挿入孔 に関する公開一覧

挿入孔」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「挿入孔」の詳細情報や、「挿入孔」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「挿入孔」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】セルフライゲーションタイプの歯科矯正用のブラケットを用いて的確な矯正を行うこと。【解決手段】本発明の一態様は、歯科矯正用のブラケットであって、ワイヤーを取り付けるためのスロットと、スロットに繋がる導入口とを有するブラケット本体と、ブラケット本体のスロットと導入口との間に進退可能に設けられたシャッタと、を備える。ブラケット本体は、スロットおよび導入口を構成する外...

    歯科矯正用のブラケットおよびブラケット位置決め用治具

  2. 【課題】封止部形状を大型化することなく、多数枚の金属箔を封止できて、ランプの大出力化に対応できるようにするとともに、封止部の封止作業も一度の溶融封止作業で済むようにした高圧放電ランプの構造を提供する。【解決手段】封止部マウント10は、電極芯線12に電気的に接続された第1の導電部材16と、外部リード13に電気的に接続された第2の導電部材17が対向配置され、当該導電部材の...

    高圧放電ランプ

  3. 技術 遊技機

    【課題】 遊技の興趣を向上させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】 遊技機100の遊技盤ユニット120において、メイン表示装置131と演出制御基板320を備える演出制御基板ユニット102Cとは、遊技領域が形成されるとともに第1大入賞装置と第2大入賞装置とが設けられた遊技盤と、種々の可動役物が設けられた役物ユニット102Bとに対して、着脱可能に構成することが...

    遊技機

  4. 【課題】接合部絶縁部材を容易にセグメント導体の脚部(接合部)の間に配置することが可能な電機子の製造方法を提供する。【解決手段】このステータ100(電機子)の製造方法は、第2絶縁部材21が配置された絶縁部材案内治具210を中心軸線方向の他方側からスロットに挿入する工程と、複数の第2導体80の第2脚部81を、ステータコア10の中心軸線方向の一方側からステータコア10のスロ...

    電機子の製造方法

  5. 技術 遊技機

    【課題】情報の初期化を不正に行わせることにより不正な利益を得ようとする行為の発生を抑制することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ベット数が「3」であるゲームが実行されることで第1CB役に当選し得るとともに当該第1CB役に当選している状況において第1CB入賞が成立することで第1CB状態となる。また、ベット数が「2」であるゲームが実行されることで第2CB役に当選し...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ベット数が「3」であるゲームが実行されることで第2区間に設定され得るのに対して、ベット数が「2」であるゲームが実行された場合には第2区間に設定されない。第2区間においてベット数が「3」であるゲームを実行することで遊技者にとって有利な遊技状態である疑似ボーナス状態又はART状態に移行し得る。...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ベット数が「3」であるゲームが実行されることで第1CB役に当選し得るとともに当該第1CB役に当選している状況において第1CB入賞が成立することで第1CB状態となる。また、ベット数が「2」であるゲームが実行されることで第2CB役に当選し得るとともに当該第2CB役に当選している状況において第2...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ベット数が「3」であるゲームが実行されることで第1CB役に当選し得るとともに当該第1CB役に当選している状況において第1CB入賞が成立することで第1CB状態となる。また、ベット数が「2」であるゲームが実行されることで第2CB役に当選し得るとともに当該第2CB役に当選している状況において第2...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ベット数が「3」であるゲームが実行されることで第2区間に設定され得るのに対して、ベット数が「2」であるゲームが実行された場合には第2区間に設定されない。第2区間においてベット数が「3」であるゲームを実行することで遊技者にとって有利な遊技状態である疑似ボーナス状態又はART状態に移行し得る。...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ART状態においては最初に開始期間が実行され、開始期間が終了した場合には第1単位実行回となる。第1単位実行回において新たな実行回が発生する場合には初期ゲーム数が決定され、さらに上乗せゲーム数の付与が決定された場合には当該初期ゲーム数に対して上乗せゲーム数が付与される。第1単位実行回の実行回...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ベット数が「3」であるゲームが実行されることで第2区間に設定され得るのに対して、ベット数が「2」であるゲームが実行された場合には第2区間に設定されない。第2区間においてベット数が「3」であるゲームを実行することで遊技者にとって有利な遊技状態である疑似ボーナス状態又はART状態に移行し得る。...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ベット数が「3」であるゲームが実行されることで第2区間に設定され得るのに対して、ベット数が「2」であるゲームが実行された場合には第2区間に設定されない。第2区間においてベット数が「3」であるゲームを実行することで遊技者にとって有利な遊技状態である疑似ボーナス状態又はART状態に移行し得る。...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ART状態においては最初に開始期間が実行され、開始期間が終了した場合には第1単位実行回となる。第1単位実行回において新たな実行回が発生する場合には初期ゲーム数が決定され、さらに上乗せゲーム数の付与が決定された場合には当該初期ゲーム数に対して上乗せゲーム数が付与される。第1単位実行回の実行回...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技内容を好適なものとすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ベット数が「3」であるゲームが実行されることで第2区間に設定され得るのに対して、ベット数が「2」であるゲームが実行された場合には第2区間に設定されない。第2区間においてベット数が「3」であるゲームを実行することで遊技者にとって有利な遊技状態である疑似ボーナス状態又はART状態に移行し得る。...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】処理を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ART状態においては最初に開始期間が実行され、開始期間が終了した場合には第1単位実行回となる。第1単位実行回において新たな実行回が発生する場合には初期ゲーム数が決定され、さらに上乗せゲーム数の付与が決定された場合には当該初期ゲーム数に対して上乗せゲーム数が付与される。第1単位実行回の実行回において残...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】処理を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】ART状態においては最初に開始期間が実行され、開始期間が終了した場合には第1単位実行回となる。第1単位実行回において新たな実行回が発生する場合には初期ゲーム数が決定され、さらに上乗せゲーム数の付与が決定された場合には当該初期ゲーム数に対して上乗せゲーム数が付与される。第1単位実行回の実行回において残...

