実行データ に関する公開一覧

実行データ」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「実行データ」の詳細情報や、「実行データ」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「実行データ」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣の低下を抑制する。【解決手段】遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、複数の設定値のうちからいずれかの設定値を設定可能な設定手段と、演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、前記演出実行手段は、複数種類の予告演出と、前記予告演出に対応して特定表示を表示する特定演出と、を実行可能であり、前記予告演出の実行前に該予告演出に対応する前記特定表...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、第1態様は、第2態様との特定の構成要素の表示割合の差が第3態様との特定の構成要素の表示割合の差よりも小さいことで、第3態様よりも第2態様に類似しており、第2特定演出と第3特定演出との少なくとも一部が...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、第1態様は、第2態様との特定の構成要素の表示割合の差が第3態様との特定の構成要素の表示割合の差よりも小さいことで、第3態様よりも第2態様に類似しており、第2特定演出と第3特定演出との少なくとも一部が...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】示唆演出が実行されたことを認識しやすくすること。【解決手段】有利度が異なる複数の設定値のいずれかの設定値に設定可能であり、設定に関する示唆を行う示唆演出を実行可能であり、実行された示唆演出に関する示唆関連情報を記憶可能であり、示唆関連情報が記憶されたことにもとづいて、実行された示唆演出に関する示唆関連表示を特定期間よりも長い期間に亘って表示可能である。示唆演出...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】示唆演出が実行されたことを認識しやすくすること。【解決手段】有利度が異なる複数の設定値のいずれかの設定値に設定可能であり、設定に関する示唆を行う示唆演出を実行可能であり、実行された示唆演出に関する示唆関連情報を記憶可能であり、示唆関連情報が記憶されたことにもとづいて、実行された示唆演出に関する示唆関連表示を特定期間よりも長い期間に亘って表示可能である。示唆演出...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】示唆演出が実行されたことを認識しやすくすること。【解決手段】有利度が異なる複数の設定値のいずれかの設定値に設定可能であり、設定に関する示唆を行う示唆演出を実行可能であり、実行された示唆演出に関する示唆関連情報を記憶可能であり、示唆関連情報が記憶されたことにもとづいて、実行された示唆演出に関する示唆関連表示を特定期間よりも長い期間に亘って表示可能である。示唆演出...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】興趣を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】スーパーリーチ演出が不利態様にて実行された後に、スーパーリーチ演出よりも有利状態に制御される割合が高い発展演出を実行可能であり、発展演出の実行前に、該発展演出の実行を示唆する示唆演出として第1発展演出と第2発展演出とを実行可能であり、第1発展演出の実行を示唆する第1示唆演出と第2発展演出の実行を示唆する...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣の低下を防止することができる遊技機を提供すること。【解決手段】スーパーリーチ演出が不利態様にて実行された後に、スーパーリーチ演出よりも有利状態に制御される割合が高い発展演出を実行可能であり、発展演出の実行前に、該発展演出の実行を示唆する示唆演出を実行可能であり、第1発展演出と該第1発展演出よりも遊技者にとって有利度の高い第2発展演出とを実行可能であり...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】演出効果を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】飾り図柄表示エリアにおいて飾り図柄の可変表示を行い、遊技者にとって有利な大当り遊技状態に制御可能な遊技機であって、可変表示に対応した保留表示を保留表示領域に表示可能であり、少なくとも通常態様から該通常態様よりも大当り遊技状態に制御される割合が高い青色態様に保留表示の表示態様を変化させる変化演出を実行...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】複数種類の所定状態にそれぞれ対応する示唆表示を表示するにあたり、違和感が生じることを抑制すること。【解決手段】遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、所定状態となるときに、所定状態に対応して示唆表示を表示する示唆表示手段、を備え、所定状態は、少なくとも第1所定状態と第2所定状態と第3所定状態とを含み、示唆表示手段は、第1所定状態に対応する第1示...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】複数種類の所定状態にそれぞれ対応する示唆表示を表示するにあたり、違和感が生じることを抑制すること。【解決手段】遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、所定状態となるときに、所定状態に対応して示唆表示を表示する示唆表示手段、を備え、所定状態は、少なくとも第1所定状態と第2所定状態と第3所定状態とを含み、示唆表示手段は、第1所定状態に対応する第1示...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】設定示唆演出の演出効果を高めること。【解決手段】所定条件の成立後に遊技媒体が特定領域を通過したことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、設定手段に関する示唆を行う設定示唆演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、演出実行手段は、所定条件の成立後から...

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  13. 技術 遊技機

    【課題】設定示唆演出の演出効果を高めること。【解決手段】所定条件の成立後に遊技媒体が特定領域を通過したことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、設定手段に関する示唆を行う設定示唆演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、演出実行手段は、所定条件の成立後から...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】設定示唆演出の演出効果を高めること。【解決手段】所定条件の成立後に遊技媒体が特定領域を通過したことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、設定手段に関する示唆を行う設定示唆演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、演出実行手段は、所定条件の成立後から...

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  15. 技術 遊技機

    【課題】示唆演出が実行されたことを認識しやすくすること。【解決手段】遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値(例えば、設定値「1」〜設定値「6」)のうちいずれかの設定値に設定可能であり、設定に関する示唆を行う複数種類の示唆演出(例えば、第1設定示唆態様〜第4設定示唆態様のアイキャッチ演出)のうちいずれかを特定期間(例えば、2秒)に亘って実行可能であり、実行された示唆演...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】示唆演出が実行されたことを認識しやすくすること。【解決手段】遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値(例えば、設定値「1」〜設定値「6」)のうちいずれかの設定値に設定可能であり、設定に関する示唆を行う複数種類の示唆演出(例えば、第1設定示唆態様〜第4設定示唆態様のアイキャッチ演出)のうちいずれかを特定期間(例えば、2秒)に亘って実行可能であり、実行された示唆演...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】示唆演出が実行されたことを認識しやすくすること。【解決手段】遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値(例えば、設定値「1」〜設定値「6」)のうちいずれかの設定値に設定可能であり、設定に関する示唆を行う複数種類の示唆演出(例えば、第1設定示唆態様〜第4設定示唆態様のアイキャッチ演出)のうちいずれかを特定期間(例えば、2秒)に亘って実行可能であり、実行された示唆演...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】設定示唆演出の演出効果を高めること。【解決手段】遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、設定手段に関する示唆を行う設定示唆演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、演出実行手段は、所定条件の成立後から遊技媒体が特定領域を通過するまでの期間に、設定示唆演出を実行可能である。設定示唆演出は、セリフ予告における第1セリフ...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】設定示唆演出の演出効果を高めること。【解決手段】遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、設定手段に関する示唆を行う設定示唆演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、演出実行手段は、所定条件の成立後から遊技媒体が特定領域を通過するまでの期間に、設定示唆演出を実行可能である。設定示唆演出は、セリフ予告における第1セリフ...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】設定示唆演出の演出効果を高めること。【解決手段】遊技者にとって有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、設定手段に関する示唆を行う設定示唆演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、演出実行手段は、所定条件の成立後から遊技媒体が特定領域を通過するまでの期間に、設定示唆演出を実行可能である。設定示唆演出は、セリフ予告における第1セリフ...

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