島設備 に関する公開一覧

島設備」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「島設備」の詳細情報や、「島設備」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「島設備」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】非電動役物の不正開放を効果的に監視することのできる遊技機を提供する。【解決手段】進入検知センサ66により遊技球の作動口への進入を検知すると、第1の監視時間を第1タイマ134にセットして計時を開始し、非電動役物19の閉状態から開状態への状態変化を検知した際に、当該状態変化が第1の監視時間内に起きたか否かを判断するようにした。また、進入検知センサ66により遊技球の...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣をより高める演出を実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】本発明の遊技機では、『数字画像が示す数字』が加算されていく「カウントアップ演出」が行われた後に、『数字画像が示す数字』が減算されていく「カウントダウン演出」が行われる。一般的な遊技機でも、「カウントダウン演出」を単独で行うことはあるが、「カウントアップ演出」を行うことはない。この点、本発明の遊技...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が移動可能な遊技領域12aを有する遊技盤12と、所定の演出画像が表示される表示領域13aと、遊技領域12aおよび表示領域13aを撮影可能に配設されたCCDカメラ1000による撮影によって連続する複数のフレーム画像を順次取得可能なフレーム画像取得手段と、表示領域に所定画像が表示されたとき、フレー...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が移動可能な遊技領域12aを有する遊技盤12と、遊技領域12aを撮影可能に配設された撮影装置と、遊技領域12aを撮影することによって得られる動画像として、連続する複数のフレーム画像を順次取得するフレーム画像取得手段と、取得される連続する複数のフレーム画像のうち、第一フレーム画像および第二フレー...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域12aを撮影することによって取得される複数のフレーム画像に含まれる複数の遊技球のそれぞれに識別符号を付与し、遊技領域12aから遊技球が消失したと判別されるときには別の遊技球に識別符号を付与する。複数のフレーム画像のうち、第一フレーム画像および第二フレーム画像それぞれに含まれる遊技球の位置を特...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が移動可能な遊技領域12aを有する遊技盤12と、所定の表示領域13aに特定画像が表示されるよう制御する表示制御手段と、表示領域13aを撮影可能に配設された撮影装置と、撮影装置による撮影によってフレーム画像を取得可能なフレーム画像取得手段と、取得されるフレーム画像に含まれる特定画像の色相、明度、...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が移動可能な遊技領域12aを撮影可能に配設された撮影装置と、遊技領域12aを撮影することによって取得される連続する複数のフレーム画像のうち、第一フレーム画像および第二フレーム画像それぞれに含まれる遊技球の位置を特定可能な球位置特定手段と、第一フレーム画像に含まれる遊技球の位置を基準位置とし、第...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】入賞または排出によって遊技球が消失する消失領域を含み、遊技球が移動可能な遊技領域12aを撮影可能に配設された撮影装置と、遊技領域12aを撮影することによって取得される連続する複数のフレーム画像のうち、第一フレーム画像および第二フレーム画像それぞれに含まれる遊技球の位置を特定可能な球位置特定手段と、第...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域12aを撮影することによって取得される複数のフレーム画像に含まれる複数の遊技球のそれぞれに識別符号を付与し、遊技領域12aから遊技球が消失したと判別されるときには別の遊技球に識別符号を付与する。複数のフレーム画像のうち、第一フレーム画像および第二フレーム画像それぞれに含まれる遊技球の位置を特...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】本発明は、施錠装置による扉体の施錠時において不正行為を防止可能であり、かつ施錠装置の解錠時において前扉の開放が容易な遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技機100は、基体に対して開閉可能な前枠106と、前枠施錠状態または前枠解錠状態に遷移可能な施錠機構60と、前枠106に対する外力により前枠106と基体との間に間隙が生じる浮き状態の発生を防止する浮...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】本発明は、前枠や内枠の開閉時に装飾ユニットが隣台に干渉することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技機100は、外枠102に対して開閉可能に取り付けられる内枠104と、外枠102及び内枠104に対して開閉可能に取り付けられる前枠106と、前枠106に対して取り付けられ、内枠104または前枠106の開閉に基づいて変形可能な上部ユ...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】電源投入の際に特別遊技状態に関する情報が残っている場合に適切な処理を行う。【解決手段】 ゲームを実行可能であり、前記ゲームの結果が特別結果となる場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、当該遊技機の電源投入の際に前記特別遊技状態を示す情報が記憶されている場合に、所定の信号を当該遊技機の外部に出力する出力手段を備えることを特徴とする。

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させることを目的とする。【解決手段】 ゲームを実行可能な遊技制御手段と、前記ゲームに関連する演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、前記ゲームの結果が特別結果となる場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、前記演出制御手段は、第1の演出と、途中で前記平均消費電流が前記第1の演出と異なる期間を有し、当該期間の前に前記第1の演...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させることを目的とする。【解決手段】 ゲームを実行可能な遊技制御手段と、前記ゲームに関連する演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、前記ゲームの結果が特別結果となる場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、発光可能な発光手段を備え、前記演出制御手段は、第1の演出と、途中で平均消費電流が前記第1の演出と異なる期間を有し、当該...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】制御の手法に特徴を有した遊技機の提供。【解決手段】RAM130の内部は、実行用領域240、地球モード用擬似領域250及び宇宙モード用擬似領域260が設けられる。このうち擬似領域250,260は、演出制御部210により出力されるコマンドを一旦格納しておく領域であり、実行用領域240は、演出の構築前にコマンドが擬似領域250,260から書き移される領域である。各擬...

    遊技機

  16. 【課題】パチンコ台の傾斜を設定するには、パチンコ台の盤面やガラス面に傾斜測定器を装着して傾斜を確認しながら設定操作が行なわれていた。従って、従来の傾斜の設定手段では、傾斜の測定側、即ち、パチンコ台の前面側で操作を行なう以外に術がないので、パチンコ台の前面側でモーターもしくは手動による遠隔操作で傾斜を設定していた。従って、従来は複雑な駆動および操作装置が必要であった。【...

    パチンコ台の傾斜設定システム

    • 公開日:2021/02/18
    • 出願人: 稲月正
    • 発明者: 稲月正
    • 公開番号:2021-020029号
  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供する。【解決手段】表示手段に判定結果として第1判定結果であることを示すための識別情報が表示された場合に第1特定遊技を実行可能であり、前記第1判定結果とは異なる第2判定結果であることを示すための前記識別情報が表示された場合に第2特定遊技を実行可能な特定遊技実行手段と、を有したものであって、前記第1特定遊技の実行中に...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】音出力部を好適に設置可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技が行われる遊技領域を視認可能に覆う遊技領域カバー部と、遊技領域カバー部に対して周辺側における一部に設けられる音出力部411から出力される音を出力する第1の音源(スピーカ402)と、スピーカ402とは別に設けられる第2の音源(移動スピーカ503)とを備えた遊技機であって、移動スピーカ503は、左右方向に...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技媒体排出手段を移動させる場合に、遊技媒体が遊技機の外方に散らばることを抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】ホッパ装置300の排出部512dの重力方向上側に突設される支持部441が形成される。ホッパ装置300を移動させる際に、作業者に支持部441を把持させることで、支持部441を把持した作業者の手を排出部512dを覆う位置に配置させることができ...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、第1の特別情報と第2の特別情報とを記憶する特別情報記憶手段と、遊技の状態に応じて、第1の特別情報に基づく第1識別情報と第2の特別情報に基づく第2識別情報とのいずれか一方を表示する第1表示領域と、第1識別情報と第2識別情報のいずれか他方を表示する第2表示領域と、を有する表示手段とを備える。表...

    遊技機

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