液晶画面 に関する公開一覧

液晶画面」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「液晶画面」の詳細情報や、「液晶画面」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「液晶画面」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技仕様や機種の変更を容易に行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】本体枠4に取付けられ遊技が行われる遊技領域を有する遊技盤5Aと、を具備しているパチンコ機1であって、パチンコ機1の遊技盤5Aに、本体枠4の本体枠ベースユニット500の本体枠ベースにおける遊技盤挿入口501bに対して前方から着脱可能に設けられており、前後に分離可能な前ユニット6A及び後ユニ...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】案内レールにおいて発生する静電気による不具合を防止することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球による遊技が行われる遊技領域5aを有している遊技盤5Aを具備するパチンコ機1において、遊技盤5Aに、前方に遊技領域5aが設けられている遊技パネル1100と、遊技パネル1100の前面に設けられており遊技球を遊技領域5aへ案内する金属の外レール1001と、外レール...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】演出表示装置を有する表示ユニットを再利用し易くすることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機に、演出画像を表示可能な演出表示装置1600、演出表示装置1600に取付けられていると共に演出表示装置1600に接続されている接続中継基板1624、及び接続中継基板1624に設けられている表示側接続コネクタ1625、を備えている表示ユニットと、演出表示装置16...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技パネルの取付作業や取外作業を容易にすることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技パネル1100Aに、複数の障害釘Nと、一般入賞口、第一始動口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、のような複数の入賞口と、が設けられている遊技盤5Aを有するパチンコ機1において、遊技パネル1100Aを、遊技盤5Aから分離可能に設けると共に、特定領域に第二始動口セン...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】静電気による不具合の発生を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機1における遊技球Bによる遊技が行われる遊技盤を着脱可能に支持する本体枠4に、遊技盤から放出された遊技球Bを誘導して排出する第一球経路701及び第二球経路702と、第一球経路701及び第二球経路702に夫々設けられており遊技球Bを検知する第一球センサ703及び第二球センサ704...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させる技術の提供。【解決手段】パチンコ機1は、専用アプリとのパスワード連携が可能である。専用アプリで発行されるパスワードには、更新情報(演出の選択比率に関する情報等)が盛り込まれている場合がある。遊技者がパチンコ機1にパスワードを入力すると、復号後に各種の情報が取得され、そのうち更新情報はRAMクリア時まで記憶内容が維持される第2領域130bに...

    遊技機

  7. 【課題】 参照するデータの範囲を拡大してフィルタ処理を行うケースにおいて、該フィルタ処理で用いるフィルタ係数の転送量を削減するための技術を提供すること。【解決手段】 転送されたフィルタのフィルタ係数を保持し、該保持されたフィルタ係数を順に読み出しながら、前記転送されたフィルタのサイズを拡大した拡大フィルタを生成し、該拡大フィルタにおけるフィルタ係数を用いて畳み込み...

    データ処理装置、データ処理方法

  8. 【課題】出入口扉の閉操作忘れの出力処理通知を同じ利用者が操作盤を使用している状態という確実なタイミングを捕らえて確実な通知を行うことができるようにした機械式駐車装置を提供する。【解決手段】利用者による操作盤2からの出入口扉1の閉操作忘れを検出する閉操作忘れ発生検出部19と、閉操作忘れ発生検出部19による閉操作忘れを検出したとき登録利用者判定処理部11の登録情報に関連し...

    機械式駐車装置

  9. 【課題】操作ダイヤルの内部への異物の侵入を抑制することができる加熱調理器を提供することを目的とする。【解決手段】加熱調理器において、被加熱物を加熱する加熱手段と、加熱手段の加熱設定のために操作される操作部と、を備え、操作部は、ベースと、ベースの上方に配置され、回動方向および軸方向に操作可能な操作ダイヤルと、ベースの下方に配置され、操作ダイヤルの動きを検知する検知部と、...

