段表示 に関する公開一覧

段表示」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「段表示」の詳細情報や、「段表示」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「段表示」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技者による遊技意欲の減退を抑制できる遊技機を提供する。【解決手段】抽選の契機は発生した場合に、遊技者に特典を付与するか否かの抽選が行われる。その抽選のそれぞれに関して、表示手段を利用して演出が実現される。表示手段では、多彩な演出が行われる。

    遊技機

  2. 【課題・解決手段】ユーザの運動履行を監視するための装置はユーザによって着用されるべく構成されたリストバンドを有する。電子モジュールは、コントローラならびに、コントローラと動作可能に関係づけられた画面および複数のユーザ入力を含み得る。ユーザ入力は、画面に概ね垂直な方向で画面に対してユーザによって適用されるべく構成されたユーザ入力を含み得る。コントローラはさらに、種々のユ...

    運動用時計

  3. 技術 遊技機

    【課題】主図柄と副図柄とを用いた変動表示において遊技者に遊技価値の付与を期待させる変動表示のパターンを増加することができる遊技機を提供することを目的としている。【解決手段】MPU501及びMPU521は、所定の抽選結果の導出に基づいて、有効領域42aに示すように、前記副図柄600を横一列で停留表示させる第1変動表示と、その停留表示後に開始される変動表示であって特別の態...

    遊技機

  4. 技術 精算装置

    【課題】顧客が購入する商品情報を表示する表示手段を備え、該表示手段に販売促進情報を効果的に表示することができる精算装置を提供する。【解決手段】客用表示手段A4を備え、顧客が購入する商品を登録する登録処理の後、該登録した商品の代金を精算する精算処理を行なう精算装置において、前記顧客が購入する商品と関連する商品の販売促進情報を記憶する販売促進情報記憶手段を備え、前記客用表...

    精算装置

  5. 【課題】従来、フリック入力とはスマートフォンなどで仮名によるテンキーの少数キーで効率よく日本語を入力できるよう考案されたものだがキー数が少なく一回のフリック操作では清音しか選択できなかった。【解決手段】 クオーティー配列のキーボートの清音、濁音、半濁音を含む各行の仮名文字を該当する子音英字から直にフリックで選択したり、子音英字キー周囲にフリック操作により母音英字を選...

    子音英字キーからの母音英字及び仮名によるフリック操作方法。

    • 公開日:2014/12/11
    • 出願人: 高元祐
    • 発明者: 高元祐 、...
    • 公開番号:2014-232529号
  6. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関し、表示手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】表示手段は、第一の条件の成立があった場合(内部カウント値が5になった場合)に第一の表示を少なくとも表示開始し、第二の条件の成立があった場合(内部カウント値が9になった場合)に第一の表示と同じ第二の表示を少なくとも表示開始する。

    遊技台

  7. 技術 遊技台

    【課題】本発明は、多彩な態様で保留に関する情報を報知することで興趣を向上させることができる遊技台を提供することを目的とする。【解決手段】保留アイコンを少なくとも表示可能な保留表示手段を備え、保留表示手段は、第一の保留アイコンについての第一の保留移動アニメーションの実行中に所定条件が成立した場合には、第二の保留アイコンについての第二の保留移動アニメーションを第一の保留移...

    遊技台

  8. 【課題】入力の項目の種類が多い場合であってもスピーディに所望の項目を指定できる入力装置を提供する。【解決手段】縦長の円柱形状を有し、その表面のタッチ位置に応じた信号を出力するローラ140と、ローラ140が所定の回転負荷以上で回転操作された際に、その軸を中心に回転自在となるようにローラ140を支持する支持部材と、上記回転操作によって回転されるローラ140の回転を検出し、...

    入力装置および撮像装置

  9. 【課題】 たとえばPOCTにおいてより迅速かつより正確に測定を行うことが可能な測定装置、情報管理装置、測定方法および情報管理方法を提供すること。【解決手段】 本発明に係る測定装置は、患者から採取した検体を対象とした測定処理を行う測定手段と、測定手段によって得られた測定データを記憶する記憶手段と、測定データを表示する表示部3と、測定手段、記憶手段および表示部3を制御...

    測定装置、情報管理装置、測定方法および情報管理方法

  10. 技術 遊技台

    【課題】本発明は、多彩な態様で保留に関する情報を報知することで興趣を向上させることができる遊技台を提供することを目的とする。【解決手段】保留アイコンの位置を変更可能な保留表示位置変更手段と、保留アイコンの表示態様を変更可能な保留表示態様変更手段と、を備え、保留表示位置変更手段は、保留アイコンの表示位置を第一の位置から第二の位置に変更する場合に所定の保留移動アニメーショ...

