屈折 に関する公開一覧

屈折」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「屈折」の詳細情報や、「屈折」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「屈折」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】レリーフ像印刷要素を熱的に現像する改良された方法を提供する。【解決手段】光硬化性印刷ブランクは、その上に配置された少なくとも1つの光硬化性層を有するバッキング層を含み、a)光硬化性層の上部に酸素バリア膜を積層する工程と、b)酸素バリア膜の上部に所望のレリーフ像のネガを配置する工程と、c)印刷ブランクを、酸素バリア膜及びネガを介して化学線に露光して少なくとも1つ...

    感光性樹脂積層体及びその熱加工

  2. 【課題】光を分散させるために光ガイドを使用することによって照明を与えるためのシステム、方法および装置を提供する。【解決手段】光ガイド120は、光がそれに注入される、エッジなど、粗表面140を有する。粗表面140は、光源130との拡散インターフェースを作成するように処理される。粗表面140は、拡散インターフェースとして働くつや消し表面を形成するために削摩にかけられるか又...

    拡散光入力インターフェースをもつ光ガイド

  3. 【課題】レンズの反射を抑制することが可能な酸化膜を低温下で形成する。【解決手段】基板に対してシリコンを含む原料を供給する工程、基板に対して酸化剤を供給する工程、基板に対して触媒を供給する工程、を含む第1サイクル、もしくは、基板に対してシリコンを含む原料を供給する工程、基板に対してプラズマ化した酸化剤を供給する工程、を含む第1サイクルを所定回数行うことで、シリコンを含む...

    半導体デバイスの製造方法および基板処理装置

  4. 【課題】より低いコストで光学性能の劣化を低減することが可能な画像投射装置の提供。【解決手段】 筐体と、凹面鏡を有し物体と共役な像を被投射面に向かって投射する投射光学系と、を有する画像投射装置において、前記投射光学系は、全て前記筐体の内側に収納され、前記筐体は、窪みを備え、前記窪みは、前記凹面鏡で反射された投射光線が通過するための第一の開口と、前記第一の開口よりも前記...

    画像投射装置及び投射光学系

  5. 【課題】発光効率が高く、低駆動電圧であり、且つ耐久性が高く、駆動時の電圧上昇が小さい有機エレクトロルミネッセンス素子材料、それを用いた有機エレクトロルミネッセンス素子、照明装置、表示装置、並びに有機エレクトロルミネッセンス素子材料を構成する化合物を提供する。【解決手段】下記一般式(1)で表される化合物であることを特徴とする有機エレクトロルミネッセンス素子材料。

    有機エレクトロルミネッセンス素子材料、有機エレクトロルミネッセンス素子、表示装置、並びに照明装置

  6. 技術 遊技機

    【課題】始動入賞口に設定されている可変入賞装置における入賞異常を検出し、入賞異常が検出された場合にホールコンピュータにエラーとして信号出力すること。【解決手段】始動口ソレノイドが非作動状態では、左右の可動片が上方に向けて起立して第二始動口に遊技球が入賞不可能な状態をとる一方、始動口ソレノイドが作動状態では、左右の可動片は下端側を軸として上端側を左右方向に拡開動作して第...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】演出の進行状態を確実に整合させることができる遊技機を提供する。【解決手段】周辺制御MPUは、定期割り込み制御である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1009〜ステップS1038の処理から構成される周辺制御部定常処理を約33.3ms内において実行完了することができなかったときには、受入許可信号であるVブランク信号が周辺制御基板における液晶及び音制御部の音...

    遊技機

  8. 【課題】テープ印字装置にテープの種類を正確に検出させることができるテープカセットを提供する。【解決手段】テープカセット30は、箱状のカセットケース31と、カセットケース31に収納されたテープ50と、テープ50を排出口341に向けて案内するアーム部34と、カセットケース31を上下方向に貫通するヘッド挿入部39と、ヘッド側壁よりアーム前面壁35に沿った方向に凹む下側凹部と...

    テープカセット

  9. 【課題】導電性酸化物を用いた、リッジ形状を有する半導体レーザ素子において、電気特性を改善することにより、電力効率を向上させ、信頼性の高い半導体レーザ素子及びその製造方法を提供する。【解決手段】基板10と、前記基板上に、第1導電型半導体層12と、活性層14と、第2導電型半導体層16とが順に積層された半導体層と、第2導電型半導体層の上面に形成されたストライプ状のリッジ18...

