深み に関する公開一覧

深み」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「深み」の詳細情報や、「深み」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「深み」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】 側面側を従来にない新たな態様にした遊技機を提供する。【解決手段】 所定の遊技領域が形成される遊技盤と、遊技盤に設けられ、遊技機前方側から視認可能に光を照射する発光部と、図柄の変動表示に応じた演出制御を行なうことが可能であり、発光部の発光を制御する演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出部と、遊技機の後方に膨出する後方膨出部の側部に設けられる透光部と...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】 裏面側を従来にない新たな態様にした遊技機を提供する。【解決手段】 所定の遊技領域が形成される遊技盤と、遊技盤に設けられ、遊技機前方側から視認可能に光を照射する発光部と、図柄の変動表示に応じた演出制御を行なうことが可能であり、発光部の発光を制御する演出制御手段と、遊技機の後方に膨出する後方膨出部に設けられる透光部と、を備え、演出制御手段は、状態検出部の検出...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】 裏面側を従来にない新たな態様にした遊技機を提供する。【解決手段】 所定の遊技領域が形成される遊技盤と、遊技機前方側から視認可能に光を照射する複数の発光部と、図柄の変動表示に応じた演出制御を行なうことが可能であり、複数の発光部の発光を制御する演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出部と、遊技機の後方に膨出する後方膨出部に設けられる透光部と、を備え、演...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】 裏面側を従来にない新たな態様にした遊技機を提供する。【解決手段】 所定の遊技領域が形成される遊技盤と、遊技盤に設けられ、遊技機前方側から視認可能に光を照射する複数の発光部と、遊技機の状態を検出する状態検出部と、遊技機の後方に膨出する後方膨出部に設けられる透光部と、を備え、状態検出部の検出結果に基づいて、複数の発光部のうちの特定発光部の発光状態が変化するも...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】 裏面側を従来にない新たな態様にした遊技機を提供する。【解決手段】 所定の遊技領域が形成される遊技盤と、遊技盤に設けられ、遊技機前方側から視認可能に光を照射する発光部と、図柄の変動表示に応じた演出制御を行なうことが可能であり、発光部の発光を制御する演出制御手段と、遊技機の後方に膨出する後方膨出部に設けられる透光部と、遊技機の裏面側に設けられる裏面側操作部と...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】 裏面側を従来にない新たな態様にした遊技機を提供する。【解決手段】 所定の遊技領域が形成される遊技盤と、遊技盤に設けられ、遊技機前方側から視認可能に光を照射する発光部と、発光部の発光状態を制御する発光制御手段と、遊技機の後方に膨出する後方膨出部に設けられる透光部と、遊技機の裏面側に設けられる情報表示部と、を備え、透光部は、発光部が発光しているときに、該発光...

    遊技機

  7. 【課題】強度が弱くなってしまったりコストが高くなったりすることを抑えつつ、軽量化を図り、また底面積を小さくすることもできる樽及び樽の製造方法を提供する。【解決手段】樽は、上方部10と、下方部30と、前記上方部10と前記下方部30との間に設けられた胴体部20と、を有する。前記下方部30と前記胴体部20とは一体に構成されている。前記上方部10と前記胴体部20との間には接合...

    樽及び樽の製造方法

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、当り遊技の実行可能性を遊技者に通知する制御として、特定実装領域に実装される複数の発光体を同一色で同時に発光させる第1発光制御と、特定実装領域に実装される複数の発...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される第1特定実装領域と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に暗色塗膜が形成される第2特定実装領...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供する。【解決手段】演出に関する制御を行う演出制御手段と、所定の動作態様で動作可能な可動体と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される複数の特定装飾基板と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、特定装飾基板は、可動体にも設けられており、演出制御手段は、可動体の所定の動作態様で動作させるととも...

    遊技機

  13. 【課題】 カーボンブラックを含み、赤味色相が改善された黒色色相を有する芳香族ポリエステル樹脂組成物、その成形品およびその製造方法を提供すること。また、当該芳香族ポリエステル樹脂組成物を製造可能な樹脂着色用マスターバッチ、および、当該マスターバッチを用いる芳香族ポリエステル樹脂組成物及びその製造方法を提供すること。【解決手段】 芳香族ポリエステル樹脂(A)、平均粒径...

  14. 【課題】ナチュラルなスパナイズド外観、繊細なシルク調のフィブリル外観、深みのある発色感、およびきしみ感を有する布帛およびその製造方法および繊維製品を提供する。【解決手段】太細糸を含む布帛であって、前記太細糸において、繊維表面に微細孔を有し、フィブリル化され、かつ太部にスリットが形成されている。

    布帛およびその製造方法および繊維製品

  15. 【課題】耐傷性及び耐汚染性の低下を抑制することができ、かつ、意匠性に優れる化粧材用透明性樹脂フィルムの提供。【解決手段】絵柄層を有する基材に積層される透明性樹脂フィルム10であって、少なくとも2層の透明性樹脂層1が積層されており、隣り合う透明性樹脂層のいずれかの層間に凹凸形状を有し、基材に積層される側と反対側の断面の長さ(A)と、凹凸形状の断面の長さ(B)との比率(B...

    透明性樹脂フィルム、化粧材及び化粧材の製造方法

  16. 【課題】成形品に対する転写加工性に優れ、さらに加飾成形品に対して優れたグロスマット意匠を付与できる水圧転写フィルムを提供する。【解決手段】少なくとも、水溶性フィルム1と、部分的に設けられた意匠層2と、プライマー層3とをこの順に有する水圧転写フィルム10であって、意匠層は、艶消し剤を含んでおり、プライマー層は、アクリルポリマーポリオールを含む樹脂組成物により形成されてお...

    水圧転写フィルム及びこれを用いた加飾成形品

  17. 【課題】 長期経時においても層間付着性、光沢性などを含む耐候性が維持される複層塗膜を提供すること。【解決手段】 被塗物の上に形成された着色層と、上記着色層の上に形成されたトップコート層と、を含む、複層塗膜であって、上記着色層は、着色塗料組成物の塗膜の層であり、上記トップコート層は、トップコート塗料組成物の塗膜の層であり、上記着色塗料組成物の顔料体積濃度PVC1は、...

  18. 技術 遊技機

    【課題】 演出装置の異常電流による遊技の進行の停止を抑えることができる遊技機を提供する。【解決手段】 周辺制御基板1510に使用される電源である+12Vに対して異常電流が流れて、周辺制御基板1510に設けられる+12V用ヒューズSF12により異常電流が阻止されることで、周辺制御基板1510の制御電源作成回路1510zが中央処理装置である周辺制御IC1510aのCP...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】 遊技機に搭載される基板を判別し易くする。【解決手段】 抽選条件の成立に基づいて当りか否かの抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する遊技機であって、遊技の進行に用いられるメイン側基板と、演出の実行に用いられるサブ側基板と、を備え、メイン側基板は、電子部品の実装される表面が遊技機の後方に向くように配置される第1メ...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】AT抽籤の結果を告知手段で告知する際に、遊技の興趣を損ねてしまうこと。【解決手段】パチスロ機1の主制御基板71は、遊技者にとって有利な停止操作の態様を報知する特定区間への移行抽籤を行い、この移行抽籤に当籤すると状態表示器147bを点灯する。また、パチスロ機1では、特定区間として有利度合いの低い1枚役ART遊技状態と、有利度合いの高いART遊技状態とを有し、1枚...

    遊技機

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