払い出し口 に関する公開一覧

払い出し口」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「払い出し口」の詳細情報や、「払い出し口」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「払い出し口」の意味・用法はこちら

41〜60件を表示(2,508件中)3/126ページ目

  1. 【課題】店舗がレジ袋や2種類のカゴを用意することなく、未精算の商品と精算済の商品とを区別することが可能な販売データ処理装置およびプログラムを提供する。【解決手段】態様変更部は、精算処理部が精算処理を行ったことを条件に、バッグ(容器)の態様を、精算済であることを示す青色LEDの点灯状態(第1の態様)に変更する。また、態様変更部は、初期化処理部が初期化処理を行ったことを条...

    商品販売データ処理装置およびプログラム

  2. 【課題】硬化物の低温での耐衝撃性が高い硬化性エポキシ樹脂組成物、及びそれを用いた積層体を提供する。【解決手段】本発明は、エポキシ樹脂(A)100質量部に対し、コアシェル構造を有するポリマー(B)を1〜50質量部、及びブロックドイソシアネート(C)を1〜50質量部含有し、コアシェル構造を有するポリマー(B)は、コア層がジエン系ゴムからなり、かつシェル層が、当該シェル層を...

  3. 【課題】 実店舗での商品等の販売において、ウエブサーバーに設置したショッピングカートを利用した決済システムを提供すること。【解決手段】 顧客が所持する顧客端末10を用いて、商品若しくはサービスの購入代金を決済可能にした決済システム1であって、実店舗に配置される店舗端末20とインターネット上に配置されているサーバ30を有している。サーバ30は店舗端末20から送信され...

    決済システム

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技媒体の獲得性能を適切に管理できる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】特定の役の入賞を補助する指示演出を行うことが可能な遊技区間でかつ当該遊技区間においてカウントされる値が所定値に達したことに基づいて終了する遊技区間である有利区間と、非有利区間との間で遊技区間を移行させるとともに、複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させる指示機能制御手段51と、...

    遊技機

  5. 【課題】本発明は、発熱した又は発熱のおそれが高い固形燃料を優先的に排出することができる固形燃料の排出システム及び固形燃料の排出方法を提供することを課題とする。【解決手段】本発明に係る固形燃料の排出システムは、固形燃料が貯蔵され、この固形燃料を排出可能な長尺状の排出開口を底部に有するサイロと、上記排出開口の一部を封止し、この排出開口の軸方向に摺動可能なスライドゲートとを...

    固形燃料の排出システム及び固形燃料の排出方法

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技者が遊技意欲を喪失してしまうのを防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、演出用の画像を表示する表示手段13とボーナスに関する画像を表示手段13に表示させる制御を行う演出制御手段80とを備える。ボーナスには、第一ボーナスと、この第一ボーナスよりも遊技者の得られる利益が大きい第二ボーナスとが含まれており、演出制御手段80は、第一ボーナスに関...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】設定値が高くなるほど択役当選エリアの当選確率を低下させながら、設定が判別されてしまうといった問題を防止する。【解決手段】スロットマシンでは、当選エリアとして、択ベル、9枚ベル、3枚ベルが設けられている。択ベルは、9枚役と3枚役とが割り当てられ、これらのうち遊技方法に応じた役が入賞するようにリールの停止制御が行われる当選エリアであり、設定が高くなるほど当選確率が...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】平面画像の立体表示に必要な情報量を抑制できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機が、複数の回転リールと、スタートスイッチと、複数のストップスイッチと、遊技者に対して画像を表示可能な画像表示部と、複数の回転リールおよび画像表示部を制御する制御装置とを備える。制御装置が、画像表示部に表示させる複数の平面表示画像を記憶する表示用画像記憶部と、平面表示画像に平面表...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技者が感じるストレスを低減できる遊技機を提供する。【解決手段】複数の回転リールと、レバーと、複数のストップスイッチと、制御装置とを備えるスロットマシンにおいて、制御部が、役抽せん部と、役抽せん部による役の抽せんの結果当せんした役が入賞したか否かを判定する遊技結果判定部と、メダルの獲得期待値がゼロよりも大きい所定の長さの遊技期間である特定区間のメダルの差枚数を...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】有利状態の遊技期間の上乗せに対する遊技者の期待感を持続させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】スロットマシンが、回転リールと、スタートスイッチと、ストップスイッチと、内部抽せん部および遊技状態移行部とを有する制御装置と、を備える。制御装置が、移行抽せんを行う有利状態抽せん部と、上乗せ抽せんを行うと共に上乗せ抽せんに当せんした場合に有利状態の遊技期間...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】賞球タンクからの遊技 球を複数層の遊技球列として流動させるとともに単層の遊技球列に整流して上下方向通路部材に流下させるようにレール部材を簡単に構成してなる遊技機を提供する。【解決手段】タンクレール部材110は、屈曲レール部110b及び均し壁部材110dを備えており、屈曲レール部110bは、上流レール部110aの延出端部から左側斜め下方及び左側斜め前方の双方へ...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】賞球タンクからの遊技球を複数層の遊技球列として流動させるとともに単層の遊技球列に整流して上下方向通路部材に流下させるようにレール部材を簡単に構成してなる遊技機を提供する。【解決手段】タンクレール部材の上流レール部が、賞球タンクの後側壁に沿うように流動する整流可能部からの上下層の遊技球列を、上述のように賞球タンクの後側壁から延出する後側壁部の前側壁部側への近づき...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】賞球タンクからの遊技球を複数層の遊技球列として流動させるとともに単層の遊技球列に整流して上下方向通路部材に流下させるようにレール部材を簡単に構成してなる遊技機を提供する。【解決手段】上流レール部は、その後側壁部にて、底壁部の後側端部と共に、屈曲レール部に近づく程前側壁部側へ徐々に近づくように形成されて、賞球タンクの後側壁に沿うように流動する整流可能部からの遊技...

