動作期間中 に関する公開一覧

動作期間中」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「動作期間中」の詳細情報や、「動作期間中」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「動作期間中」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】クレーンの巻き上げにおけるタイムロスを少なくする。【解決手段】制御システム(100)は、ごみを運搬するクレーン(93)を撮影する撮影装置(7)と、機械学習にて構築された状態判定モデルに上記撮影で得た画像を入力して得た出力値からバケット(934)を巻き上げ可能な状態となったことを検出する情報処理装置(1)と、巻き上げ可能な状態となったことが検出されたときに巻き上...

    制御システム、情報処理装置、および情報処理方法

  2. 【課題】チップ選択を簡便にする。【解決手段】一実施形態の半導体記憶装置は、メモリコントローラから第1信号を受けるように構成された第1入力ドライバと、メモリコントローラからチップイネーブル信号を受けるように構成された第2入力ドライバと、第1制御回路と、を含む第1メモリチップを備える。第1制御回路は、チップイネーブル信号がアサートされることに応じて受けた第1信号が第1チッ...

    半導体記憶装置

  3. 【課題・解決手段】プラスチック成形システムは、分注セル、プレ成型および成型セル、ならびに搬送サブシステムを含む。分注セルは、一用量のプラスチック原料を分注するステーションを備える。プレ成型および成型セルは、各々、ワークピースをプリフォーム形状および最終形状にそれぞれ成型する複数のステーションを含む。搬送サブシステムは、複数のプロセス経路の中から選択された1つのプロセス...

    成形装置および方法

  4. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンのいずれかによる特殊振動演出と、操作部演出における振動パターンによる振動演出とでは、振動態様が異なる。操作部演出が実行された場合の大当り信頼度は...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンのいずれかによる特殊振動演出と、操作部演出における振動パターンによる振動演出とでは、振動態様が異なる。操作部演出が実行された場合の大当り信頼度は...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンのいずれかによる特殊振動演出と、操作部演出における振動パターンによる振動演出とでは、振動態様が異なる。操作部演出が実行された場合の大当り信頼度は...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。これらの振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出と、操...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。これらの振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出と、操...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。これらの振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出と、操...

    遊技機

  10. 【課題・解決手段】本発明は、少なくとも1つ、好ましくは、多数のソリッドステート高周波源を含む装置と、更なる加熱処理装置で、物質を加熱、乾燥、消毒、低温殺菌、および/または、滅菌するためのラインに関する。本発明は、更に、少なくともソリッドステートRFエネルギ源マイクロ波加熱ステップと、更なる加熱処理ステップと、を含む装置で、物質を加熱、乾燥、消毒、低温殺菌、および/また...

    ソリッドステートRF技術と別の食物用加熱処理との組合せ

  11. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンのいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。示唆演出実行手段は、示唆演出として、効果表示の表示によって、特定演出識別情報とは異なる演出識別情報...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。これらの振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出と、操...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。これらの振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出と、操...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。これらの振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出と、操...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。これらの振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出と、操...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】振動による演出を実行する場合に遊技興趣を向上させる。【解決手段】SPリーチAのリーチ演出における可動体動作、画像表示、楽曲再生などの特定演出に伴い、特定連動演出を実行可能に設定されている。特定連動演出では、振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出を実行可能である。これらの振動パターンAKV41〜AKV44のいずれかによる特殊振動演出と、操...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑止する。【解決手段】遊技機は、所定の始動口への遊技球の入賞に基づいて乱数を取得し、図柄変動の開始条件の成立時に該乱数に基づき当りであるかを判定し、該判定の判定結果に基づいて図柄変動を行い、該判定結果を図柄表示装置に表示し、該判定結果に基づいて複数の演出から現出させる演出を決定し、該決定した演出を実行し、該実行する演出を演出表示装置に表示し、該...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】電子部品により遊技機の見栄えを損ねることなく設計の自由度を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303)と、前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301)と、透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認...

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