所定間隔 に関する公開一覧

所定間隔」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「所定間隔」の詳細情報や、「所定間隔」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「所定間隔」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】撮像された映像データが表示された表示画面の中で指定された1つ以上の指定箇所に対応する位置に向かう指向方向の音声データを強調して又は強調を解除して出力する音声処理システムを提供する。【解決手段】音声処理システムは、複数のマイクロホンを含み、マイクロホンを用いて音声を収音する収音部と、表示部に表示された映像データの指定箇所の指定を受け付ける操作部と、音声データを基...

    音声処理システム及び音声処理方法

  2. 【課題】居室全体の温度分布を均一にすることができる空気調和方法および空気調和機を提供する。【解決手段】空気調和した空気を吹出口から居室内に吹出すと共に、居室内の空気を吸込口から吸込んで居室内の空気を調和する空気調和方法であって、空気調和した冷気を居室の側壁上部から天井壁に向けて吹出し、天井壁を冷却して空気調和する。また、上記の空気調和方法に好適な、機体の下部に斜め上方...

    空気調和方法及び空気調和機

  3. 技術 巾止金具

    【課題】型枠の製造公差などによって支持または保持すべき部分の厚さが変化しても対処可能な巾止金具を提供することを目的とする。【解決手段】本発明の巾止金具10は、設置場所に設置される台板11と、台板11の両端部に折曲形成される一対の外側突起12と、台板11に形成される一対の内側突起13であって、一対の外側突起12よりも内側の位置に形成され、一対の外側突起12と共に型枠20...

    巾止金具

  4. 【課題】 ヒートアイランド増長を抑制し、かつ、回折パターンの発生を抑制することができる光学体を提供する。【解決手段】 光学体は、ランダムな凹凸面を有する第1の光学層と、凹凸面上に形成された反射面と、凹凸面を凹凸を埋めるように形成された第2の光学層とを備える。半透過層3は、反射層は、入射光のうちの一部を拡散反射するのに対して、残りの光を透過する半透過層である。

    光学体、壁材、建具、および日射遮蔽装置

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技者による遊技意欲の減退を抑制できる遊技機を提供する。【解決手段】抽選の契機は発生した場合に、遊技者に特典を付与するか否かの抽選が行われる。その抽選のそれぞれに関して、表示手段を利用して演出が実現される。表示手段では、多彩な演出が行われる。

