満了 に関する公開一覧

満了」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「満了」の詳細情報や、「満了」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「満了」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】電子貨幣による決済に関してユーザインターフェイス(UI)等で改善の余地がある。【解決手段】コード画像による決済を行うための第1情報に基づいて決済に関する処理を実行する端末の情報処理方法は、サーバから送信された第1情報を、端末の通信部を介して受信することと、受信された第1情報を、端末の制御部によって端末の記憶部に記憶することと、第1情報に基づく第1コード画像を、...

    プログラム、情報処理方法、端末

  2. 【課題】ノイズ環境下においても正確に対象物への操作を判別可能にする。【解決手段】静電容量検出部は、電極と対象物との間の静電容量を、所定の周期で検出静電容量Cとして検出する。制御部は、検出静電容量Cと基準静電容量Crの差分に基づいて、対象物に対する操作の有無の判断を行なう。制御部は、検出静電容量Cで基準静電容量Crを更新する。制御部は、検出静電容量Cが基準静電容量Crよ...

    タッチセンサ、制御装置、およびコンピュータプログラム

  3. 【課題】情報を効率良く伝達すること。【解決手段】遊技機は、所定の機種に属しており、該所定の機種に応じた態様で発光手段を発光させることが可能である。一方、遊技用装置は、遊技機の備える発光手段における発光態様を検出することが可能であるとともに、検出された発光態様に応じた機種に関するデータの送信をサーバに対して要求し、該所定の機種に関するデータをサーバから取得することが可能...

    遊技システム、遊技機、及び、遊技用装置

  4. 【課題】情報を効率良く伝達すること。【解決手段】遊技機は、不正が行われた可能性を検知することが可能であるとともに、不正が行われた可能性が検知された場合に、発光手段を所定の態様で発光させることが可能である。一方、遊技用装置は、遊技機の備える発光手段における発光態様を検出することが可能であるとともに、検出された発光態様が該所定の態様である場合に、所定の出力を行うことが可能...

    遊技システム、遊技機、及び、遊技用装置

  5. 【課題】情報を効率良く伝達すること。【解決手段】遊技機は、複数の演出カスタムのなかから一の演出カスタムを選択することが可能であるとともに、選択された演出カスタムに応じた態様で発光手段を発光させることが可能である。一方、遊技用装置は、遊技機の備える発光手段における発光態様を検出することが可能であるとともに、検出された発光態様に応じた演出カスタムに関する出力を行うことが可...

    遊技システム、遊技機、及び、遊技用装置

  6. 【課題】情報を効率良く伝達すること。【解決手段】遊技機は、遊技の履歴に関する情報(遊技履歴関連情報)が暗号化された情報を入力することが可能であるとともに、情報が入力された場合、該情報から特定される情報に応じた態様で、発光手段を発光させることが可能である。一方、遊技用装置は、遊技機の備える発光手段における発光態様を検出することが可能であるとともに、検出された発光態様に応...

    遊技システム、遊技機、及び、遊技用装置

  7. 【課題】情報を効率良く伝達すること。【解決手段】遊技機は、設定値に関して示唆し得る示唆演出を実行することが可能であるとともに、示唆演出が実行される場合に、発光手段を所定の態様で発光させることが可能である。一方、遊技用装置は、遊技機の備える発光手段における発光態様を検出することが可能であるとともに、検出された発光態様が所定の態様である場合に、所定の出力を行うことが可能な...

    遊技システム、遊技機、及び、遊技用装置

  8. 【課題】情報を効率良く伝達すること。【解決手段】遊技機は、遊技者にとって有利な特典が付与され得ることを示唆する示唆演出を実行することが可能であるとともに、示唆演出が実行されることが決定された場合に、発光手段を所定の態様で発光させることが可能である。一方、遊技用装置は、遊技機の備える発光手段における発光態様を検出することが可能であるとともに、示唆演出が実行されることが決...

    遊技システム、遊技機、及び、遊技用装置

  9. 【課題】動く被写体に対してより精度よくピントを追従させる。【解決手段】カメラ制御部は、複数回の焦点検出結果を第1の閾値と比較した結果に基づいて被写体の動きに連続性があるか否かを判定する。第1の閾値は、複数回の焦点検出結果に基づいて設定される。カメラ制御部は、被写体の動きに連続性があると判定すると、複数回の焦点検出結果に基づいて予測された将来の像面位置に対応してフォーカ...

    制御装置及びその制御方法

  10. 【課題】同じエリアにおいて高所作業を行っていることの情報を、気圧センサを利用して正しく検知することができる位置情報検知用通信端末器及び位置検知システムを提供する。【解決手段】位置情報検知用通信端末器31〜3Nは、位置情報検知部3Bがエリア間移動位置情報を検知したときに気圧情報検知部3Fが検知して保持した保持気圧情報と気圧情報検知部3Fが現在検知している気圧情報を、発信...