    加熱調理器

  10. 技術 遊技機

    【課題】振動の検出感度を調整可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機の所定の位置に設けられ、前記遊技機に対して行われる行為を検出する検出手段と、前記検出手段の動作を調整するための調整手段とを備え、前記調整手段は、所定の条件に基づいて、前記検出手段が検出する事象に対する感度を設定可能であって、前記検出手段は、前記調整手段による設定に従って、検出する事象に対する感度が調...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】振動の検出感度を調整可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機の所定の位置に設けられ、遊技に対して行われる行為を検出する検出手段と、前記検出手段の動作を調整するための調整手段とを備え、前記検出手段は、当該検出手段に供給される供給電圧によって、感度が調整されるものであり、前記調整手段は、前記検出手段に供給する供給電圧を変更可能なスイッチであることを特徴とする。

    遊技機

  12. 【課題】物品の取出し作業を中断することなく、取り出すべき物品の個数を確認可能として、作業効率を向上する。【解決手段】出庫管理システム1は、複数のRFタグ10と、RFIDリーダ21と、PC25と、ネックスピーカー27と、を備える。RFタグ10は、複数の収容室のそれぞれに取り付けられ、各収容室を特定する棚番地を記憶する。RFIDリーダ21は、一のRFタグ10に近接すること...

    出庫管理システム及び出庫管理方法

  13. 【課題】 検知線を通過するオブジェクトの数をより正確に計数するための技術を提供すること。【解決手段】 表示画面内に設定されている検知線に基づいて、該表示画面内にパッチ領域を設定する。表示画面内を移動しているオブジェクトのパッチ領域内における移動ベクトルもしくは該移動ベクトルに基づく軌跡と、該パッチ領域内における検知線と、の交点を計数する。

    画像処理装置、画像処理方法

  14. 【課題】 農作物の収穫の進捗を提示するための技術を提供すること。【解決手段】 農作物が栽培されている区画における該農作物の収穫量の予測値を取得する(第1取得)。区画において収穫を行った農作物の収穫量を取得する(第2取得)。第1取得で取得した予測値と、第2取得で取得した収穫量と、に基づいて決定される区画における農作物の収穫の進捗の通知を行う。

    情報処理装置、情報処理方法

  15. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図りつつ設定に応じて遊技要素の状態を好適に変える。【解決手段】所定の操作にもとづいて設定値をセット可能な設定変更制御手段と、所定条件の成立にもとづいて抽選を実行可能な抽選手段と、所定の変動時間にわたって所定の変動パターンで図柄の変動表示が行われる表示手段と、表示手段において行われる変動パターンを、抽選の結果に基づいて決定する変動パターン決定手段と、...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図りつつ設定に応じて遊技要素の状態を好適に変える。【解決手段】所定の操作にもとづいて設定値をセット可能な設定変更制御手段と、所定条件の成立にもとづいて抽選を実行可能な抽選手段と、所定の変動時間にわたって所定の変動パターンで図柄の変動表示が行われる表示手段と、表示手段において行われる変動パターンを、抽選の結果に基づいて決定する変動パターン決定手段と、...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図りつつ設定に応じて遊技要素の状態を好適に変える。【解決手段】所定の操作にもとづいて設定値をセット可能な設定変更制御手段と、所定条件の成立にもとづいて抽選を実行可能な抽選手段と、所定の変動時間にわたって所定の変動パターンで図柄の変動表示が行われる表示手段と、表示手段において行われる変動パターンを、抽選の結果に基づいて決定する変動パターン決定手段と、...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図りつつ設定に応じて遊技要素の状態を好適に変える。【解決手段】所定の操作にもとづいて設定値をセット可能な設定変更制御手段と、抽選を実行可能な抽選手段と、図柄の停止態様によって抽選の結果が示される表示手段と、図柄の停止態様を抽選の結果に基づいて決定する停止態様決定手段と、図柄の停止態様の決定に供される停止態様テーブルを記憶する停止態様テーブル記憶手段...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図りつつ設定に応じて遊技要素の状態を好適に変える。【解決手段】所定の操作にもとづいて設定値をセット可能な設定変更制御手段と、抽選を実行可能な抽選手段と、図柄の停止態様によって抽選の結果が示される表示手段と、図柄の停止態様を抽選の結果に基づいて決定する停止態様決定手段と、図柄の停止態様の決定に供される停止態様テーブルを記憶する停止態様テーブル記憶手段...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】興趣の向上を図りつつ設定に応じて遊技要素の状態を好適に変える。【解決手段】所定の操作にもとづいて設定値をセット可能な設定変更制御手段と、所定条件の成立にもとづいて抽選を実行可能な抽選手段と、抽選に用いられる抽選テーブルを記憶する抽選テーブル記憶手段と、図柄の変動表示が行われる表示手段と、図柄の変動表示を行い、抽選の結果を示す態様で停止表示する図柄表示制御手段と...

    遊技機

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