菌処理と除湿処理を効率的に行うことができる生産性に優れた滅菌袋を提供する。【解決手段】非通気性の裏面シート2と、非通気性シート4と通気性の滅菌紙5とから構成されて裏面シート2に積層された表面シート3と、を有し、非通気性シート3と滅菌紙5は、一部分が重ね合わされてヒートシールされており、裏面シート2と表面シート3は、周縁において一部分の開口部13を残し...

    滅菌袋及びそれを利用する製品の製造方法

  19. 【課題】分光測定装置において、大面積かつ高速な測定を行う。【解決手段】顕微鏡装置は試料に外部入力エネルギーを照射した際に発生する試料の変位を二次元平面で計測するセンサを有し、処理部はセンサにより計測された計測データに基づいて外部入力エネルギーの吸収率を算出する。

    分光測定装置及び空間エネルギー分布測定装置

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の射幸性を抑制可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技状態設定手段により、通常遊技状態において切替条件が成立した場合に、所定期間で遊技者が遊技において消費することが可能な遊技媒体よりも多くの遊技媒体が付与手段により付与されることが可能となる第1遊技状態が設定され、その後終了条件が成立した後に、第1遊技状態よりも所定期間に付与手段により付与される遊技媒体...

    遊技機

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