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技領域に制約を受けることなく、また、遊技盤の下方、横方に関わりなくピアノ線等の侵入物の侵入を防止し、例えば始動口の命釘を曲げたり、構成物を損壊させる等して不正に入賞させたり、入賞率を高くするのを防止すること。【解決手段】遊技領域内に、遊技球の挙動に変化を与える複数の構成物が遊技盤面から窓部側に突出するように設けられ、前記遊技領域内において、窓部に接当して窓部...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】入力操作に対して面白みを付与することのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機10には、前面枠セット14に設けられる本体部と、本体部に対して相対変位可能に設けられ、操作されたときの操作位置と、操作されていないときの非操作位置との間を変位する操作部と、操作部を非操作位置側に付勢する付勢手段と、操作部が操作位置に変位したことを検知する操作検知手段とを具備する...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】コネクタの着脱時等の破損や損傷を防止することが可能な遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】本発明は、変動表示部は、複数の発光部材により構成されてなり、表示基板には、複数の発光部材に対応する複数のピンが配列された表示基板側コネクタが実装され、該表示基板側コネクタに制御装置と電気的に接続するための配線のコネクタが接続され、制御装置には、複数の発光部材に対応...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】始動口や表示基板のLED等の遊技用部材を正常に作動させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】本発明は、表示基板には、表示基板側コネクタが実装され、該表示基板側コネクタに制御装置と接続され、制御装置は、表示基板と接続される制御装置側コネクタと、始動入賞口コネクタと、が列を形成するように実装され、発光表示グループを選択するための信号であって、...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】LEDやソレノイド等の遊技用部材を正常に作動させることを目的とする。【解決手段】変動表示装置は、複数の発光部材により構成されてなり、変動入賞装置は、ソレノイドが作動することによって可動部材を閉状態から開状態へと変換可能に構成されてなり、遊技制御装置は、複数の発光部材をダイナミック点灯させるダイナミック点灯信号と、ソレノイドを作動させるソレノイド制御信号と、を制...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】駆動装置を比較的小さく構成するにも拘らず、装飾体を大きく動かすことが可能な遊技機の提供。【解決手段】所定方向に摺動可能な可動ベースユニット3200と、可動ベースユニット3200に配設され摺動可能な可動キャラクタ体3192と、第一歯車3203を回転させる駆動モータ3204と、可動ベースユニット3200に配設され第一歯車3203の回転によって可動ベースユニット32...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技領域に対する不正なアクセスを好適に抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、遊技盤80と、同遊技盤80の前面から遊技機前方へ起立し当該遊技盤80の前面に遊技領域PE及び同遊技領域PEへ遊技球を誘導する誘導部103を区画形成する誘導レール103と、少なくとも遊技領域PEを遊技機前方から覆う前扉枠とを備えており、前扉枠に設けられたガラスパ...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】 操作部材による斬新な遊技性を創出することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】 ダイヤル駆動モータの出力軸を正転させる回転と逆転させる回転とのいずれかの一方向の回転を実行中に所定の条件が成立したときにその回転方向の転換を実行することができるため、ダイヤル操作部401自体が単に操作されるものではなくて、所定の条件が成立するごとに、ダイヤル操作部40...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】 操作部材による斬新な遊技性を創出することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】 ダイヤル駆動モータの出力軸に発生させた静止トルクを強制的に解除した際には、遊技者の指や手のひらに付与されるダイヤル操作部401からの負荷がなくなることによってその静止トルクの強制的な解除がダイヤル操作部401の回転操作にスリップ感として遊技者の指や手のひらに付与される...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】確実に遊技媒体の動きを楽しませることができるステージとすることで遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機に、遊技領域内の遊技球が供給可能且つ転動可能とされ中央側が低く形成された第一ステージ2511、第一ステージ2511の前後両端に夫々配置された前端壁2511a及び保護カバー、第一ステージ2511上の所定位置で遊技球...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】案内通路を有する遊技機であって同案内通路を流下する遊技球の案内先を好適に変更することができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、遊技盤が搭載された内枠と上皿及び下皿が設けられた前扉枠とを有している。遊技盤に設けられた各種入賞口へ遊技球が入ると払出装置724から所定数の遊技球が払い出され、それら遊技球が第1払出通路部811を通じて上皿に案内される。第1払...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技機器等に対する不正行為を好適に抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機の遊技盤80には、遊技領域PEを流下する遊技球が入球可能な右作動口86及び右側可変入賞装置85が設けられている。右作動口86に遊技球が入球した場合には予め定められた抽選が行われ、その抽選結果が主表示部Dに表示される。右側可変入賞装置85の第2下流側通路へ遊技球が入球し...

    遊技機

  18. 【課題】回胴とは別に設けた表示装置を用いて遊技興趣の更なる向上を図る。【解決手段】所定の条件を満たした遊技では、遊技者に有利な操作態様の報知を実行する。遊技媒体を投入することなく次回の図柄変動遊技を実行可能とする再遊技役が役抽選で当選役に決定される確率が通常よりも高くなる再遊技高確率状態であるとともに、遊技者に有利な操作態様を報知可能な報知遊技状態である特定状態に制御...

    回胴式遊技機

  19. 【課題】回胴とは別に設けた表示装置を用いて遊技興趣の更なる向上を図る。【解決手段】所定の条件を満たした遊技では、遊技者に有利な操作態様の報知を実行する。遊技媒体を投入することなく次回の図柄変動遊技を実行可能とする再遊技役が役抽選で当選役に決定される確率が通常よりも高くなる再遊技高確率状態であるとともに、遊技者に有利な操作態様を報知可能な報知遊技状態である特定状態に制御...

    回胴式遊技機

  20. 【課題】大量の処理物が揺動選別手段に供給される場合であっても高い選別精度を確保できるコンバインの脱穀選別構造を提供する。【解決手段】揺動選別手段20の後部に供給される2番処理物に篩い選別処理を施す2番チャフシーブ50を備え、2番チャフシーブ50の前下方に、左右向きの2番唐箕軸57を中心に回転することで、2番チャフシーブ50の下方を通過して2番チャフシーブ50の後端部か...

    コンバインの脱穀選別構造

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