    位置情報検知用通信端末器及び位置検知システム

  11. 【課題】倉庫の在庫を管理しつつ、管理している商品の中から、ユーザに対して商品を推奨することができる商品推奨装置を提供することを目的とする。【解決手段】商品推奨装置は、商品を保管する倉庫における少なくとも商品の残余数を含む棚情報を記憶する記憶部と、顧客の嗜好に関する嗜好情報を取得する取得部と、取得部が取得した嗜好情報と、棚情報とに基づいて、顧客への商品のリコメンドを行う...

    商品推奨装置、商品推奨方法、及び商品推奨プログラムならびに提案装置、提案方法、及び提案プログラム

  12. 【課題】 パケットの経路切り替えの負荷を低減することができるパケット転送装置、ネットワークシステム、及びパケット転送方法を提供する。【解決手段】 パケット転送装置は、ネットワークの監視制御に関するパケットを転送する転送処理部と、前記ネットワーク内で前記パケットを中継する複数の中継装置に応答を要求するマルチキャストパケットを送信する送信処理部と、前記複数の中継装置の...

    パケット転送装置、ネットワークシステム、及びパケット転送方法

  13. 技術 遊技機

    【課題】 V入賞が困難な大当りに当選した場合のVラウンドでも、十分な利益を遊技者に付与可能な遊技機を提案する。【解決手段】 パチンコ機1Aにおける大当りには、特別遊技のVラウンドにおいて特定領域への遊技球の通過が容易な態様で特定領域が開放される第1種別の大当りと、特別遊技のVラウンドにおいて特定領域への遊技球の通過が困難な態様で特定領域が開放される第2種別の大当り...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】 V入賞が困難な大当りに当選した場合のVラウンドでも、十分な利益を遊技者に付与可能な遊技機を提案する。【解決手段】 パチンコ機1Aにおける大当りには、特別遊技のVラウンドにおいて特定領域への遊技球の通過が容易な態様で特定領域が開放される第1種別の大当りと、特別遊技のVラウンドにおいて特定領域への遊技球の通過が困難な態様で特定領域が開放される第2種別の大当り...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】 V入賞が困難な大当りに当選した場合のVラウンドでも、十分な利益を遊技者に付与可能な遊技機を提案する。【解決手段】 パチンコ機1Aにおける大当りには、特別遊技のVラウンドにおいて特定領域への遊技球の通過が容易な態様で特定領域が開放される第1種別の大当りと、特別遊技のVラウンドにおいて特定領域への遊技球の通過が困難な態様で特定領域が開放される第2種別の大当り...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】 入賞口への遊技球の入排出球監視を、小当りが頻発する小当りラッシュと大当り遊技とで切り分けて、確実に実行することができる遊技機を提案する。【解決手段】 パチンコ機1Aは、大入賞口における遊技球の入排出球数をカウントする入排出球カウンタと、特別遊技の各ラウンドにおいて、大入賞口の閉鎖後に所定の残留球排出球時間が経過するのを待ってから、入排出球カウンタを用いて...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】 変動パターンに関するデータ量の増大を抑制しながらも、バリエーションの豊富な演出を実行可能な遊技機を提案する。【解決手段】 パチンコ機1では、変動パターンを、主変動パターンのみ、または前記主変動パターンと前記主変動パターンに付加される付加変動パターンとから構成し、大当りを報知する報知タイミングを複数回有し、大当りが何れの報知タイミングで報知されるかによって...

    遊技機

  18. 【課題】興趣を高めたボタン演出を用いる遊技機を提供する。【解決手段】演出決定手段303は、特殊演出パターンに基づく演出の実行を決定し得る。特殊演出パターンには、操作手段に対する操作有効期間を含む先行演出を実行することが定められ、先行演出における操作有効期間に操作手段に対する操作が入力された場合、大当りの期待度を示す後続演出を実行するための所定の要素を操作有効期間の残期...

    弾球遊技機

  19. 【課題】興趣を高めたボタン演出を用いる遊技機を提供する。【解決手段】演出決定手段303は、特殊演出パターンに基づく演出の実行を決定し得る。特殊演出パターンには、操作手段に対する操作の有効期間を含む先行演出であって、上記有効期間に操作手段に対する操作が入力された場合、演出の発展を示唆する特殊画像が表示される先行演出を実行することが定められ、特殊画像の表示期間に操作手段に...

    弾球遊技機

  20. 【課題】興趣を高めたボタン演出を用いる遊技機を提供する。【解決手段】演出決定手段303は、特殊演出パターンに基づく演出の実行を決定し得る。特殊演出パターンには、操作手段に対する操作入力を促す複数の特殊演出を同時に実行することが定められ、複数の特殊演出は、各々の演出を進行させるための操作手段に対する操作態様が異なる場合を有する。演出表示制御手段305は、特殊演出パターン...

    弾球遊技機

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