支持金具 に関する公開一覧

支持金具」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「支持金具」の詳細情報や、「支持金具」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「支持金具」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技媒体の払出を良好に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は主制御基板301と払出制御基板322とを備えている。主制御基板301には入賞記憶用リングバッファ313aが設けられており、入賞情報は入賞記憶用リングバッファ313aに記憶される。また、主制御基板301から払出制御基板322には、上記入賞情報に基づいて特定された賞球コマンドが出力され...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技球の挙動に係る構成を好適なものとすることができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機の遊技盤に設けられた遊技領域(左ルートの途中部)には、上作動口の上方領域へ遊技球を案内する連絡通路310が形成された通路形成ユニット300が配設されている。通路形成ユニット300は、遊技球が入球可能な入球部365を有する2つの球送り部材354と、球送り部材354を回転さ...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】後に所定の演出が行われることを示唆する画像を予め表示しておき、所定時間が経過したのち所定の演出を実行するという一連の演出として、遊技者が一定の興趣を感じることが可能な新規な演出を採用した遊技機を提供すること。【解決手段】所定期間の演出において特別表示を用いた演出を実行可能であり、特別表示において特定の条件が成立した場合に特別演出を実行する遊技機において、所定期...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】 ノイズの影響による遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】 液晶及び音制御部の音源内蔵VDP4160aから液晶出力基板3420のサブ液晶用トランスミッタIC3420a、サブ液晶駆動基板3425のサブ液晶用レシーバIC、そしてサブ液晶表示装置3450までの第2経路の配線としてツイストペアケーブルを用いることにより、このツイ...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】 遊技興趣の低下を抑止することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】 面部に導光装飾領域が設けられた導光板と、導光板の側部に光を照射して導光装飾領域を導光装飾する発光部と、演出を制御する演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、発光部を発光させて導光装飾領域を導光装飾させる導光装飾演出を実行する導光装飾演出実行手段と、所定の制限条件の成立に基づいて、所定期間...

    遊技機

  6. 【課題】不具合が発生しにくい砂搬出設備を提供する。【解決手段】受け入れた水に含まれている砂が沈降する沈砂池2に設けられる砂搬出設備は、沈降した砂を吸込む揚砂ポンプ61と、揚砂ポンプ61に接続し、揚砂ポンプ61によって吸い込まれた砂が上方側に向かって通過する揚砂管64と、揚砂管64と交わる方向に延在し、揚砂管64を通過した砂を搬送する搬送管66とを備え、揚砂管64は、搬...

    砂搬出設備

  7. 【課題】砂を効率的に集砂できる沈砂池および集砂方法を提供する。【解決手段】沈砂池2は、池底部に設けられ、所定方向に延在した主トラフ8と、主トラフ8に溜まった水中において、前記所定方向に流体を吐出するトラフ第1吐出口831aと、池底部に設けられ、主トラフ8に接続した底平面71と、底平面71に堆積した砂を沈砂池2の側壁W側から主トラフ8に向かって流すための流体を大気中に吐...

    沈砂池および集砂方法

  8. 【課題】前枠を一人作業でも容易に取り付けることができる屋根構造体およびその施工方法を提供することを目的としている。【解決手段】垂木本体部材21の端部に前キャップ部材22を固定し、キャップ本体22aと屋根部1との間に嵌合溝8を形成するとともに、傾斜面を備えた前枠係止部24cがキャップ本体22aの上方で上下動可能にビスを緩めた状態で前枠固定金具24の垂木固定部24aを垂木...

    屋根構造体およびその施工方法

  9. 【課題】雨水の大半を雨樋カバーの裏面に流し、残りを雨樋カバーの表面に流し、落ち葉は屋根外に流すと共に、雨樋カバーの長尺の雨樋カバーと短尺の接続用雨樋カバーが簡単に接続できる雨樋カバー等を提供する。【解決手段】雨樋カバーAと雨樋カバー支持金具Bと樋受け金具Cにおいて、雨樋カバーAが長尺の雨樋カバーaと短尺の接続用雨樋カバーb、c、dからなり、長尺の雨樋カバーaを構成する...

