段表示 に関する公開一覧

段表示」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「段表示」の詳細情報や、「段表示」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「段表示」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技台

    【課題】本発明は、多彩な態様で保留に関する情報を報知することで興趣を向上させることができる遊技台を提供することを目的とする。【解決手段】保留アイコンの位置を変更可能な保留表示位置変更手段と、保留アイコンの表示態様を変更可能な保留表示態様変更手段と、を備え、保留表示位置変更手段は、保留アイコンの表示位置を第一の位置から第二の位置に変更する場合に所定の保留移動アニメーショ...

    遊技台

  2. 【課題・解決手段】抗セラミド抗体又は抗セラミド模倣剤と共に、グラム陰性細菌を殺傷する抗生物質を治療上有効量投与することにより、放射線GI症候群、GvHD疾患、炎症性疾患及び自己免疫疾患を含む、細胞傷害性Tリンパ球(CTL)誘発性殺傷及び/又は内皮微小血管系に対する損傷が媒介する多くの疾患を治療及び予防されることを見出した。

    GI症候群及び移植片対宿主病の治療方法

  3. 【課題】台間機に有価価値記憶媒体が挿入されているか否かを判断することなく、遊技の邪魔とならないように有価価値記憶媒体の取り出し忘れを報知する。【解決手段】遊技領域に第1始動口及び第2始動口が設けられたパチンコ機において、演出表示制御手段は、大当たり遊技中または当該大当たり遊技後の予め定めたられた報知タイミングで、遊技者が遊技球を借りるための有価価値が記憶された有価価値...

    パチンコ機

  4. 【課題】台間機に有価価値記憶媒体が挿入されているか否かを判断することなく、遊技の邪魔とならないように有価価値記憶媒体の取り出し忘れを報知する。【解決手段】遊技状態として、時短遊技状態と潜伏遊技状態とが設けられたパチンコ機において、注意喚起画像表示制御手段は、時短遊技状態中に特図当たりに当選したことに基づいて賞球の獲得数があまり見込めない第1大当たり遊技が提供された場合...

    パチンコ機

  5. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や封入式遊技機や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関し、演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第二の演出(忍者のキャラクタNJを用いた演出)が、第一の演出(弓矢を持った吉宗のキャラクタYMを用いた演出)を変化させる第一の場合(図246(11)−8〜9)において第一の演出が変化して第三の演出(ボーリングをする吉...

    遊技台

  6. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や封入式遊技機や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関し、演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第二の演出(忍者のキャラクタNJを用いた演出)が、第一の演出(弓矢を持った吉宗のキャラクタYMを用いた演出)を変化させる第一の場合(図246(11)−8〜9)において第一の演出が変化して、第三の演出(ボーリングをする...

    遊技台

  7. 【課題】ゲーム機のプレイ料金徴収において、電子マネー決済の利便性を高める。【解決手段】ゲーム支援装置は、ゲーム装置と通信ネットワークを介して接続される。ゲーム支援装置は、プレイヤに対応づけられる複数のクレジットカードのリスト情報を生成し、支払手段選択画面186としてゲーム装置に画面表示させる。リスト情報において選択されたクレジットカードにより、ゲーム装置の利用料金の決...

    ゲーム支援装置およびゲーム装置

  8. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や封入式遊技機や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関し、演出に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出は、第一の表示(点模様の保留アイコンの表示)を第一の表示よりも大当りの期待度が高い第二の表示(斜線模様の保留アイコンの表示)に変化させる場合がある演出(斜線模様の変化候補アイコンHKIを用いた演出)であり、第三...

    遊技台

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興味を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】抽選の契機は発生した場合に、遊技者に特典を付与するか否かの抽選が行われる。その抽選のそれぞれに関して、表示手段を利用して演出が実現される。表示手段では、多彩な演出が行われる。

    遊技機

  10. 【課題】搬送ベルトのベルト面の付着物を事前に発見することができるX線検査装置を提供する。【解決手段】X線検査装置は、搬送装置2の搬送ベルト2a上に載置されて搬送される被検査物WにX線を照射し、被検査物Wを透過するX線のX線透過データを出力するX線検出器4から取得される透過画像に基づいて被検査物Wの検査を行うものであり、搬送ベルト2a上に被検査物Wが載置されていない状態...

