払い出し口 に関する公開一覧

払い出し口」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「払い出し口」の詳細情報や、「払い出し口」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「払い出し口」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】設定が判別されてしまうといった問題を防止する。【解決手段】第1選択役が割り当てられた第1選択役当選エリア、第2選択役が割り当てられた第2選択役当選エリア、第1、第2選択役が割り当てられた選択役重複当選エリア、いずれの役も割り当てられない不当選エリアについて、第1選択役当選エリアと選択役重複当選エリアの合計当選確率、第2選択役当選エリアと選択役重複当選エリアの合...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】特典獲得に対する期待感が大きい遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、回数決定手段83と、特典付与手段84とを備えている。回数決定手段83は、特典付与回数決定状態101において、遊技者に所定の特典が付与される可能性のある遊技である特典付与遊技を行う回数を決定する。特典付与手段84は、特典付与回数決定状態101において回数決定手段83により決定された回数分、特典...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技性を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の回数の遊技を行う所定の遊技区間において、遊技者に特典を付与するか否かを決定する特典付与手段84を備える。特典付与手段84は、前記遊技区間における所定の遊技において、二次抽選を行うか否かを決定する一次抽選を行う制御と、一次抽選に当選した場合に、一次抽選に当選した遊技の次回以降の遊技かつ前...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技者が遊技意欲を喪失してしまうのを防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、出玉率に影響を与える特典を所定契機で付与する特典付与手段89と、特典付与手段89が前記特典を前記所定契機で付与することができない場合に、出玉率に影響を与えない演出に関する特典を前記所定契機で付与する演出特典付与手段92と、演出に関する特典に基づいて演出を行う演出制御...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技性の幅を広げることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、アシストタイム演出状態で遊技を行うことが可能な回数について記憶するアシストタイム遊技数カウンタ64と、アシストタイム演出状態において特定の役を入賞させるための停止操作の順序を報知することにより特定の役の入賞を補助する指示演出を行う演出制御手段100と、を備える。演出制御手段100は、アシスト...

    遊技機

  6. 【課題】景品に対するメンテナンスをスタッフの負担を増大させることなく適切に実施できる通知制御装置を提供する。【解決手段】店舗サーバ6は、ゲーム装置10−1〜10−nから景品の状態変化(景品払い出し発生、取れない位置への移動など)を示す通知を受信し、この通知に応じて、出力デバイスを備えた電子機器として、スタッフコールシステム7(出力装置7A、電子機器7B1〜7Bm)に、...

    通知制御装置、通知システム、ゲーム装置、及びプログラム

  7. 【課題】ゲームの実施状況を容易に把握することを可能にするデータ処理装置を提供する。【解決手段】サーバ2は、複数の店舗システム5−1〜5−xにおけるゲーム装置10−1〜10−nからそれぞれにおいて実施されたゲームの実施内容を示すゲーム実施結果データを受信する。サーバ2は、ゲーム実施結果データを学習して、ゲーム結果を判定するための判定基準データを生成して、ゲーム装置10−...

    データ処理装置、ゲーム装置、及びゲームデータ管理プログラム

  8. 【課題・解決手段】可とう性エポキシ樹脂(A)100質量部と、コア層およびシェル層の少なくとも2層を有するコアシェル構造のポリマー微粒子(B)1〜150質量部と、エポキシ硬化剤(C)1〜200質量部と、を含有する硬化性組成物であって、下記数式(1)より計算したポリマー微粒子(B)のコア層のガラス転移温度(Tg)が0℃より大きく、かつ、 前記硬化性組成物を硬化して得られ...

  9. 技術 遊技機

    【課題】貫通型CBBなどのボーナス作動中に指示機能に係る処理を可能にする遊技機を提供する。【解決手段】当選エリアA1には特定リプレイが割り当てられている。当選エリアA20には特定リプレイ及びCBBが割り当てられている。CBB作動中における当選エリアA1の当選確率は、非内部中における前記当選エリアA1の当選確率と非内部中における当選エリアA20の当選確率との合計と同じに...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】効果的に図柄を強調する。【解決手段】リールテープ30は、透明な表層40の裏面側に、透明層42、中間層44、視認層46が層設されている。透明層42は、表層40の裏面かつ背景領域34に、透明な透明層用塗料を塗布することによって形成される。中間層44は、透明層42の裏面側から透明層42に重ねて中間層用塗料を塗布することによって形成される。視認層46は、中間層44の裏...

