検索処理 に関する公開一覧

検索処理」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「検索処理」の詳細情報や、「検索処理」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「検索処理」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】複数の情報処理が実行されるシステム内で利用される情報の影響範囲を予測するための影響調査システム、影響調査方法及び影響調査プログラムを提供する。【解決手段】影響調査システム20の制御部21が、ジョブに用いられるプログラムに入力するファイル特定情報が記録されたパラメータファイルにおいて、調査対象のファイルを用いるすべてのプログラム及びアウトプットファイルを特定し、...

    影響調査システム、影響調査方法及び影響調査プログラム

  2. 【課題】 利用者参加型のレンタルサイクル運営システム等を提供する。【解決手段】 利用者端末からアクセス可能に構成された情報管理サーバと、複数の駐輪ポートと、通信機能を備えた付帯装置を有する複数の自転車とからなるレンタルサイクル運営システムであって、前記情報管理サーバは、前記自転車に関するステータス情報を管理して前記ステータス情報を含むサポート依頼情報を当該利用者端...

    レンタルサイクル運営システム及びプログラム

  3. 【課題】他の無線システムの受信回路と接続して制御チャネルを監視するとき、当該受信回路と連携をとるようにする。【解決手段】本発明は、第1の無線システムの制御チャネルを監視する制御チャネル監視装置において、各制御チャネルの周波数を対象として受信動作を行い各制御チャネルの信号を受信する無線受信手段と、第2の無線システムの無線通信を行なう無線通信手段と、少なくとも、第2の無線...

    制御チャネル監視装置、方法、プログラム及び基地局

  4. 技術 遊技機

    【課題】設定変更状態や設定確認状態でも遊技機の状態を把握するための処理を実行する。【解決手段】遊技制御手段と設定操作手段とを備える遊技機であって、前記遊技制御手段は、前記遊技機への電源投入時に実行される電源投入時処理と、所定の周期毎に実行される定期処理とを実行し、前記設定操作手段が操作された状態で前記遊技機への電源が投入された場合に、前記電源投入時処理において、前記設...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】設定変更状態や設定確認状態でも遊技機の状態を把握するための処理を実行する。【解決手段】遊技制御手段と設定操作手段とを備える遊技機であって、前記遊技制御手段は、前記遊技機への電源投入時に実行される電源投入時処理と、所定の周期毎に実行される定期処理とを実行し、前記設定操作手段が操作された状態で前記遊技機への電源が投入された場合に、前記電源投入時処理において、前記設...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】設定変更状態や設定確認状態に関する操作性がよい遊技機を提供する。【解決手段】遊技制御手段と設定操作手段とを備える遊技機であって、前記設定操作手段は、少なくとも第1の設定操作手段と第2の設定操作手段とで構成され、記憶手段を備え、電源投入時処理において前記設定操作手段の出力信号を前記記憶手段のうちの特定の記憶手段に記憶保持し、前記電源投入時処理において前記設定操作...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】動作状態に応じてメモリの領域を適切に制御する遊技機を提供する。【解決手段】遊技制御手段と設定操作手段とを備える遊技機であって、前記遊技制御手段は、遊技に関連する情報を記憶可能な第1の記憶領域と、前記第1の記憶領域とは異なる第2の記憶領域とを少なくとも有する記憶手段を備え、前記第1の記憶領域は、前記設定値を格納する領域であり、前記第2の記憶領域は、遊技によって使...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】設定変更状態で発生した停電時の状態で再起動可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技制御手段と設定操作手段とを備える遊技機であって、前記遊技制御手段は、遊技に関連する情報を電源遮断中でも保持可能な記憶手段を備え、前記遊技機への電源投入時に実行される電源投入時処理と、所定の周期毎に実行される定期処理とを実行し、前記設定操作手段が操作された状態で前記遊技機への電源が...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】設定変更状態や設定確認状態でも遊技機の状態を把握するための処理を実行する。【解決手段】遊技制御手段と設定操作手段とを備える遊技機であって、前記遊技制御手段は、電源投入時処理において、前記設定操作手段の操作状態に応じて、前記設定値を変更可能な設定変更状態または前記設定値を変更不能な設定確認状態に対応する設定を実行し、前記設定操作手段において設定操作に伴う操作が行...

    遊技機

  10. 【課題】所望の対象と所定の対応関係を有する対象を適切に抽出する。【解決手段】本願に係る情報処理装置は、取得部と、検索部とを有する。取得部は、人を要素とする複数の対象の各々に対応する複数のノードが、複数の対象の類似性に応じて連結されたグラフ情報と、一の対象に関する対象情報を取得する。検索部は、取得部により取得されたグラフ情報の複数のノードのうち、所定の基準に基づいて決定...

