反転動作 に関する公開一覧

反転動作」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「反転動作」の詳細情報や、「反転動作」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「反転動作」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】 従来の移動装置において、自動車は土、船は水、航空機は空気、ロケットは高圧噴射ガスなどで代表されるように、すべての移動装置の運動は他物質との接することによって状態が維持されるとともに推進力も機能するものであるゆえに、陸海空宇における物質ごとに移動装置の形状や推進方式が異なって共通の移動装置を用いることはできず、陸海空宇を跨る移動活動には乗り換えるという煩雑な...

    遠心力発生体の回転状態を保ったままで逆転現象と半円運動現象を起こすことによって変わりつづける遠心力の作用範囲を360°から上向きの180°に絞る方法、並びに合力を得ると同時に反重力に変換する方法、及び変動する反重力値を一定値に保つ方法、そして多機能飛翔体における4軸(X,Y,Z,θ)運動が可能で静止もできる方法、さらに反重力ダイレクト推進装置、並びに該装置を構成する反重力変換器と遠心力発生体と細長反転枠と回転伝動系と回転系と反転伝動系。

  2. 技術 遊技機

    【課題】操作感の良好な遊技機を提供すること。【解決手段】レバー部材13340の移動により首振り操作部材13310を操作する遊技者から見た首振り操作部材13310の姿勢が変化する場合に、その姿勢の変化量を縮小する方向に首振り操作部材13310を姿勢変化させる負荷を与える姿勢修正装置13312を備えるため、首振り操作部材13310の姿勢を遊技者にとって操作し易い姿勢に維持...

    遊技機

  3. 【課題】カセット以外から給送された記録媒体に対して、別途クリーニング機構を設けることなくクリーニングを行う画像形成装置を提供する。【解決手段】画像形成装置は、第一搬送路を介して給送された第一記録媒体に対してクリーニング処理を行うクリーニング手段と、第一搬送路と異なる第二搬送路を介して給送された第二記録媒体を第一搬送路に搬送するよう、第二記録媒体の搬送経路を切り替える切...

    画像形成装置及び制御方法

  4. 【課題】複数の基板を効率よく処理する。【解決手段】第1および第2反転部41a,41bのそれぞれは、送出スロットと、取込スロットと、反転機構とを備える。反転機構は、送出スロットおよび取込スロットを一体的に反転することにより、送出スロットを下側に配置した送出姿勢と、取込スロットを下側に配置した取込姿勢とを切り替える。インデクサロボット3が、未処理の基板9を送出姿勢の第1ま...

    基板処理装置および基板処理方法

  5. 【課題】電池パックを提供すること。【解決手段】本発明は、本質的に、1つまたは複数のBMSからの小さい電流の投入によって電池パック(P)内において要求に応じて同時に制御され得る永久磁石(12)および誘導コイル(21)を伴う磁気係止部(11)を定めることにある。電池パック内の磁気係止部の位置決めが何であれ、1つまたは複数の制御するBMSは、蓄電池のセットを、電気的な直列ま...

    蓄電池のうちの1つまたは複数の電気的な切り替えのために要求に応じて作動させられ得る磁気分路を備える蓄電池パック

  6. 【課題】電気化学的な電池の出力端子とバスバーとを接続/接続解除するときの電気アーク磁気消滅装置を提供すること。【解決手段】本発明は、本質的に、電気化学的な蓄電池出力端子(4、5)とバスバー(B1、B2)との間の接続/接続解除における磁気的なアーク消滅装置にある。

    電気化学的な電池の出力端子とバスバーとを接続/接続解除するときの電気アーク磁気消滅装置

  7. 【課題】蓄電池とバスバーとの間の受動的な磁気のための装置を備える蓄電池電池パック、および、適切な場合、1つまたは複数の蓄電池の失陥の場合におけるそれら蓄電池の受動的な分路を提供すること。【解決手段】本発明は、本質的に、各々の電池(A)が磁気装置(11、15)によってバスバー(B1、B2)に機械的および電気的に接続される電池パック(P)にある。任意の蓄電池の失陥の場合、...

    蓄電池とバスバーとの間の受動的な磁気のための装置を備える蓄電池電池パック、および、適切な場合、1つまたは複数の蓄電池の失陥の場合におけるそれら蓄電池の受動的な分路

  8. 技術 遊技機

    【課題】遊技者に違和感を与えることを抑制できる遊技機を提供すること。【解決手段】可変入賞手段では、所定条件の成立に基づいて、可変入賞手段に入球した遊技球が入球可能な特定領域を開閉手段によって開閉される。そして、特定領域に遊技球が入球したことを入球検出手段によって検出されることに基づいて、特典状態付与手段によって遊技者に有利となる特典状態を付与される。また、少なくとも開...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させた遊技機を提供すること。【解決手段】抽選条件の成立に基づいて、実行される抽選手段の抽選結果に基づいて、演出実行手段によって演出が実行される。また、操作手段による遊技者の操作に基づいて、信号出力手段によって出力される操作信号が、判別手段により操作信号を受信したと判別されてから、その操作信号を受信していないと判別される解除タイミングに基づいて、...

