回転駆動 に関する公開一覧

回転駆動」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「回転駆動」の詳細情報や、「回転駆動」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「回転駆動」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】予め定められた第1状態において、操作手段に対する操作内容が特定の操作内容となった場合に成立し得る第1条件が成立したことに基づいて、状態設定手段により第1状態とは異なる第2状態が設定される。第2状態において、予め定められた第2条件が成立したことに基づいて、特典遊技実行手段により遊技...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技が実行され、特典遊技の実行が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態が決定される。第1遊技状態において、操作手段に対する操作内容が特定の操作内容になった場合に特定...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1通過手段と、第2通過手段と、を少なくとも含む複数の通過手段のうち、少なくとも1の通過手段を遊技球が通過したことに基づいて、取得手段により所定の判別情報が取得される。取得手段によって取得された所定の判別情報を用いた判別が、判別手段によって実行される。取得手段により取得された所定...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】発射手段によって特定方向に発射された遊技球が流下可能な位置に設けられている第1流路に第1領域が設けられ、第2流路に第2領域が設けられる。第1領域へと遊技球が入球したことに基づいて第1の特典が付与され、第2領域へと遊技球が入球したことに基づいて第1の特典よりも遊技者の有利度合いが高...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて第1特典付与手段により第1特典が付与され、第2入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて第2特典付与手段により第2特典が付与される。遊技状態として第1遊技状態と、その第1遊技状態とは異なる第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の遊技状態...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1流路と、その第1流路とは異なる第2流路と、を少なくとも含む複数の流路のうちいずれか1の流路に遊技球が振り分けられ、第1流路を流下した遊技球が通過可能な位置に設けられている通過手段に遊技球が通過したことに基づいて判別手段により判別が実行される。遊技球が入球可能な入球手段へと遊技...

    遊技機

  7. 技術 把持装置

    【課題】対象物の属性情報に応じた把持力を得る。【解決手段】把持装置1は、把持部14と、決定部11と、駆動部13と、を備える。把持部14は、複数の指141,142を含み、複数の指141,142によって対象物100を把持する。決定部11は、対象物100の属性情報に基づいて、駆動用電流Iu、Iv、Iwの電流値に対する把持部14による把持力の大きさの比率である把持力乗数を決定...

    把持装置

  8. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】通常区間にてボーナス役に当選した場合には有利区間移行抽選を実行するが、当該有利区間移行抽選の結果、有利区間に移行する場合にも、AT抽選には当選しないよう構成されている回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  9. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、有利区間残りゲーム数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  10. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間にて押し順役に当選した場合、所定の条件を充足しており、且つ、有利区間におけるベース値が所定値未満となった場合には、指示を実行するよう構成されている回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  11. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  12. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  13. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  14. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  15. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  16. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  17. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  18. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機を提供する。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  19. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機の提供。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

  20. 【課題】興趣性の高い回胴式遊技機の提供。【解決手段】有利区間から通常区間に移行する場合に、差枚数カウンタのクリア処理、有利区間表示器の消灯処理、有利区間フラグをオフにする処理の順に実行するよう構成された回胴式遊技機。

    回胴式遊技機

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