座標位置 に関する公開一覧

座標位置」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「座標位置」の詳細情報や、「座標位置」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「座標位置」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】枠部を有する表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】表示領域111、121の側縁に沿って設けられた有体物である枠部112、122を有する表示装置11、12と、前記枠部112、122を前記表示領域111、121に表示される画像とみなした枠演出を実行することが可能な演出実行手段と、を備える遊技機1とする。第一表示装置11および第二表示装置12を...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】表示装置に表示される画像により遊技が分かりにくくなってしまうのを抑制すること。【解決手段】第一表示装置11と、当該第一表示装置11とは異なる表示装置である第二表示装置12と、前記第一表示装置11(第一表示領域111)に特定画像40(例えば、三次元的に見える画像)が表示されているとき、前記第二表示装置12(第二表示領域121)に当否判定結果を報知するための識別図...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】表示装置に表示される画像の不均一性を抑制すること。【解決手段】一方側から他方側にかけて次第に後方に向かうように表示面が傾斜した状態で固定された表示装置12を備え、前記表示面の一方側に表示される画像に比して、前記表示面の他方側に表示される画像の方が、明度が高くなるように設定されている遊技機1とする。前記表示装置は、動かないように遊技機1の本体側に対して固定された...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に利益が付与されるか否かを報知する報知演出が実行される遊技機において、開始から所定時点まで同時に進行する互いに異なる態様の複数の報知演出751、752が実行される演出であって、遊技者に利益が付与される場合には当該複数の報知演出751、752の少なくともいずれかにて遊技者に利益が付与さ...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】枠部を有する表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】遊技盤90と、前記遊技盤90に形成された開口901を通じて少なくとも一部が視認されるものであって、表示領域111、121の側縁に沿って設けられた有体物である枠部112、122を有する表示装置11、12と、前記枠部112、122を前記表示領域111、121に表示される画像とみなした枠演出を実...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供することにある。【解決手段】第一演出要素を含む第一演出851、第二演出要素を含む第二演出852が同時期に発生する複合表示演出85を実行する演出実行手段を備え、前記第一演出要素および前記第二演出要素は、ともに、予め設定された複数種の候補要素のうちのいずれかが設定されるものであり、遊技者に有利な方向への変化を示す前...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】前半部分から後半部分に移行することが、大当たりとなる可能性が残る事象として設定されている第一予告演出71および第二予告演出72を実行する演出実行手段を備え、前記第一予告演出71が前半部分から後半部分に移行するか否か(例えば、扉が閉まるか否か)の結末、および前記第二予告演出72が前半部分から...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】複数の表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】第一表示装置11および第二表示装置12と、少なくとも前記第一表示装置11を利用して実行される演出であって、所定の分岐点以降に実行される演出態様がその都度変化しうる主演出61、および、前記第二表示装置12を利用して実行される演出であって、前記分岐点Q以降に実行される前記主演出11の演出態様がその都...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】ステップアップ演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】表示装置10と、演出が段階的に進行するステップアップ演出80を実行する演出実行手段と、を備え、前記ステップアップ演出80における、第N段階(Nは0を除く自然数である)から第N+1段階に移行するか否かを示す中途演出において、当該第N+1段階の演出態様を直接的または間接的に表す次段...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】表示装置に表示される画像により遊技が分かりにくくなってしまうのを抑制すること。【解決手段】第一表示装置11と、前記第一表示装置よりも表示領域が小さい第二表示装置12と、前記第一表示装置11(第一表示領域111)に三次元的な画像である特定画像40(例えば、三次元的に見える画像)が表示されているとき、前記第二表示装置12(第二表示領域121)に当否判定結果を報知す...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】表示装置に表示される画像の不均一性を抑制すること。【解決手段】常態において一方側から他方側にかけて次第に後方に向かうように表示面が傾斜した状態にある表示装置12を備え、前記表示面の一方側に表示される画像に比して、前記表示面の他方側に表示される画像の方が、明度が高くなるように設定されている遊技機1とする。前記表示装置は、動かないように遊技機1の本体側に対して固定...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】複数の表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】第一表示装置および第二表示装置11、12と、それぞれが複数種の識別図柄20(21、22、23)を含む複数の識別図柄群20g(21g、22g、23g)を変動表示させ、それぞれの識別図柄群20gから選択されて停止した識別図柄20の組み合わせにより当否判定結果を報知する報知手段と、前記複数の識別図柄群...

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  13. 技術 遊技機

    【課題】当否判定結果を報知するための識別図柄が表示される遊技機の趣向性向上を図ること。【解決手段】当否判定結果を報知するための複数の識別図柄20が変動表示される表示装置10(13)と、前記複数の識別図柄20の全てをその変動方向に向かって次第に細くなるように前記表示装置10(13)に表示することが可能な表示制御手段と、を備える遊技機1とする。前記識別図柄20は、前記表示...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に利益が付与されるか否かを報知する報知演出が実行される遊技機において、開始から所定時点まで同時に進行する互いに異なる態様の複数の報知演出751、752が異なる表示装置にて実行される演出であって、遊技者に利益が付与される場合には当該複数の報知演出751、752の少なくともいずれかにて遊...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】枠部を有する表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】遊技盤90と、前記遊技盤90に形成された開口901を通じて少なくとも一部が視認されるものであって、表示領域111、121の周囲を囲む有体物である枠部112、122を有する表示装置11、12と、前記枠部112、122を前記表示領域111、121に表示される画像とみなした枠演出を実行することが...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供することにある。【解決手段】第一演出要素を含む第一演出851、第二演出要素を含む第二演出852が同時期に発生する複合表示演出85を実行する演出実行手段を備え、前記第一演出要素および前記第二演出要素は、ともに、予め設定された複数種の色のうちのいずれかが設定されるものであり、遊技者に有利な方向への変化を示す前記複合...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】前半部分から後半部分に移行することが、大当たりとなる可能性が残る事象として設定されている第一予告演出71および第二予告演出72を実行する演出実行手段を備え、前記第一予告演出71が前半部分から後半部分に移行するか否か(例えば、扉が閉まるか否か)の結末、および前記第二予告演出72が前半部分から...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】複数の表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】第一表示装置11および当該第一表示装置よりも表示領域が小さい第二表示装置12と、少なくとも前記第一表示装置11を利用して実行される演出であって、所定の分岐点以降に実行される演出態様がその都度変化しうる主演出61、および、前記第二表示装置12を利用して実行される演出であって、前記分岐点Q以降に実行...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】ステップアップ演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】表示装置10と、演出が段階的に進行するステップアップ演出80を実行する演出実行手段と、を備え、前記ステップアップ演出80における、第N段階(Nは0を除く自然数である)から第N+1段階に移行するか否かを示す中途演出において、当該第N+1段階の演出態様の初期態様を表す次段階画像82...

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  20. 技術 遊技機

    【課題】表示装置に表示される画像により遊技が分かりにくくなってしまうのを抑制すること。【解決手段】第一表示装置11と、前記第一表示装置よりも表示領域が小さい第二表示装置12と、前記第一表示装置11(第一表示領域111)に最も前側に設定されるレイヤを用いて表示される特定画像40(例えば、三次元的に見える画像)が表示されているとき、前記第二表示装置12(第二表示領域121...

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