液晶画面 に関する公開一覧

液晶画面」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「液晶画面」の詳細情報や、「液晶画面」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「液晶画面」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】島設備内に位置する機裏側において、限られたスペース内で構成要素が密集することにより生じうる不具合を緩和可能な遊技機を提供する。【解決手段】 前面に遊技領域を有する遊技パネルと、遊技パネルの後面を覆う裏箱3010と、裏箱3010又は裏箱3010で囲われた領域内に設けられた可動演出ユニット3600と、を有する遊技盤を本体枠4に着脱自在に備えてなる遊技機において、...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】島設備内に位置する機裏側において、限られたスペース内で構成要素が密集することにより生じうる不具合を緩和可能な遊技機を提供する。【解決手段】前面に遊技領域を有する遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後面を覆う裏箱3010と、裏箱3010又は裏箱3010で囲われた領域内に設けられた可動演出ユニット3600と、を有する遊技盤5を本体枠4に着脱自在に備えてなる遊...

    遊技機

  3. 【課題】解析信号法を用いた場合であっても、反転時の回転速度を正確に求めることのできる回転解析装置を提供する。【解決手段】回転解析装置10は、解析信号法による演算処理を行う装置であり、回転体12の回転をセンサ14で検出することによって得られた回転パルス信号を周波数領域に変換し、正の周波数成分を抽出した後、逆フーリエ変換により時間軸信号に変換し、複素信号から位相を算出して...

    回転解析装置

  4. 技術 遊技機

    【課題】特別遊技状態中に発生した遊技履歴情報に基づいて、選択される称号の一律化をなくし、称号の多様化を行うことにより、遊技者に遊技内容に対しての充実感を与えること。【解決手段】 特定遊技状態中に行われた大当り回数が同数であっても、その回数に到るまでの遊技展開(例えば抽選回数は何回以上なのか、要した時間はどれほどか等)を考慮することにより、それぞれの遊技展開に応じた称...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】特別遊技状態中に発生した遊技履歴情報に基づいて、選択される称号の一律化をなくし、称号の多様化を行うことにより、遊技者に遊技内容に対しての充実感を与えること。【解決手段】 特定遊技状態中に行われた大当り回数が同数であっても、その回数に到るまでの遊技展開(例えば抽選回数は何回以上なのか、要した時間はどれほどか等)を考慮することにより、それぞれの遊技展開に応じた称...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】特別遊技状態中に発生した遊技履歴情報に基づいて、選択される称号の一律化をなくし、称号の多様化を行うことにより、遊技者に遊技内容に対しての充実感を与えること。【解決手段】 特定遊技状態中に行われた大当り回数が同数であっても、その回数に到るまでの遊技展開(例えば抽選回数は何回以上なのか、要した時間はどれほどか等)を考慮することにより、それぞれの遊技展開に応じた称...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】特別遊技状態中に発生した遊技履歴情報に基づいて、選択される称号の一律化をなくし、称号の多様化を行うことにより、遊技者に遊技内容に対しての充実感を与えること。【解決手段】 特定遊技状態中に行われた大当り回数が同数であっても、その回数に到るまでの遊技展開(例えば抽選回数は何回以上なのか、要した時間はどれほどか等)を考慮することにより、それぞれの遊技展開に応じた称...

    遊技機

  8. 技術 医療器具

    【課題】滅菌処理を迅速かつ容易に行うことができる医療器具を提供すること。【解決手段】医療器具1は、生体内に挿入される挿入部2と、挿入部2の挿入方向の画像を撮像する撮像部11と、前記挿入方向に向かって光を照射する照射部12と、挿入部2の基端側に配置され、撮像部11により撮像された画像を表示する表示部32と、表示部32、撮像部11および照射部12の作動を制御する制御部とを...

    医療器具

    • 公開日:2020/10/22
    • 出願人: 酒井成貴 、...
    • 発明者: 酒井成貴 、...
    • 公開番号:2020-171469号
  9. 技術 遊技機

    【課題】記憶保持の対象とする情報を必要最小限に止め、効率的な記憶保持が可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技の進行に関する遊技制御用情報、遊技演出の実行に関する演出制御用情報、遊技球の払い出しに関する払出制御用情報のうち、遊技制御用情報及び払出制御用情報は、演出ボタンを用いて外部から入力することができない非入力情報として構成される。また、演出制御用情報には、前述の非...

