形式 に関する公開一覧

形式」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「形式」の詳細情報や、「形式」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「形式」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】無線CDMA通信システム(10)の逆方向リンク(50)において、フィールド・ユニット(24)と送受信基地局(18)の間のアイドル・モード・コネクションが提供され、さまざまな方式を用いて、アイドル・モード・コネクションを低電力レベルに維持する。【解決手段】1つの好ましい実施形態では、フィールド・ユニット識別子(62)を用いて、モジュロ関数に基づきタイム・スロット...

    無線通信の逆方向リンクにおけるメンテナンス・チャネルの維持

  2. 【課題】 携帯型無線表示及びデジタル捕捉機器の表示画像を改変する方法及び装置を提供する。【解決手段】 機器は、ユーザのデジタルビデオ画像及び/又はデジタル静止画像を捕捉するカメラと、画像捕捉機器の質の悪い画像捕捉角に応じて捕捉したデジタル画像を調整して、修正したデジタル捕捉画像を作成する手段と、第2の携帯型無線表示及びデジタル捕捉機器に無線通信ネットワークによって...

    携帯型ビデオ通信システム

  3. 【課題】導電助剤を連続的に接触させる必要がない電極材料及び該電極材料を用いたリチウムイオン電池を提供する。【解決手段】表面の一部に単数又は複数の硫化物系固体電解質が融着している活物質を含む電極材料。

    電極材料及びそれを用いたリチウムイオン電池

  4. 【課題】表示領域に情報を効率的に表示させることができる電子機器、表示制御方法及び表示制御プログラムを提供すること。【解決手段】携帯電話機1は、制御部18により、表示部11における表示モードを、平面的表示を行う第1表示モードと、立体的表示を行う第2表示モードとのいずれかに設定し、第2表示モードが設定されている場合には、第1情報と当該第1情報の下層情報である第2情報の両方...

    電子機器、表示制御方法及び表示制御プログラム

  5. 【課題】表示領域に情報を効率的に表示させることができる電子機器、表示制御方法及び表示制御プログラムを提供すること。【解決手段】携帯電話機1は、制御部18により、表示部11における表示モードを、平面的表示を行う第1表示モードと、立体的表示を行う第2表示モードとのいずれかに設定し、第2表示モードが設定されている場合には、第1情報と当該第1情報の下層情報である第2情報の両方...

    電子機器、表示制御方法及び表示制御プログラム

  6. 【課題】表示領域に情報を効率的に表示させることができる電子機器、表示制御方法及び表示制御プログラムを提供すること。【解決手段】携帯電話機1は、制御部18により、表示部11における表示モードを、平面的表示を行う第1表示モードと、立体的表示を行う第2表示モードとのいずれかに設定し、第2表示モードが設定されている場合には、第1情報と当該第1情報の下層情報である第2情報の両方...

    表示制御方法

  7. 【課題】表示領域に情報を効率的に表示させることができる電子機器、表示制御方法及び表示制御プログラムを提供すること。【解決手段】携帯電話機1は、制御部18により、表示部11における表示モードを、平面的表示を行う第1表示モードと、立体的表示を行う第2表示モードとのいずれかに設定し、第2表示モードが設定されている場合には、第1情報と当該第1情報の下層情報である第2情報の両方...

    表示制御プログラム

  8. 【課題】可撓性の流体透過膜を用いた流体放出バルブを提供すること。【解決手段】加圧ガスのリザーバ及び上記リザーバから出口までの通路を包含するガス放出装置。膜を介してのみガス放出を可能とする、通路内の弾性のガス透過膜が存在する。上記ガス透過膜と接触するように位置付けられる界面を包含するガス不透過性部材は、通路内に提供される。ガス透過膜の排除量は、低圧よりも高圧でガス不透過...

    可撓性の流体透過膜を用いた流体放出バルブ

  9. 技術 遊技機

    【課題】種々の態様で、遊技者に所定の期待感を持たせる演出を連続して実行することができる遊技機を提供すること。【解決手段】1のタイマ割込処理の中で始動入賞処理より先に実行される変動処理において、パチンコ機10が確変中であるもとで抽選(当否判定)処理が行われると、確変中当否判定実行フラグ203cがオンされる。そして、始動入賞処理において、確変中当否判定実行フラグ203cが...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】固有の識別情報を有する識別体が取り付けられた遊技機において、識別情報が正規のものか否かの照合作業を簡易的且つ良好に行うことができるようにする。【解決手段】遊技ホールHにおいて、リーダ装置840は、パチンコ機10のラベルやシール等に近接することにより、非接触の状態で各種ID情報の読み取る。この場合に、主制御装置271に取り付けられたICタグには、自己のID情報が...

