台間機 に関する公開一覧

台間機」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「台間機」の詳細情報や、「台間機」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「台間機」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】遊技機の中古価格の表示方法を改善した遊技用装置を提供する。【解決手段】ホールコンピュータ20は、遊技機11の中古価格に関する情報である中古価格情報を取得し、第1期間に対応した中古価格情報である第1中古価格情報と、当該第1期間よりも後の期間である第2期間に対応した中古価格情報である第2中古価格情報とに基づいて、遊技機11における中古価格の価格変動を判定可能な制御...

    遊技用装置

  2. 【課題】払出面上の景品を容易に視認することが可能な景品払出装置を提供する。【解決手段】景品が払い出される払出口が上面の平坦部分に設けられている払出部240を有し、内部に前記景品を積層して収納する箱形状の筐体と、前記払出部に開閉自在に設けられ、前記払出口を閉鎖または開口させる蓋体264を備える蓋部と、払い出される前記景品が載置され前記払出口まで上昇する載置台241と、前...

    景品払出装置

  3. 技術 遊技機

    【課題】 遊技機の遊技設定値に対する設定ミスや不正な変更があれば迅速に対応できる遊技機を提供する。【解決手段】 遊技者にとって有利度が異なる遊技設定値を設定するために操作可能な設定操作手段と、設定操作手段が操作されたことを条件に、第1遊技設定値と第2遊技設定値とを含む複数の遊技設定値の中から、何れかの遊技設定値に変更可能な変更手段と、変更手段により遊技設定値が変更...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】 遊技者に対して過度に射幸心を煽ってしまうことを防止できる遊技機を提供する。【解決手段】 遊技者が遊技により獲得したメダル数を計数可能な計数手段と、計数手段による計数結果を示すメダル数を表示可能な表示器8と、を備え、表示器8は、計数手段による計数結果が第1遊技媒体数である場合、第1遊技媒体数よりも少ない第2遊技媒体数の表示を行うと共に、特定情報(アイコン8...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】 遊技者が操作ボタンを回転操作した際、その回転を認識可能な操作ボタンを備える遊技機を提供する。【解決手段】 遊技者が押下操作及び回転操作可能な操作部材5cと、第1位置と第2位置とに変位可能な変位部材60と、前記変位部材60が接触可能な接触部53、54と、を備え、前記変位部材60は、前記第2位置に位置する場合において、遊技者が前記操作部材5cに対して押下操作...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】ステッピングモータに供給する電流の大きさを容易に変更できる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】本発明の一態様に係る遊技機は、ステッピングモータと、電圧参照端子を有し、前記電圧参照端子に印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いて前記ステッピングモータを駆動制御するドライバICと、演出制御基板又は検査用冶具から出力される基準信号を入力可能であり、...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】ステッピングモータに供給する電流の大きさを容易に変更できる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】本発明の一態様に係る遊技機は、ステッピングモータと、電圧参照端子を有し、前記電圧参照端子に印加される参照電圧に応じて決定される定電流を用いて前記ステッピングモータを駆動制御するドライバICと、演出制御基板又は検査用冶具から出力される2系統以上の基準信号を入力...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技中に開放される場合であってもアウト球の散乱の防止を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】本発明の一態様に係る遊技機は、本体枠と、前記本体枠の正面側に配設され、前記本体枠の側辺において回動可能に軸支される中枠と、前記中枠の背面側に設けられ、背面側へアウト球を排出可能なアウト球排出口と、前記中枠が前記本体枠に対して開放状態である場合に、...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技者に新しい体感を与えることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】本発明の一態様に係る遊技機は、取得された当否判定情報を用いて当否判定を行う判定手段と、開始条件が成立した際に、前記当否判定の判定結果を報知する報知手段と、前記判定手段によって当否判定が行われる前の前記当否判定情報を所定の上限数の範囲内で記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶され...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技者に新しい体感を与えることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】本発明の一態様に係る遊技機は、取得された当否判定情報を用いて当否判定を行う判定手段と、開始条件が成立した際に、前記当否判定の判定結果を報知する報知手段と、前記判定手段によって当否判定が行われる前の前記当否判定情報を所定の上限数の範囲内で記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶され...

    遊技機

  11. 【課題】撮像装置により撮像された画像から、マスクまたはサングラスなどで顔の一部を覆う人物の顔画像を抽出できない場合がある。【解決手段】顔画像抽出装置は、撮像装置により撮像された遊技機の前方領域の画像を取得する画像取得部を備えてよい。顔画像抽出装置は、予め定められた第1の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出する抽出部を備えてよい。抽出部は、遊技機が遊技中に第...