    遊技機

  11. 【課題】セミセルフ型のチェックアウトシステムにおける不正行為の抑制を図る。【解決手段】実施形態の会計装置は、登録装置と、会計装置とが接続された会計システムにおいて用いられる会計装置である。会計装置は、取引情報受信手段と、会計処理手段と、発光制御手段と、を備える。取引情報受信手段は、前記登録装置から請求金額を含む取引情報を受信する。会計処理手段は、前記請求金額の会計処理...

    会計装置およびプログラム

  12. 技術 集塵装置

    【課題】集塵管に対する粉塵を含む生成ガスの衝突流速を簡易な構成で低減することを目的とする。【解決手段】集塵設備51は、容器1と、容器1内に設置され、容器1内を二つの空間に分割する管板2と、上端部が管板2に設けられた筒状である集塵管3と、管板2の下方に設けられ、粉塵が含まれたガスを容器1内に供給するガス導入管4とを備え、ガス導入管4の開口部4aは、管板2に対向しており、...

    集塵装置

  13. 【課題】買物客による決済操作の状況を容易に確認することを可能にする。【解決手段】実施形態によれば、チェックアウトシステムは、商品登録装置、決済装置、情報処理装置、撮影手段、及び記憶手段を有する。商品登録装置は、買上商品の決済のための登録情報に応じたジャーナルデータを出力する。決済装置は、前記登録情報に基づいて前記買物客の操作に応じて決済処理をする。情報処理装置は、前記...

    チェックアウトシステム、情報処理装置、及び制御プログラム

  14. 【課題・解決手段】コアシェルポリマー粒子が有機溶剤中に高濃度で安定に分散した、低粘度の溶剤組成物、およびその製造方法を提供する。前記溶剤組成物は、ハンセン溶解度パラメータの極性項δpが11未満かつ水素結合項δhが10未満である1種以上の有機溶剤(A)と、極性項δpが11以上及び水素結合項δhが10以上の少なくとも一方を満たす1種以上の有機溶剤(B)とを15:85〜95...

  15. 技術 遊技機

    【課題】一連の報知情報が立体的な視覚効果を生じるように形成され、遊技の興趣がより向上する遊技機を提供する。【解決手段】ベース151から突出し、先端面の形状が識別情報を表すように形成されたシンボル部101〜105を有する意匠部材を備え、意匠部材は、複数のシンボル部が一連の報知情報をなすように配置されてなり、それぞれのシンボル部は、識別情報の大きさが大きいほど、ベース15...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】品質の低下が抑制された遊技機を提供する。【解決手段】基板ケース220は、つまみ330を挿通させる開口224を備え、ハウジング310は、つまみ330側の面に環状に形成された所定の表示312を備え、つまみ330は、径方向外側に突出する円形状の鍔部331を備え、ハウジング310における所定の表示312が設けられている面と、鍔部331との間に所定の隙間が形成されており...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】φ25のメダルで遊技を行う遊技機であってφ30のメダルの取り出しが容易な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、スタートレバーと、ストップボタンと、φ25のメダルを投入するためのメダル投入口部821と、このメダル投入口部821の後部から上方に延出する壁部822と、を備えている。スタートレバーを、初期位置から最大位置まで移動させるのに必要な操作荷重は、ストップボ...

    遊技機

  18. 【課題】ばら物の破損や粉塵の発生をより少なくできるばら物荷揚げ装置を提供する。【解決手段】ばら物荷揚げ装置1は、ばら物を搬送方向D1に沿って搬送する搬送コンベア3と、搬送方向D1に並んで配置された地上コンベア102,103へ択一的にばら物100を分配する分配装置5と、を有している。分配装置5は、搬送コンベア3の下流側端部3aの位置を複数の地上コンベア102,103上間...

    ばら物荷揚げ装置

  19. 【課題】ばら物荷揚げ装置において、ばら物荷揚げ装置全体がシーソーのように傾くような力が作用することを抑制する。【解決手段】ばら物荷揚げ装置1は、受入位置P1で受け入れたばら物100を搬送方向D1に沿って搬送する搬送コンベア3と、搬送方向D1に並んで配置された地上コンベア102,103へ択一的に、搬送コンベア3上のばら物100を分配する分配装置5と、を有している。搬送コ...

    ばら物荷揚げ装置、および、ばら物荷揚げ装置の据付方法

  20. 技術 遊技機

    【課題】φ25のメダルで遊技を行う遊技機であってφ30のメダルの取り出しが容易な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、ベットボタン23とスタートレバー990とストップボタン126とφ25のメダルを投入するためのメダル投入口部821とメダル投入口部821の後部から上方に延出する壁部822とを備えている。また、スタートレバー最大荷重はベットボタン最大荷重よりも大きく、ベ...

    遊技機

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