    遊技機

  11. 【課題】居室全体の温度分布を均一にすることができる空気調和方法および空気調和機を提供する。【解決手段】空気調和した空気を吹出口から居室内に吹出すと共に、居室内の空気を吸込口から吸込んで居室内の空気を調和する空気調和方法であって、空気調和した冷気を居室の側壁上部から天井壁に向けて吹出し、天井壁を冷却して空気調和する。また、上記の空気調和方法に好適な、機体の下部に斜め上方...

    空気調和方法及び空気調和機

  12. 【課題】画像内の飽和画素の画素値を再構成するための自動化された方法を提供する。【解決手段】方法は、いくつかの飽和画素を有する画像の帯域制限された露出を含む、画像データを取得すること(52)を含む。露出は、露出を別個に減衰する複数の関数によって2以上の空間周波数で空間的に変調されている。方法は、画像データ内の飽和画素を特定すること(53)、画像データのフーリエ変換を計算...

    多重化イメージング

  13. 【課題】 マルチメディアコンテンツと電子ブックコンテンツを同期化する。【解決手段】 本発明は、第1の実施形態において、ビデオコンテンツをディスプレイする第1の装置と、この第1の装置と分離されてビデオコンテンツと関連した電子ブックコンテンツをディスプレイする第2の装置とを有線及び/又は無線通信ネットワークを介して接続し、ビデオコンテンツと電子ブックコンテンツの再生及...

    ビデオコンテンツと電子ブックコンテンツの同期化装置及び方法とそのシステム

  14. 【課題】 閲覧者の閲覧時間を基にシナリオに応じて各個人にインタラクティブに対応して表示するとともに、迅速に表示変化を行うことが可能な画像表示システムを提供する。【解決手段】 画像処理装置2は、ビデオカメラで撮影された映像のフレームから顔画像を検出する顔検出手段21と、顔検出手段21から出力される顔検出枠データをNフレームとN−1フレームで対応付けるトラッキング手段...

    画像表示システム

  15. 【課題】画像処理制御情報または撮影条件の編集作業を実行することができる画像データの生成装置を提供すること。【解決手段】CPU161は、ユーザにより選択された画像データをメモリカードMCから選択するし、選択した画像データに関連付けられた画像処理制御情報を、液晶ディスプレイ19上に表示する。CPU161は画像処理制御情報の編集が終了すると、画像処理制御情報が変更されたか否...

    画像データの出力調整

  16. 技術 イヤホン

    【課題】本発明は、装着感が良く、且つ一段と向上した音質を提供し得るイヤホン装置を提案する。【解決手段】本発明は、振動板15と当該振動板15を支持する支持部とを含むドライバユニット12と、イヤピース3を保持し前接合部を有するハウジング前部5Aと、後接合部を有し当該後接合部が前接合部と接合することで生じる内部空間にドライバユニット12を外部に露出させることなく配置させるハ...

    イヤホン

  17. 【課題】1以上の生物学的構造体のマルチモダリティ顕微鏡画像生成を実行する装置及び方法を提供すること。【解決手段】本発明に係る装置は、第1のモダリティに基づいて、少なくとも一つのサンプルの少なくとも一つの部位から受信した第1の信号に関連する第1のデータを送出でき、第1のモダリティとは異なる第2のモダリティに基づいて少なくとも一つのサンプルから受信した第2の信号に関連する...

    1以上の生物学的構造体のマルチモダリティ顕微鏡画像生成を実行する装置及び方法

  18. 技術 遊技機

    【課題】連続演出を行う機会を増やすことができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1入球口64に遊技球が入球(入賞)した場合に、その入賞に対応する入賞情報コマンドが主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ送信される。音声ランプ制御手段113では、入賞情報コマンドを受信したタイミングが、実行中の変動演出の停止図柄を変更可能な期間内なら、実行中の変動演出の停止図柄を...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】連続演出を行う機会を増やすと共に、連続演出における変動演出の回数も増やすことができる遊技機を提供すること。【解決手段】演出制御手段117では、新たな入賞の抽選結果を示す入賞情報コマンドを受信したタイミングが、実行中の変動演出の停止図柄を変更可能な期間内なら、実行中の変動演出の停止図柄を「チャンス目」に変更して、連続チャンス目演出を開始できる。また、連続チャンス...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】連続演出を行う機会を増やすことができる遊技機を提供すること。【解決手段】主制御手段110では、実行中の変動演出の停止図柄を変更可能な期間(変更可能期間)内に、抽選結果が「確変大当たり」又は「通常大当たり」である入賞を検出したら、実行中の変動演出の停止図柄を「チャンス目」に変更させると共に、連続チャンス目演出を開始させることができる。つまり、実行中の変動演出があ...

    遊技機

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