    顔画像抽出装置、照合システム、遊技システム、顔画像抽出方法、及びプログラム

  12. 【課題】遊技に使用される記録媒体への入金者と精算者とが一致しない場合の処理において、遊技者の利便性をさらに向上させる制御装置、記録媒体管理装置、システム、制御方法、及びプログラムを提供する。【解決手段】制御装置は、貸出装置側から撮像された第1記録媒体または貨幣を貸出装置に提供した人物の顔を含む第1画像と、精算機側から撮像された第1記録媒体を精算機に提供した人物の顔を含...

    制御装置、記録媒体管理装置、システム、制御方法、及びプログラム

  13. 【課題】有価価値が関連付けられた記録媒体を顧客が取り忘れた場合の顧客へのサービスをさらに向上させることが望まれている。【解決手段】記録媒体管理装置は、第1記録媒体の返却要求を受けて処理装置から第1記録媒体が取り去れた場合に処理装置側から撮像された第1記録媒体を取り去った人物の顔を含む第1画像と、顔画像データベースに予め登録された従業員の顔を含む第2画像とを比較すること...

    記録媒体管理装置、システム、記録媒体管理方法、及びプログラム

  14. 【課題】1台の遊技機において複数のスペックを有している場合、スペックごとに遊技情報を収集可能な遊技用装置を提供する。【解決手段】第1遊技方法と、当該第1遊技方法とは異なる遊技方法である第2遊技方法と、を含む複数の遊技方法のうち、何れかの遊技方法で遊技可能な遊技機に関する遊技情報を収集可能な遊技用装置において、送信手段から送信される遊技情報に基づいて、第1遊技方法(左打...

    遊技用装置及びプログラム

  15. 【課題】1の遊技者の遊技情報の全てがその遊技者の遊技情報として正確に収集されずに遊技情報の精度が落ちてしまうことを防止することが可能な遊技データ収集システムを提供すること。【解決手段】実施形態の遊技データ収集システムでは、情報収集装置は、貨幣受付情報を受信した場合、各種情報を対応付けて収集するための収集用識別情報を新たに登録し、収集用識別情報を登録した後に前記各種情報...

    遊技データ収集システム

  16. 【課題】遊技情報の一部が適切に紐付けられずに、情報の精度が落ちてしまうことを防止することが可能な遊技データ収集システムを提供すること。【解決手段】実施形態の遊技データ収集システムは、情報収集装置は、記憶媒体返却情報を受信した場合、計時を開始し、計時がタイムアップする前に新たな記憶媒体が挿入された場合は、計時開始前に遊技情報を紐付けていた収集用識別情報に新たな遊技情報を...

    遊技データ収集システム

  17. 【課題】遊技情報と遊技者との紐付けが正確に行われずに店舗が把握する遊技情報の精度が落ちてしまうことを防止することが可能な遊技用システムを提供すること。【解決手段】実施形態の遊技用システムは、情報収集装置は、1回の景品交換処理に対応して複数の記録媒体特定情報がある場合、該複数の記録媒体特定情報のうち一の記録媒体特定情報に対応付けられた一の収集用識別情報と、他の記録媒体特...

    遊技用システム

  18. 技術 台間機

    【課題】受皿部を備えつつも充電対象機器を安定に、かつ遊技者に見やすく載置することができる台間機を提供する。【解決手段】台間機(3)は、遊技媒体の計数機(11)と、受皿部(20)を構成する受入部(21)および通路部(22)と、充電対象機器が接続されることで充電を行う充電部(13)と、充電部(13)にて充電される充電対象機器を載置する載置トレイ(30)と、を有し、載置トレ...

    台間機

  19. 【課題】ユーザが安心して遊技を楽しめるシステムを提供する。【解決手段】表示部130と、表示/非表示の指定を受け付けて、表示部130に数字を表示したり非表示にしたりするためのプロセッサとを備える、台間機が提供される。あるいは、台間機と通信するための通信インターフェイスと、表示/非表示の指定を受け付けて、通信インターフェイスを介して台間機に数字を表示させたり非表示にさせた...

    台間機、サーバ、および台間機用システム

  20. 【課題】台間機のカード排出に関して使い勝手を向上させる。【解決手段】複数の遊技台200の間や近傍に配置される複数の台間機と、所定の命令に応じて、複数の台間機に一括でカード排出命令を送信するサーバ300と、を備える台間機用システム1が提供される。複数の台間機は、サーバ300からのカード排出命令に基づいて、カードを排出する。

    台間機用システム、情報処理方法、およびサーバ

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