    雨樋カバーと雨樋カバー支持金具と樋受け金具及び接続施工法

  10. 【課題】 その目的は、外壁材とコンクリートスラブとの間隙に配置する薄帯鋼板を安定して配置できると共に、強固に固定するための固定金具を提供することにある。【解決手段】 外壁材とコンクリートスラブとの間隙に配置し、耐火用層間ふさぎとして使用する薄帯鋼板を固定するための固定金具であり、前記コンクリートスラブの上面に掛止する横壁部と、該横壁部から前記コンクリートスラブの側...

    耐火用層間ふさぎ用の固定金具

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域1100に打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口2101,2102を有する。始動口2101,2102に遊技球が入賞されると、大当りの当落にかかる判断処理が行われる。そしてこの結果、大当りに当選された場合は、遊技者に特典が付与される大当たりが行われる。ただし、このパ...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域1100に打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口2101,2102を有する。始動口2101,2102に遊技球が入賞されると、大当りの当落にかかる判断処理が行われる。そしてこの結果、大当りに当選された場合は、遊技者に特典が付与される大当たりが行われる。ただし、このパ...

    遊技機

  13. 技術 寝台装置

    【課題】寝台装置の重心のバランスを安定させる。【解決手段】寝台装置10は、寝台11と、係止部81を上部に有する医療用具取付棒38と、前記医療用具取付棒の下端部82を支持する棒支持部36を有するとともに、前記寝台を支持する支持架台12と、を備え、前記寝台が、その平面視において左右方向よりも前後方向に長く、前記医療用具取付棒に屈曲部85が形成されることにより前記係止部が前...

    寝台装置

  14. 技術 遊技機

    【課題】有利遊技状態における大当りへの期待感を持続させ得る遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機1は、遊技領域1100に設けられた所定領域(第一始動口2201,2201a、第二始動口2587b)への遊技球の通過に基づいて大当りに関する抽選が行われ、当該抽選で大当りが選ばれた場合に通常遊技よりも遊技者に有利な大当り遊技が実行される遊技機である。このパチンコ機1は、大当...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】有利遊技状態において大当りへの期待感を高め得る遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機1は、遊技領域1100に設けられた所定領域(第一始動口2201,2201a、第二始動口2587b)への遊技球の通過に基づいて大当りに関する抽選が行われ、当該抽選で大当りが選ばれた場合に通常遊技よりも遊技者に有利な大当り遊技が実行される遊技機である。このパチンコ機1は、大当りに...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技への注目度を好適に高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機の遊技盤ユニットには遊技領域を流下する遊技球が入球可能な作動口が設けられている。作動口への入球が発生すると可変表示ユニット500にて図柄の変動表示が実行され、作動口への入球に基づく抽選の結果に対応した図柄組合せが当該可変表示ユニット500にて停止表示される。可変表示ユニット500は...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技への注目度を好適に高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機の遊技盤ユニットには遊技領域を流下する遊技球が入球可能な作動口が設けられている。作動口への入球が発生すると可変表示ユニット500にて図柄の変動表示が実行され、作動口への入球に基づく抽選の結果に対応した図柄組合せが当該可変表示ユニット500にて停止表示される。可変表示ユニット500は...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技への注目度を好適に高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域に設けられた作動口への入球が発生すると、可変表示ユニット500にて図柄の変動表示が実行され、作動口への入球に基づく抽選の結果に対応した図柄組合せが当該可変表示ユニット500にて停止表示される。可変表示ユニット500は、ベース体524Mにモータを介して取り付けられた回転体525Mを有し...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技への注目度を好適に高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域に設けられた作動口への入球が発生すると、可変表示ユニット500にて図柄の変動表示が実行され、作動口への入球に基づく抽選の結果に対応した図柄組合せが当該可変表示ユニット500にて停止表示される。可変表示ユニット500は、ベース体524Mにモータを介して取り付けられた回転体525Mを有し...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技への注目度を好適に高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域に設けられた上作動口及び下作動口への入球が発生すると、可変表示ユニットにて図柄の変動表示が実行され、各作動口への入球に基づく抽選の結果に対応した図柄組合せが停止表示される。可変表示ユニットは、上作動口用の図柄を表示可能な導光部532Zを有する回転体525Z及び導光部532Zへ光を供給...

    遊技機

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