次記憶 に関する公開一覧

次記憶」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「次記憶」の詳細情報や、「次記憶」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「次記憶」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】不正行為に気付くことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、遊技を制御可能な遊技制御基板100と、演出を制御可能な演出制御基板120と、遊技制御基板100と演出制御基板120に通常電源(DC5Vの電力)を投入可能な電源ユニット190と、を備える。遊技制御基板100は、遊技用CPU102に対して通常電源が投入されると、当該通常電源が投入...

    遊技機

  2. 【課題】撮影中に記憶する動画のデータサイズを低減する運動解析方法を提供する。【解決手段】運動解析方法は、運動する対象を撮影するカメラ21から出力される動画データと、対象の運動を計測するセンサーユニット10から出力されるセンサーデータとを、互いに同期した状態で、メモリー40の所定時間分の記憶領域に循環的に記憶することと、処理回路35によりセンサーデータから対象の所定種類...

    運動解析方法、運動解析システム及び運動解析装置

  3. 技術 遊技機

    【課題】斬新な演出を遊技者に提供することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機は、所定の条件が成立することに基づいて、特別遊技状態に制御するか否かの判定を実行可能とするパチンコ遊技機は、演出図柄(左演出図柄EZ1、中演出図柄EZ2、右演出図柄EZ3)が所定の図柄態様で停止表示することで、特別遊技状態に制御されるか否かを示唆する変動演出を実行可能とする...

    遊技機

  4. 【課題】酸素濃縮気体の吐出流量を把握することが可能な構成を、より小規模に実現する。【解決手段】酸素濃縮装置1は、酸素濃縮部10と、タンク12と、検出部16と、算出部26とを備える。酸素濃縮部10は、酸素濃縮気体を生成し、自身と吐出口32との間に設けられた流路42へと酸素濃縮気体を供給する。タンク12は、流路42に介在し、酸素濃縮部10から供給される酸素濃縮気体を貯留す...

    酸素濃縮装置

  5. 技術 取引装置

    【課題】金融システムに柔軟に対応して振込取引を行うことができるようにする。【解決手段】本発明の取引装置は、振込取引を行う取引装置において、顧客により入力された振込先を含む振込情報を受け付ける入力部と、振込情報に基づいて振込照会要求電文を作成する振込取引処理部と、振込照会要求電文をホストサーバに送信する送信部と、ホストサーバから、振込先の金融機関が、当日振込、翌営業日振...

    取引装置

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、特別情報が所定の条件を満たすか否かを判定する判定手段と、入球部への遊技球の入球を補助する補助手段と、補助手段の状態を、入球部への遊技球の入球を不可能または困難にする状態である第1の状態と、入球部への遊技球の入球を可能または容易にする状態である第2の状態との間で遷移させる状態遷移手段と、状態...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、特別情報が所定の条件を満たすか否かを判定する判定手段と、特別情報が所定の条件を満たすと判定手段が判定した場合に、当該判定の結果を報知する遊技回の終了後に、特典を付与する特典付与手段と、所定の条件を満たす特別情報に対応する遊技回を条件成立遊技回とし、2つの条件成立遊技回のうち先に実行される条...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、入球部への遊技球の入球を補助する補助手段と、補助手段の状態を入球部への遊技球の入球を困難にする第1の状態と容易にする第2の状態との間で遷移させる状態遷移手段と、状態遷移手段の制御モードとして第1の制御モードと第2の制御モードとを実行可能な制御手段とを備える。状態遷移手段を第1の制御モードで...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の健全性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の抽選処理を実行する抽選処理実行手段と、外部から所定の操作を受け付けることによって所定の抽選処理において所定の結果に当選する当選確率を異なる当選確率に変更可能な変更手段と、遊技球が検知されたことに基づく情報である検知情報を記憶する記憶手段と、検知情報に基づいて遊技の履歴に関する情報...

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