常用 に関する公開一覧

常用」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「常用」の詳細情報や、「常用」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「常用」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】本発明は、道路エリアで各区画を区切る場合、区切る部材として植栽帯を設置する以上の効果が得られ、様々な利用用途に転用することが出来、また、道路で常用的にあるいは臨時に乗り入れ場所を新たに設置する必要が生じたときにおいても、簡単に撤去したり移動したり出来る多目的用途コンクリートブロックを提供することを目的とする。【解決手段】長手方向の両端面隅角部を面取りして略半円...

    多目的用途コンクリートブロック

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cと、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するとともに大当...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、演出図柄のうち2つの列において共通する演出図柄で停止表示される第1表示態様としてノーマルリーチである変動パターン2A〜2Cと、ノーマルリーチより大当たりとなる期待度の高い第1表示態様としてSPリーチ演出を実行する変動パターン3A〜3Cと、では、3つの演出図柄の認識可能な時間が異...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に段階的に期待度を向上させるSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかが実行される変動パターン2B,2C,3A〜3C,4B,4C,5A〜5Cと、特殊図柄が変動表示中にSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のいずれも実行されない変動パターン2A...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に3つの演出図柄が認識可能な態様を複数回実行するような復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行される変動パターンの方が、特殊図柄が変動表示中に復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行されない変動パタ...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、3つの演出図柄の認識可能な時間...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄が大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様又はリーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜3Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、変動終了示唆演出が実行され易くなるようにすることができる。

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、所定の変動終了示唆演出が実行さ...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、高確状態と低確状態とでは、変動終了示唆演出の実行中の演出図柄における変動終了示唆演出の態様が異なるように制御可能である。このような本実施形態であれば、高確率遊技状態と低確率遊技状態とでは、異なる態様の変動終了示唆演出であるため、遊技の興趣を向上させることができる。

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cと、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するとともに大当...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、演出図柄のうち2つの列において共通する演出図柄で停止表示される第1表示態様としてノーマルリーチである変動パターン2A〜2Cと、ノーマルリーチより大当たりとなる期待度の高い第1表示態様としてSPリーチ演出を実行する変動パターン3A〜3Cと、では、3つの演出図柄の認識可能な時間が異...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に段階的に期待度を向上させるSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかが実行される変動パターン2B,2C,3A〜3C,4B,4C,5A〜5Cと、特殊図柄が変動表示中にSPリーチ演出、復活演出、擬似連演出のいずれも実行されない変動パターン2A...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、特殊図柄が変動表示中に3つの演出図柄が認識可能な態様を複数回実行するような復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行される変動パターンの方が、特殊図柄が変動表示中に復活演出、擬似連演出のうち少なくともいずれかと変動終了示唆演出とが実行されない変動パタ...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において大当たり示唆態様となる変動パターン4A〜5Cの方が、3つの演出図柄の認識可能な時間...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供すること。【解決手段】本発明の遊技機は、第2表示態様において演出図柄の全ての演出図柄列の演出図柄がそれぞれ異なるとともに大当たり示唆態様とは異なる非リーチハズレ示唆態様で停止表示される変動パターン1A〜1Cに比べて、第2表示態様において演出図柄の3つの演出図柄列の演出図柄のうち少なくとも2つの演出図柄が共通するととも...

    遊技機

  19. 【課題】癌特異的遺伝子制御ネットワークの生成方法を提供する。【解決手段】転写因子複合体を表す複数のタンパク質ノードP1、P2と、転写因子をコードする転写因子遺伝子を表す、複数の遺伝子ノードG1〜G4と、ソースノードである遺伝子ノードとターゲットノードであるタンパク質ノードを連結し、転写因子への翻訳を表す翻訳エッジ(実線矢印)と、ソースノードであるタンパク質ノードとター...

    癌特異的遺伝子制御ネットワークの生成方法、生成用プログラム及び生成用装置

  20. 【課題】車両用足踏み式ブレーキペダル装置に備えられるストロークセンサのセンサ取付ブラケットへの組付け時において、センサ取付ブラケットの撓み変形を防止ないし抑制する。【解決手段】ストロークセンサ28が組付けられるセンサ取付ブラケット24はペダルサポートブラケット12に離間した状態で配設される。そして、センサ取付ブラケット24には一方のボルト26Aと他方のボルト26Bとが...

    車両用足踏み式ペダル装置

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