    X線検査装置

  11. 【課題】使い勝手の向上した加熱調理器を提供する。【解決手段】本体と、被加熱物を加熱する本体の加熱室と、加熱室の前面のドアと、被加熱物を加熱する加熱手段と、本体またはドアに設けられて、加熱手段の加熱条件の設定表示を行い、加熱条件の設定表示から調理メニューの選択を促す階層構造のタッチパネル付き表示部70と、タッチパネル付き表示部70で設定された加熱を開始するスタート手段と...

    加熱調理器

  12. 技術 遊技台

    【課題】本発明は、多彩な態様で保留に関する情報を報知することで興趣を向上させることができる遊技台を提供することを目的とする。【解決手段】保留アイコンの位置を変更可能な保留表示位置変更手段と、保留アイコンの表示態様を変更可能な保留表示態様変更手段と、を備え、保留表示位置変更手段は、保留アイコンの表示位置を第一の位置から第二の位置に変更する場合に所定の保留移動アニメーショ...

    遊技台

  13. 技術 遊技機

    【課題】主図柄と副図柄とを用いた変動表示において遊技者に遊技価値の付与を期待させる変動表示のパターンを増加することができる遊技機を提供することを目的としている。【解決手段】MPU501及びMPU521は、所定の抽選結果の導出に基づいて、有効領域42aに示すように、前記副図柄600を横一列で停留表示させる第1変動表示と、その停留表示後に開始される変動表示であって特別の態...

    遊技機

  14. 技術 遊技台

    【課題】本発明は、弾球遊技機(ぱちんこ機)や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関し、表示に特徴を持った遊技台を提供することを目的とする。【解決手段】操作手段に関する第一の表示は、操作手段の操作があった第一の場合に、第一の画像から第二の画像を経て第三の画像へ変化する第一の変化を含む表示である。操作手段は、操作手段の操作があった第一の場合に第一の態様から第二...

    遊技台

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技者による遊技意欲の減退を抑制できる遊技機を提供する。【解決手段】抽選の契機は発生した場合に、遊技者に特典を付与するか否かの抽選が行われる。その抽選のそれぞれに関して、表示手段を利用して演出が実現される。表示手段では、多彩な演出が行われる。

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技者による遊技意欲の減退を抑制できる遊技機を提供する。【解決手段】抽選の契機は発生した場合に、遊技者に特典を付与するか否かの抽選が行われる。その抽選のそれぞれに関して、表示手段を利用して演出が実現される。表示手段では、多彩な演出が行われる。

    遊技機

  17. 技術 遊技台

    【課題】保留を表示する表示手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台の表示手段は、第一の表示領域に表示されている第一の保留アイコンを変化させるためのアニメーションが開始されてから第二の表示領域において第二の保留アイコンの表示が完了するまでのアニメーションからなる第一のアニメーションと、前記第一の表示領域に表示されている前記第一の保留アイコンを変化させるため...

    遊技台

  18. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関し、表示手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】表示手段208を備えた遊技台100であって、表示手段208は、実際の賞球数が0であることを表す第一の表示(図127(b)に示す「0」の表示)や、実際の賞球数と同じ数を表す第二の表示(図127(c’)直前に表示されていたはずの「13...

    遊技台

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興味を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】抽選の契機が発生した場合に、遊技者に特典を付与するか否かの抽選が行われる。その抽選のそれぞれに関して、表示手段を利用して、低期待演出が実現された場合と比べて、特典が付与される可能性が比較的高いことを示唆する演出であって、低期待演出および同時間高期待演出と演出時間が同じであり、さらに、演出の開始から途中経過時...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の興味を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】抽選の契機が発生した場合に、遊技者に特典を付与するか否かの抽選が行われる。その抽選のそれぞれに関して、表示手段を利用して、低期待演出が実現された場合と比べて、特典が付与される可能性が比較的高いことを示唆する演出であって、低期待演出および同時間高期待演出と演出時間が同じであり、さらに、演出の開始から途中経過時...

    遊技機

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