    遊技機

  17. 【課題】前記基軸挿入孔に挿入された前記基軸を調心して前記回転治具の回転時における芯ブレ(ランアウト)の発生を防止できる軸ホルダ及び、基軸ホルダを備えた電動ドライバ並びに調心ユニットを提供することを目的とする。【解決手段】基軸ホルダ1に、基軸挿入孔11を有するホルダーボディ10と、基軸挿入孔11に挿入された基軸6における三方向から当接して調心するアライメントボール51と...

    基軸ホルダ及び電動工具、並びに調心ユニット

  18. 【課題】コロの組込み性を向上したクロスローラ軸受を提供する。【解決手段】内輪2又は外輪3の少なくとも一方に、内外輪2、3に形成された傾斜軌道面5、7の傾斜角度に沿う傾斜角度を有し、内外輪2、3の周面又は軸方向端面の開口部から内外輪軌道溝6、8に至る、コロ4を両軌道溝6、8間に挿入する通路となるコロ挿入孔11が形成されており、コロ挿入孔11の延設方向の断面形状を、前記開...

    クロスローラ軸受

  19. 【課題】潜熱蓄熱材の調温作業を簡便に行い、かつ潜熱蓄熱材間の温度ムラを低減する。【解決手段】輸送容器(100)は、容器本体(10)内の複数の潜熱蓄熱材同士の隙間に存在し、複数の潜熱蓄熱材を互いに離間した状態で固定する固定部(14)を備え、固定部(14)は、長手方向に延びる空洞(18)を有し、空洞(18)を構成する壁(16、17)は、長手方向に延在した薄板部材により構成...

    輸送容器、およびその利用

  20. 【課題】複数の温度帯を有する温度管理対象物品を1つの定温輸送容器で輸送する。【解決手段】本発明の定温輸送容器(200)は、荷室空間(A)にて温度帯の異なる少なくとも2つの定温空間(B、C)を区画する、異なる温度帯に融解温度を有する少なくとも2組の潜熱蓄熱材(30a〜30c、31a〜31c)と、潜熱蓄熱材(30a〜30c、31a〜31c)を着脱可能に固定する複数の固定部...

    定温輸送容器

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