    遊技機

  14. 技術 ゲーム機

    【課題】 ゲームフィールドを撮影した画像をもとにオブジェクトの状況を把握し、ゲームフィールドを移動するオブジェクトの状況に応じた画像を投影してオブジェクトを利用した演出を実現する。【解決手段】 ゲーム機は、ゲームフィールド上で移動可能なゲーム用のオブジェクト(アイテム)を含む画像を撮影するカメラ42と、カメラ42により撮影された画像をもとに、ゲームフィールド上を移...

    ゲーム機

  15. 技術 遊技機

    【課題】時間的制約を受けることなく回胴演出を行う遊技機を提供する。【解決手段】ATが発動した状態で行われる初回の遊技開始に伴って回胴演出を行うか否かを決定し、回胴演出を行うことが決定されると回胴演出の実行回数を決定する。回胴演出の実行回数を決定する際は、初めにループ率を決定し、このループ率に基づいて回胴演出の実行回数を加算するか否かを決定し、加算しないと決定されるまで...

    遊技機

  16. 【課題・解決手段】本発明は、(A)エポキシ樹脂100質量部に対し、(B)コアシェルポリマー1〜50質量部および(C)ブロックドイソシアネート1〜50質量部を含有する硬化性エポキシ樹脂組成物であって、(B)のコア層が、ジエン系ゴム、アクリル系ゴム、ポリシロキサン系ゴムのいずれかからなり、(B)コアシェルポリマーのシェル層が、シェル層を構成するモノマー全量を100質量%と...

    チキソトロピー性に優れる硬化性エポキシ樹脂組成物

  17. 【課題・解決手段】本発明は、高引張強度及び高伸びを示す硬化物となる硬化性組成物を提供することを目的とする。本発明の硬化性組成物は、ポリオール(A)とポリイソシアネート(B)を必須構成成分として用いたポリウレタン系硬化性組成物であって、(A)成分と(B)成分の総量100質量部に対して、更に、コア層およびシェル層の少なくとも2層を有するコアシェル構造を有するポリマー微粒子...

  18. 【課題・解決手段】尿中ビタミンを数日間安定させ、被験者の採尿検査の利便性を図る尿検査システムを提供する。ユーザ側のクライアント端末と、サービス提供者側のサーバとが、ネットワークを介して接続されデータを送受信するシステムにおいて、クライアント端末では、ユーザが入力したユーザ情報と検査申込み情報をデータ送信し、サーバでは、受信したデータに基づいてユーザ識別情報を割り当て、...

    スポット尿を用いたヘルスケアシステム

  19. 技術 遊技機

    【課題】リールが設計上の停止位置に対してずれて停止した場合であっても、光源からの光が下段図柄の下端に到達し、下段図柄の視認性が低下することのない遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、リール60が、設計上の所定の停止位置に対してステッピングモータの1ステップ角分リール60の正転方向にずれて停止した場合でも、光源の光が所定の下段図柄の下端に到達するようになっているため、...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】コネクタに接続された配線手段と基板が対向する場合であっても、電子部品から放出される熱によって部品が故障することのない遊技機を提供する。【解決手段】コネクタ551が配置された基板550と、コネクタ551に接続された配線手段531とを備えた遊技機1,100であって、基板550は配線手段531と対向する領域を有しており、前記領域は電子部品が実装されていない実装禁止領...

    遊技機

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. ...
  10. 126