    半導体レーザ素子及びその製造方法

  10. 【課題】典型的な眼球の動きを考慮し、サンプルの動きに追従するアクティブな測定ビームの例えば待ち時間誤差などの欠点を生じることなく、眼内距離を迅速かつ正確に測定する。【解決手段】本発明は、可動サンプル、特に人間の眼球に対してAスキャンを行うための掃引信号源光学コヒーレンスドメイン反射率測定(SSOCDR)装置に関する。この装置は、サンプル長に応じた測定範囲を有するととも...

    掃引信号源光学コヒーレンスドメイン反射率測定用の装置

  11. 【課題】外面累進と同様の手順によって度数、加入度、累進帯長が定義・測定でき、光学性能を安定的に良好に保つこと。【解決手段】非累進面である外面と、累進面である内面とを有する内面累進屈折力レンズであって、非累進面である外面には、度数測定用基準点が設定され、外面において処方値で指定された累進帯長が達成され、累進面である内面は、度数測定用基準点に基づいて、処方値で指定された累...

    内面累進屈折力レンズ、内面累進屈折力レンズの設計方法、及び内面累進屈折力レンズの製造方法

  12. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、遊技領域1100に打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口2101、2102を有する。始動口2101、2102に遊技球が入球されると、大当たりについての抽選処理が予め定められた当選確率にて行われる。そしてこの結果、大当たりに当選された場合は、遊技者に特典が付与される大当たり遊技が行...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、遊技領域1100に打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口2101、2102を有する。始動口2101、2102に遊技球が入球されると、大当たりについての抽選処理が予め定められた当選確率にて行われる。そしてこの結果、大当たりに当選された場合は、遊技者に特典が付与される大当たり遊技が行...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、遊技領域1100に打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口2101、2102を有する。始動口2101、2102に遊技球が入球されると、大当たりについての抽選処理が予め定められた当選確率にて行われる。そしてこの結果、大当たりに当選された場合は、遊技者に特典が付与される大当たり遊技が行...

    遊技機

  15. 【課題】光抽出を強化するための多機能光学フィルムを提供する。【解決手段】光抽出を強化するための多機能光学フィルムは、可撓性基板と、構造化層と、充填材層と、を含む。構造化層は、光生成領域の十分近くに配置された、ミクロ複製した回折又は散乱ナノ構造を効果的に使用し、有機発光ダイオード(OLED)装置からのエバネセント波の抽出を可能にする。充填材層は、構造化層の屈折率と異なる...

    有機発光ダイオードディスプレイ装置のための光抽出フィルム

  16. 【課題】 被検者眼をマクロ的に観察可能な眼科観察システムを提供する。【解決手段】 被検者眼前眼部の断層画像データと被検者眼眼底の断層画像データを含む眼球画像データを取得する眼球画像取得手段と、 被検者眼の光学情報と眼内レンズの光学情報とを取得する光学情報取得手段と、 前記眼球画像データの前眼部部分において眼内レンズを模したレンズグラフィックを合成表示すると共に...

    眼科観察システム

  17. 技術 遊技機

    【課題】 大当りについての当落にかかる判定処理に課される制約を遵守しつつ、斬新な遊技演出を実現することのできる遊技機を提供する。【解決手段】 始動条件の成立後、開始条件の成立以前に少なくとも当選条件の成立時に成立する演出条件が成立するか否かを判定するとともに、当選条件の成立期待度に応じて実行される割合が異なるように設定される複数種類の演出態様から可変表示装置の演出...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】 大当りについての当落にかかる判定処理に課される制約を遵守しつつ、斬新な遊技演出を実現することのできる遊技機を提供する。【解決手段】 始動条件の成立後、開始条件の成立前に少なくとも前記当選条件が成立し、かつ前記利益付与状態の終了後に通常よりも遊技者に有利な特別遊技状態に制御する特別条件が成立するときに成立する演出条件が成立するか否かを判定し、演出条件が成立...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】 大当りについての当落にかかる判定処理に課される制約を遵守しつつ、斬新な遊技演出を実現することのできる遊技機を提供する。【解決手段】 始動条件の成立後、開始条件の成立前に少なくとも前記当選条件が成立し、かつ前記利益付与状態の終了後に通常よりも遊技者に有利な特別遊技状態に制御する特別条件が成立しないときに成立する演出条件が成立するか否かを判定し、特別遊技状態...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】 大当りについての当落にかかる判定処理に課される制約を遵守しつつ、斬新な遊技演出を実現することのできる遊技機を提供する。【解決手段】 始動条件の成立後、開始条件の成立以前に少なくとも当選条件の成立時に成立する演出条件が成立するか否かを判定するとともに、当選条件の成立期待度に応じて実行される割合が異なるように設定される複数種類の演出態様の中からいずれかの演出...

    遊技機

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