    遊技台

  11. 【課題】 ユーザがタッチパネル上でタッチ操作する際には、タッチパネル上でスクロール可能な画面を表示している場合に、画面に表示されたwebサイトのアンカーリンクや、チェックボックス等のオブジェクトが小さい、又は密に隣接している場合に、意図しないオブジェクトをタッチし、誤入力が発生するといった課題がある。【解決手段】 入力対象となるオブジェクトを含むコンテンツを表示手...

    入力装置、入力方法及びプログラム

  12. 【課題】短期的な価格の推移をリアルタイムに表現可能であるとともに、短期的なトレンドの方向性を読み取ることが可能なチャート表示装置を提供する。【解決手段】ティック値段と出来高を含む約定データを配信サーバから取得するデータ取得処理部22と、データ取得処理部が取得する約定データ中に交互に現れる第1のティック値段と第2のティック値段からなるティック値段ペアに対し、第1のティッ...

    チャート表示装置、チャート表示方法、及びチャート表示プログラム

  13. 【課題・解決手段】抗セラミド抗体又は抗セラミド模倣剤と共に、グラム陰性細菌を殺傷する抗生物質を治療上有効量投与することにより、放射線GI症候群、GvHD疾患、炎症性疾患及び自己免疫疾患を含む、細胞傷害性Tリンパ球(CTL)誘発性殺傷及び/又は内皮微小血管系に対する損傷が媒介する多くの疾患を治療及び予防されることを見出した。

    GI症候群及び移植片対宿主病の治療方法

  14. 【課題】脆弱性によるリスクを診断すること。【解決手段】ベンダーから公開された脆弱性情報を脆弱性情報ファイル20へ登録する脆弱性情報登録部13及びシステム機器15毎のインシデント情報をシステム情報ファイル21へ登録するシステム情報登録部14を含む情報登録部10と、脆弱性情報ファイル20に登録した脆弱性情報とシステム情報ファイル21に登録したインシデント情報を照合し、脆弱...

    脆弱性リスク診断システム及び脆弱性リスク診断方法

  15. 【課題】台間機に有価価値記憶媒体が挿入されているか否かを判断することなく、遊技の邪魔とならないように有価価値記憶媒体の取り出し忘れを報知する。【解決手段】遊技領域に第1始動口及び第2始動口が設けられたパチンコ機において、演出表示制御手段は、大当たり遊技中または当該大当たり遊技後の予め定めたられた報知タイミングで、遊技者が遊技球を借りるための有価価値が記憶された有価価値...

    パチンコ機

  16. 【課題】台間機に有価価値記憶媒体が挿入されているか否かを判断することなく、遊技の邪魔とならないように有価価値記憶媒体の取り出し忘れを報知する。【解決手段】遊技状態として、時短遊技状態と潜伏遊技状態とが設けられたパチンコ機において、注意喚起画像表示制御手段は、時短遊技状態中に特図当たりに当選したことに基づいて賞球の獲得数があまり見込めない第1大当たり遊技が提供された場合...

    パチンコ機

  17. 【課題】特定シンボルの変更処理に要するコントローラの負担を安定化させるゲーミングマシンを提供する。【解決手段】ビデオリール2のスクロール移動とスクロール停止とを行うことによりゲームを実行し、所定の条件が成立したときに、ビデオリール2とは別に、抽選用リール4のスクロール移動とスクロール停止とを非表示で行い、スクロール停止した抽選用リール4の特定シンボル32のシンボル位置...

    ゲーミングマシン

  18. 【課題】自社が所有する知的財産を俯瞰することができると共に、その知的財産の活用方針を決定し、製品開発を行う際の方針付けを行うことを容易にする。【解決手段】事業体によって提供される事業を特定するための事業特定部2と、事業の内容が表示される内容表示部3と、有する知的財産管理システム1であって、内容表示部に表示された技術における権利化の要否を入力するための出願判断部4を設け...

    知的財産管理システム及び知的財産管理シート

  19. 【課題】HUD表示において、走行道路に応じた最適な表示形態とすることができる「ヘッドアップディスプレイの表示制御装置」の提供である。【解決手段】車両のフロントウィンドウに投影する画像を生成する画像処理手段と、生成された前記画像を画像投影部により前記フロントウィンドウに投影させる画像制御手段と、前記車両の走行状況等を検出する走行状況等検出手段と、を有し、前記画像処理手段...

    ヘッドアップディスプレイの表示制御装置及び表示制御方法

  20. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や封入式遊技機や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関し、表示手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】透過液晶表示装置である表示手段208Lよりも背面側に設けられた第一の演出手段251を用いた第一の演出(図34(k)〜同図(m)に示す透過演出)と、透過液晶表示装置である表示手段208Lよりも背面側に設けられた第二の演...

    遊技台

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