    情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム

  11. 【課題】所望の人物(個人)に対する処理を適切に行うことを可能にする。【解決手段】本願に係る情報処理装置は、取得部と、検索部とを有する。取得部は、複数の個人の各々に対応する複数のノードが、複数の個人の類似性に応じて連結されたグラフ情報と、一の個人に関する個人情報を取得する。検索部は、取得部により取得されたグラフ情報の複数のノードのうち、所定の基準に基づいて決定されたグラ...

    情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム

  12. 【課題】製品生産における部品や材料などの品目の調達先の決定を適切に支援する。【解決手段】受付部13が、製品の生産に用いる品目の調達先を評価するのに用いる評価ルールについての第1設定値を受け付け、算出部14が、評価ルールと評価ルールについて予め設定された第2設定値が記憶された記憶部を参照して、複数の調達先の各々について、受け付けた第1設定値に基づく第1の評価値と、第2設...

    調達先決定支援プログラム、装置、及び方法

  13. 【課題】利用者の画像を用いて、的確な取引を支援するための取引管理システム、取引管理方法及び取引管理プログラムを提供する。【解決手段】管理サーバ20は、操作部12、カメラ13を備えた両替機10及び取引情報記憶部22に接続される。制御部21が、操作部12の取引操作を検知した場合、操作者の人物画像をカメラ13により撮影し、人物画像の人物特徴量を算出し、人物特徴量を取引情報記...

    取引管理システム、取引管理方法及び取引管理プログラム

  14. 技術 遊技機

    【課題】 リールの回転動作の安定感の欠如を抑制し、遊技者に不快感を与えないようにする。【解決手段】 本発明の遊技機は、複数の表示列を含み、各表示列に設けられた図柄を変動表示する変動表示手段と、遊技動作を制御するための演算処理を行う演算処理手段と、演算処理手段による演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段と、を備え、演算処理手段は、電断復帰処理において、複数の...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】本発明の遊技機は、遊技者に停止操作態様を報知する遊技状態として第1状態、第2状態及び第3状態が設けられた遊技機であって、第1状態において、特定表示を表示可能な特定役が当籤したときには、特定表示を回避する報知を行い、第2状態において、特定役が当籤したときには、第3状態へ移行する権利を付与することが可能で...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の結果と関連付けつつ、遊技性に富んだ有利状態の上乗せが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチスロ機1は、第1の押し順で「紫7揃い」第2の押し順で「BAR煽り」となる内部当籤役「F_通常リプ紫7」と、第1の押し順で「紫7煽り」第2の押し順で「BAR揃い」となる内部当籤役「F_通常リプBAR」と有する。そして、上乗せ特化状態2cでは、「F_通常リプ紫7」の当...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】 特典付与を可能にする演出に対する遊技者の興趣を高めることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】 本発明の遊技機は、特典付与演出の実行機能を備えた遊技機であって、特典付与演出を行う遊技において、特典付与条件を満たすと有利区間の上乗せを行い、上乗せされ得る期間が規定値である場合には当該期間を示唆せず、上乗せされ得る期間が規定値よりも大きい場合には当該期間を示唆する。

    遊技機

  18. 【課題】 複数の周波数帯を利用可能な通信装置と外部装置とを接続させる処理を適切に実行することを目的とする。【解決手段】 実行指示が受け付けられたことに応じて、外部装置と無線接続するために利用される接続情報と、外部装置と無線接続するために利用される周波数帯に関する周波数帯情報と、を通信装置に送信する送信ステップを実行させることを特徴とするプログラムを提供することで課...

    情報処理装置、制御方法及びプログラム

  19. 技術 遊技機

    【課題】表示制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】VDP76は表示CPU72からの描画指示に基づいてフレームバッファ82に描画データを作成する。そして、その描画データに対応する信号が図柄表示装置41に出力されることにより、当該図柄表示装置41において上記描画データに対応する画像が表示される。この場合に、ループ表示演出においてループ表示用キャラク...

    遊技機

  20. 【課題】ユーザにとって必要性の高い情報を通知することを可能とした情報提供システムを提供することを目的とする。【解決手段】ユーザ端末5と接続可能な情報提供システム1を、所定の店舗についての店舗情報を表示するユーザ端末からの、店舗情報に対応付けられた通信先との通信を要求する信号である通信要求に基づいて、ユーザ端末との音声通信を行う通信部と、ユーザ端末との通信内容の分析を行...

    情報提供システム

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