    遊技機

  10. 【課題】ユーザの発音の内容を正確に特定するための技術を提供する。【解決手段】音声制御システムは、音声端末101、印刷装置管理サーバ102,音声端末管理サーバ103、印刷装置104,音声端末連携サーバ105、を有し、それぞれはネットワーク100に接続されている。音声端末は、自身の識別情報である音声端末識別ID106を有する。印刷装置管理サーバは、印刷装置管理DB107と...

    音声端末、印刷装置、システム及びプログラム

  11. 【課題】ユーザの発音の内容を正確に特定するための技術を提供する。【解決手段】音声制御システムは、音声端末101、情報端末102,音声端末管理サーバ103、を有し、それぞれはネットワーク100に接続されている。音声端末は、自身の識別情報である音声端末識別ID106と、ユーザが発音する文字のうち識別しがたい文字として音声端末が認識した文字を示す発音特徴情報である発音特徴D...

    音声端末、印刷装置、システム及びプログラム

  12. 【課題】専用の道具を用いることなく、容易に角度を測定することができる角度測定装置を提供する。【解決手段】角度測定装置1において、撮像画像を取得する画像取得部21と、撮像画像を表示画像として表示装置に表示させる表示制御部22と、表示画像の中心を通り縦方向に延びる縦中心線と、表示画像の中心を通り横方向に延びる横中心線とを生成する補助線生成部23と、縦中心線上において、表示...

    角度測定装置、距離測定装置、速度測定装置、標高測定装置、座標測定装置、角度測定方法、およびプログラム

  13. 【課題】従来よりも圧縮空気の吐出量を増加させることができるモータ駆動式の空気圧縮機を提供する。【解決手段】モータ11によって圧縮機構を作動させる空気圧縮機10であって、前記モータ11により駆動され、圧縮空気を生成する圧縮機構と、前記生成された圧縮空気を貯留するタンク15と、前記圧縮機構にかかる負荷を取得する負荷取得部と、前記モータ11の回転を制御する制御部30と、を備...

    空気圧縮機

  14. 技術 遊技機

    【課題】 従来に比べて不具合の発生を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】 遊技球を用いた遊技が前側にて行われる遊技盤と、該遊技盤が前方から着脱可能に取り付けられる枠本体と、該枠本体の後側に設けられると共に、遊技機外部から遊技球を受け入れて下流側に誘導する遊技球供給部と、を備える遊技機であって、遊技球供給部は、遊技機外部からの遊技球を受け入れる球貯留部...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】枠体に動作可能な複数の造形体を有する遊技機において興趣の向上を図ることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機の外観を構成する枠体を有する遊技機であって、所定条件の成立に基づき判定を行う判定手段と、判定手段の判定結果に基づき演出を制御する演出制御手段と、演出制御手段によって演出が表示される演出表示手段と、枠体に設けられ、演出制御手段によって動作が制御さ...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  17. 【課題】興趣のあるガチャを実行することのできるコンピュータプログラムを提供すること。【解決手段】本発明のコンピュータプログラムは、コンピュータ装置を、媒体抽選を行って、抽選リストから2つのゲーム媒体を選択する抽選実行手段、選択された2つのゲーム媒体(選択媒体群)がいずれのゲーム媒体であるかを伏せた状態で、選択媒体群に関する一部の情報を表示部に表示させる表示手段、媒体抽...

    コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置

  18. 技術 遊技機

    【課題】斬新な演出を導出可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機10は、遊技者の所定の操作に応じて行われる遊技の結果に関する表示が行われる表示手段と、表示手段の前方に設置され、表示手段への接触を防止する透明な略板状の透明体とを備え、透明体を介して表示手段を視認させるよう構成されている。また、透明体を振動させる透明体振動手段と、透明体に当接又は近接した物体を検知可...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】複数の演出モードのうち何れかの演出モードがモード設定手段により設定され、そのモード設定手段により設定された演出モードに対応した演出が演出実行手段により実行される。所定の第1期間、或いは、第1期間とは異なる第2期間中であって操作判別手段により操作手段に対して所定の操作が行われたことが判別された場合に、モード設定...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】不自然さを感じさせることなく装飾体を昇降させることで遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機に、遊技領域の後端を区画する遊技パネルに取付けられた裏下前可動演出ユニット3500のユニットベースに、昇降可能に取付けられた裏下前装飾体ユニット3501と、ユニットベースに軸支された軸孔3555c、及び軸孔3555cか...

    遊技機

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