    遊技機

  10. 【課題】複数個の噴霧ノズルの走査サイクルのY軸方向の繰り返し動作により被塗布物の塗布面に塗布液を塗布することができ、複数個の噴霧ノズルにより塗布の処理速度を向上する塗布方法の提供。【解決手段】被塗布物Wの塗布面W1に塗布液Eを噴霧する噴霧ノズルがノズルヘッドDに複数個配置され、複数個の噴霧ノズルQ1、Q2はY軸方向に所定の配置ピッチPzで並列配置され、配置ピッチPzは...

    塗布方法及び塗布装置

  11. 【課題】生産ラインにおいて容器を上下反転させて容器のクリーニングを行う装置と容器の方向整列装置とをコンパクトに一体化させる。【解決手段】整列反転クリーナー1が、整列クリーナーヘッド2が複数個配列した整列クリーナーユニット3と、整列クリーナーユニットを上下反転させる反転装置4とを備える。整列クリーナーヘッド2は、容器の保持手段(グリッパー20)、保持手段で保持された容器...

    整列反転クリーナー

  12. 【課題】装着感を損なわず、かつらの価格を高騰させず、優れた吸湿性及び消臭性を発揮するかつらベース及びこれを用いたかつらを提供する。【解決手段】ベースネット11と人工皮膚12とを含むかつらベース10であって、人工皮膚12が、紙糸12aを編んだ第1ネット素材からなり、紙糸12aが、スリッティングされたテープ状の紙を撚った構成であり、第1ネット素材が、40メッシュ/インチ以...

    かつらベース及びかつら

  13. 【課題】低コストでアクチュエータの反転動作を防止する反転防止弁を提供する。【解決手段】反転防止弁100は、バルブハウジング101と、バルブハウジング101内に摺動自在に収容されるスプール102と、を備え、スプール102の内部には、第1給排通路111と第1圧力室121とを連通する第1連通路151と、第2給排通路112と第2圧力室122とを連通する第2連通路152と、が設...

    反転防止弁

  14. 【課題】静音効果に優れたスイッチ及び操作装置を提供する。【解決手段】スイッチ2は、固定接点25と、可撓性を有し、一端側が揺動支点260、他端側が可動接点261となる可動接触片26と、外部からの押圧を受けて、可動接触片26の揺動支点260及び可動接点261の間を押圧する押圧部材21とを備えており、可動接触片26は、押圧部材21に押圧されて揺動し、可動接点261が固定接点...

    スイッチ及び操作装置

  15. 【課題】静音効果に優れたスイッチ及び操作装置を提供する。【解決手段】スイッチ2は、固定接点25と、可撓性を有し、一端側が揺動支点、他端側が可動接点261となる可動接触片26と、外部からの押圧を受けて、可動接触片26の揺動支点260及び可動接点261の間を押圧する押圧部材21とを備えており、可動接触片26は、押圧部材21に押圧されて揺動し、可動接点261が固定接点25と...

    スイッチ及び操作装置

  16. 【課題】インク吐出が中断されたとき、媒体を矯正領域に退避させ、媒体の姿勢を矯正する。【解決手段】インクジェットプリンターは、インクジェットヘッドによるインク吐出が中断されたとき、媒体の退避対象部分を、搬送経路においてインクジェットヘッドが走査する走査領域と異なる領域であり、媒体の姿勢を矯正する矯正領域に位置させ、中断されたインク吐出が第1モードであるとき、退避対象部分...

    インクジェットプリンター、インクジェットプリンターの制御方法

  17. 【課題】異物を検知するための装置の耐久性を向上する。【解決手段】作業機械用キャブは、搭乗口39が形成されたキャブ本体と、キャブ本体に回動可能に支持され、搭乗口を開閉するドア61と、ドア61を開閉する駆動力を発生するアクチュエータ91と、ドア61に取り付けられ、ドア61に対して相対移動可能なロッド220と、ロッド220とは別体としてドア61に取り付けられたセンサ260と...

    作業機械用キャブ、作業機械、および自動開閉装置

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】表示手段に表示される識別情報が動的表示手段により動的表示され、表示手段に特定の判別結果を示すための識別情報が停止表示された場合に、遊技者に有利となる特典が付与される。そして、遊技者が操作手段を操作したことに基づいて、設定実行手段により操作に対応した設定が実行され、識別情報の動的表...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利となる第2遊技状態と、前記第1遊技状態よりも遊技者に有利となる第3遊技状態とを、少なくとも設定可能な遊技状態設定手段は、特典遊技の終了後に第2遊技状態を設定可能であり、第2遊技状態が設定されている状態において第1設定条件が成立した...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】動的表示手段により動的表示される示唆情報が、特定の判別結果を示すための特定表示態様が表示された場合に遊技者に有利な特典が特典付与手段により付与される。そして、示唆情報は、複数の図柄で構成された図柄列で構成された第1図柄列と、その第1図柄列とは異なる複数の図柄で構成された図柄列で構...

    遊技機

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