液晶画面 に関する公開一覧

液晶画面」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「液晶画面」の詳細情報や、「液晶画面」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「液晶画面」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】関連する車両搭載品と共通した外観であり、かつ、ディスプレイの点灯時における意匠性にも優れる車両用加飾表示装置を提供すること。【解決手段】 画像を発光表示するディスプレイ2と、前記ディスプレイ2の上層に配置されている光透過型のタッチパネル基板体3と、前記タッチパネル基板体3の上層に配置されている光透過型の加飾体4と、を有し、 前記タッチパネル基板体3は、表示...

    車両用加飾表示装置

  2. 【課題】移動部の座標を正確に検出することができる電子部品搬送装置を提供する。【解決手段】電子部品搬送装置2は、ICデバイス13が搭載されるトレイ24を載せる容器載置部材49と、容器載置部材49を支持する補強部材の一部であり、第1軸50に沿って延びる支持部材52と、ICデバイス13を保持し、第2レール57cに沿って移動する第1デバイス搬送ヘッド31を有する第1搬送ロボッ...

    電子部品搬送装置、電子部品検査装置および電子部品搬送装置の状態確認方法

  3. 【課題】電子部品が載置されるポケットの平面方向の位置を正確に測定できる電子部品搬送装置を提供する。【解決手段】電子部品搬送装置2は、ICデバイス13が載置されるポケット53を有するトレイ24と、ICデバイス13を保持してポケット53に搬送する第1デバイス搬送ヘッド31と、を備え、第1デバイス搬送ヘッド31は、ポケット53に光を発する発光部66と、発光部66が発した光の...

    電子部品搬送装置、電子部品検査装置およびポケット位置検出方法

  4. 【課題】ネットワークに適正に接続することができ、最適なネットワーク環境下で通信を行うことができるようにする。【解決手段】第1のポートpt1を介して第1のネットワークNt1に接続された第1のネットワーク通信部と、第2のポートpt2を介して第2のネットワークNt2に接続された第2のネットワーク通信部と、第1、第2のネットワーク通信部の通信実績に基づいて、操作者に第1、第2...

    情報処理装置

  5. 【課題】車両用シートにおける収納構造において、収納構造からの被収納物の取り出しやすさを含めた利便性を向上させることが可能な新規かつ優れた収納構造、及び車両用シートを提供する。【解決手段】車両用シートのクッションの幅方向の少なくとも一側部に設けられたサイドフィニッシャと、前記サイドフィニッシャを前記幅方向の外方から覆うことで、被収納物を収納可能とするカバー部であって、前...

    収納構造、及び車両用シート

  6. 【課題】 印刷物における欠陥の有無を検査する際の検査精度を向上させるための技術を提供すること。【解決手段】 印刷データに基づいて印刷された第1印刷物を読み取ることで得られる第1画像を取得する。該印刷データに基づいて印刷された第2印刷物を読み取ることで得られる1以上の第2画像を取得する。1以上の第2画像のうち少なくとも1以上の第2画像と、第1画像と、の合成画像を、欠...

    画像処理装置、画像処理方法

  7. 【課題】遊技機において、個々の遊技者に適合した脳トレーニング効果を有する演出を可能にする。【解決手段】遊技システム1は、台間機2と、台間機2に接続された遊技機3、カメラ4、及び管理サーバ5を有する。台間機2は、カメラ4が遊技者を撮影して取得した遊技者の眼球を含む画像情報から眼球の動き情報を生成するとともに、遊技機3から演出パターン情報を取得し、それらの情報を紐付け、ネ...

    遊技システム

  8. 【課題】より容易に異常を特定することのできる画像記録装置、異常検出制御方法及びプログラムを提供する。【解決手段】画像記録装置は、複数の記録素子を有し、複数の記録素子を各々記録動作させることで媒体上に画像の記録を行う記録動作部と、制御部と、を備える。複数の記録素子は、複数の駆動単位にグループ分けされている。制御部は、記録対象の元画像データについて、駆動単位ごとに記録素子...

    画像記録装置、異常検出制御方法及びプログラム

  9. 【課題】環境空間に気流を還流させる際に、反射部の端部において気流方向を切り替えることが可能な気流環境システムを提供する。【解決手段】気流環境システム1は、放出口5と、反射部8と、風向変更部9とを備える。放出口5は、少なくとも特定の方向A1に沿って流れる空気流を、環境空間10に放出する。反射部8は、特定の方向A1において放出口5と対向するように配置され、特定の方向A1に...

    気流環境システム

  10. 【課題】理想的な使用環境でなくとも、高精度なタッチ入力を受け付けることができるタッチ検出技術を提供する。【解決手段】タッチ検出デバイス1は、タッチ操作に用いる操作板13と、操作板に接触した圧力を超音波表面弾性波8により特定するSAW方式センサと、操作板に接触した位置を特定する座標を検出する、導電膜15を有する静電容量方式センサと、を備える。

    タッチ検出デバイスおよびタッチ入力装置

  11. 【課題】 シートに印刷された複数の付加情報のうち検品処理の対象に含める付加情報を判断して検品処理を行うための技術を提供すること。【解決手段】 後処理用に複数の付加情報が印刷されているシートの撮影画像を取得する。複数の付加情報のうち検品処理の対象となる付加情報を特定するための情報を取得する。撮影画像において検品処理を行う画像領域を該情報に基づいて決定し、該決定した画...

    検品装置、画像処理システム、検品方法

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】第1の演出が実行されている場合及び第2の演出が実行されている場合において、互いに同系統のアイコンを表示することが可能である。そして、第1の演出において同系統のアイコンが表示された場合と、第2の演出において同系統のアイコンが表示された場合とで、該アイコンの表示後に互いに異なる演出を実行することが可能なように構成されている。

    遊技機

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